GIL在Python中,由于歷史原因(GIL),使得Python中多線程的效果非常不理想.GIL使得任何時刻Python只能利用一個CPU核,并且它的調度算法簡單粗暴:多線程中,讓每個線程運行一段時間t,然后強行掛起該線程,繼而去運行其他線程,如此周而復始,直到所有線程結束.這使得無法有效利用計算機系統中的"局部性",頻繁的線程切換也對緩存不是很友好,造成資源的浪費.據說Python官方曾經實現了一個去除GIL的Python解釋器,但是其效果還不如有GIL
系統 2019-09-27 17:37:58 1626
Python安裝Django本身是純Python編寫的,所以安裝框架的第一步是確保你已經安裝了Python。Python版本核心Django框架可以工作在2.3至2.6(包括2.3和2.6)之間的任何Python版本。Django的可選GIS(地理信息系統)支持需要Python2.4到2.6。如果你不確定要安裝Python的什么版本,并且你完全拿不定主意的話,那就選2.x系列的最新版本吧。版本2.6。雖然Django在2.3至2.6版之間的任意Python
系統 2019-09-27 17:37:57 1626
最近我在用梯度下降算法繪制神經網絡的數據時,遇到了一些算法性能的問題。梯度下降算法的代碼如下(偽代碼):defgradient_descent():#thegradientdescentcodeplotly.write(X,Y)一般來說,當網絡請求plot.ly繪圖時會阻塞等待返回,于是也會影響到其他的梯度下降函數的執行速度。一種解決辦法是每調用一次plotly.write函數就開啟一個新的線程,但是這種方法感覺不是很好。我不想用一個像cerely(一種分
系統 2019-09-27 17:37:56 1626
Python實現模擬時鐘代碼推薦#coding=utf8importsys,pygame,math,randomfrompygame.localsimport*fromdatetimeimportdatetime,date,timedefprint_text(font,x,y,text,color=(255,255,255)):imgtext=font.render(text,True,color)screen.blit(imgtext,(x,y))def
系統 2019-09-27 17:37:56 1626
目前python提供了幾種多線程實現方式thread,threading,multithreading,其中thread模塊比較底層,而threading模塊是對thread做了一些包裝,可以更加方便的被使用。面向對象技術簡介類(Class):用來描述具有相同的屬性和方法的對象的集合。它定義了該集合中每個對象所共有的屬性和方法。對象是類的實例。類變量:類變量在整個實例化的對象中是公用的。類變量定義在類中且在函數體之外。類變量通常不作為實例變量使用。數據成員
系統 2019-09-27 17:37:38 1626
Python中的最大整數Python中可以通過sys模塊來得到int的最大值.python2中使用的方法是importsysmax=sys.maxintprint(max)python3中使用的方法是:importsysmax=sys.maxsizeprint(max)Python中獲得最大浮點數方法一:使用sys模塊>>>importsys>>>sys.float_infosys.floatinfo(max=1.7976931348623157e+308
系統 2019-09-27 17:56:59 1625
概述模塊Pickle實現了對一個Python對象結構的二進制的序列化和反序列化。即當Python程序持續運行一些字符串、列表字典、甚至自定義的類等數據對象,需要持久化存儲,即存儲在磁盤中,防止運行在內存中,因斷電等情況丟失數據。那么Pickle模塊就派上用場了,它可以將對象轉換為一種可以傳輸或存儲的格式。python的pickle模塊實現了基本的數據序列和反序列化。通過pickle模塊的序列化操作我們能夠將程序中運行的對象信息保存到文件中去,永久存儲;通過
系統 2019-09-27 17:56:58 1625
半次元COS圖爬取-寫在前面今天在瀏覽網站的時候,忽然一個莫名的鏈接指引著我跳轉到了半次元網站https://bcy.net/打開之后,發現也沒有什么有意思的內容,職業的敏感讓我瞬間聯想到了cosplay,這種網站必然會有這個的存在啊,于是乎,我準備好我的大爬蟲了。把上面的鏈接打開之后,被我發現了吧,就知道我的第八感不錯滴。接下來就是找入口,一定要找到圖片鏈接的入口才可以做下面的操作這個頁面不斷往下拖拽,頁面會一直加載,當時當你拖拽一會,就停下來了,就是這
系統 2019-09-27 17:56:54 1625
碼字不易,喜歡請點贊!!!這篇文章主要分享了使用Python來對文本數據進行情感分析以及繪制詞云。主要步驟包括:1.文本預處理2.文本分詞3.去除停用詞(這里設置為單個詞和一些常見的停用詞)4.詞頻統計5.情感分析6.繪制詞云首先導入所需的程序辦和文本數據:#帶入程序包importpandasaspdimportreimportjiebaimportcollectionsfromwordcloudimportWordCloud,ImageColorGene
系統 2019-09-27 17:56:28 1625
WMI是Windows系統的一大利器,Python的win32api庫提供了對WMI的支持,安裝win32api即可使用WMI。本例通過WMI的WQL實現ping命令。importwmic=wmi.WMI()wql="SELECTStatusCodeFROMWin32_PingStatusWHEREAddress='127.0.0.1'"foriinc.query(wql):ifi.StatusCode:print'offline'else:print'o
系統 2019-09-27 17:56:28 1625
如下所示:classDate:def__init__(self,year,month,day):self.year=yearself.month=monthself.day=day#實例方法deftomorrow(self):self.day+=1def__str__(self):return'{}/{}/{}'.format(self.year,self.month,self.day)#靜態方法@staticmethoddefformat_date_st
系統 2019-09-27 17:56:25 1625
python類的繼承對于許多文章講解python類的繼承,大多數都是說一些什么oop,多態等概念,我認為這樣可能對有一定基礎的開發者幫助不是那么大,不如直接用在各種情況下所寫的代碼,來展示對于某一種代碼情況,代碼運行會有什么效果。這樣可能對開發者的幫助更大。不說廢話,直接上代碼。這里不區分經典類和新式類,下面分析的對新式類和經典類都適用對于類中的__init__函數,只是一個初始化是調用的一個函數(ps:初始化和創建實例并不是一個過程,實例的創建是通過一個
系統 2019-09-27 17:56:17 1625
PyGame是一個Python的庫,能夠讓你更容易的寫出一個游戲。它提供的功能包括圖片處理和聲音重放的功能,并且它們能很容易的整合進你的游戲里。去官網點擊這里下載適合你的PyGame安裝包。大家可以參閱:Python中pygame安裝方法圖文詳解我們就拿打飛機來做個例子1.創建游戲框架以及游戲背景#這個模塊放一些常用的工具和基礎類和精靈類#在其他模塊調用importpygameimportrandom#設置游戲屏幕大小這是一個常量SCREEN_RECT=p
系統 2019-09-27 17:56:17 1625
python訪問抓取網頁常用命令簡單的抓取網頁:importurllib.requesturl="http://google.cn/"response=urllib.request.urlopen(url)#返回文件對象page=response.read()直接將URL保存為本地文件:importurllib.requesturl="http://google.cn/"response=urllib.request.urlopen(url)#返回文件對象
系統 2019-09-27 17:56:08 1625
兩個整數之間的漢明距離指的是這兩個數字對應二進制位不同的位置的數目。給出兩個整數x和y,計算它們之間的漢明距離。注意:0≤x,y<231.classSolution:defhammingDistance(self,x:int,y:int)->int:x_str=str(bin(x)).replace('0b','')y_str=str(bin(y)).replace('0b','')max_len=max(len(x_str),len(y_str))x_s
系統 2019-09-27 17:56:07 1625