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Python

python中快速進行多個字符替換的方法小結

先給出結論:要替換的字符數量不多時,可以直接鏈式replace()方法進行替換,效率非常高;如果要替換的字符數量較多,則推薦在for循環中調用replace()進行替換。可行的方法:1.鏈式replace()string.replace().replace()1.x在for循環中調用replace()「在要替換的字符較多時」2.使用string.maketrans3.先re.compile然后re.sub……defa(text):chars="&#"for

系統 2019-09-27 17:38:36 1956

Python

Python 提取dict轉換為xml/json/table并輸出的實現代碼

核心代碼:#!/usr/bin/python#-*-coding:gbk-*-#設置源文件輸出格式importsysimportgetoptimportjsonimportcreateDictimportmyConToXMLimportmyConToTabledefgetRsDataToDict():#獲取控制臺中輸入的參數,并根據參數找到源文件獲取源數據csDict={}try:#通過getopt獲取參數opts,args=getopt.getopt(s

系統 2019-09-27 17:38:33 1956

Python

Python 登錄網站詳解及實例

Python登錄網站詳解及實例對于大部分論壇,我們想要抓取其中的帖子分析,首先需要登錄,否則無法查看。這是因為HTTP協議是一個無狀態(Stateless)的協議,服務器如何知道當前請求連接的用戶是否已經登錄了呢?有兩種方式:在URI中顯式地使用SessionID;利用Cookie,大概過程是登錄一個網站后會在本地保留一個Cookie,當繼續瀏覽這個網站的時候,瀏覽器會把Cookie連同地址請求一起發送過去。Python提供了相當豐富的模塊,所以對于這種網

系統 2019-09-27 17:38:24 1956

Python

舉例講解Python中的算數運算符的用法

下表列出了所有Python語言支持的算術運算符。假設變量a持有10和變量b持有20,則:例子:試試下面的例子就明白了所有的Python編程語言提供了算術運算符:#!/usr/bin/pythona=21b=10c=0c=a+bprint"Line1-Valueofcis",cc=a-bprint"Line2-Valueofcis",cc=a*bprint"Line3-Valueofcis",cc=a/bprint"Line4-Valueofcis",cc=

系統 2019-09-27 17:38:13 1956

Python

python防止隨意修改類屬性的實現方法

如果不想允許隨意修改一個類的某個屬性,常用的方法是使用property裝飾器以及在屬性前加下劃線。classV:def__init__(self,x):self._x=x@propertydefx(self):returnself._x雖然這樣是沒法直接修改x了,但還是可以通過_x很輕易地修改x。>>>v=V(5)>>>v.x5>>>v._x5>>>v.x=4Traceback(mostrecentcalllast):File"",line1,inAttr

系統 2019-09-27 17:37:43 1956

編程技術

AS3.0教程:強大的事件機制(1)

Event機制作為重頭戲,在ActionScript3.0中加強了很多。更加統一、易用、標準、靈活。ActionScript2.0中有眾多的事件實現機制:[1b]回顧和比較[/1b]AS1.0玩家最愛用onClipEvent(),on(),又方便又直接。缺點在于邏輯分散到了各個舞臺元件中,難以管理和維護。更加別說代碼重用了。別跟俺說可以Copy,Paste,這不叫重用,這叫低級。AS2.0中,增加了一些事件處理機制:1.回調函數:onLoad,onComp

系統 2019-08-29 23:53:44 1956

編程技術

簡單的flash火焰效果及圖示原理

先看看效果:原理:1、獲取整個舞臺的BitmapData數據,放到__bm(聲明的BitmapData())里。2、對__bm進行BlurFilter和ColorMatrixFilter(可選只是處理顏色)處理。3、在enterframe事件里不斷的重復步驟1,2。//========================code========================package{importflash.display.*;importflash.u

系統 2019-08-29 23:34:42 1956

編程技術

roading談自己寫組件的過程

從寫下決定開發自己的組件(http://roading.net/blog/article.asp?id=47)已經快一個月了,一直有很多瑣碎的事情,到目前還沒有寫完計劃寫的組件,怕自己寫不下去,到這里說幾句,算是對自己的監督.---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

系統 2019-08-29 23:19:10 1956

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關于Observer模式不得不說的二三事

今天有同事問我關于Observer模式的一個問題,說觀察者(Observer)為什么要依賴于主題(Subject),如下圖所示:從上圖可以看出,具體的觀察者對具體的主題有一個依賴,而且從JDK本身提供的Observer接口,我們也可以看到,確實對主題(在JDK的實現中,為Observable接口)有一個依賴,如代碼所示:publicinterfaceObserver{voidupdate(Observableo,Objectarg);}這個是為什么呢,為什

系統 2019-08-29 23:06:54 1956

編程技術

Jexi設計 (6) View設計

以下討論View的設計。Document是抽象的文檔類,它包含了所有的數據和如何顯示的信息,我們已經通過Page,Paragraph,Row等等抽象出來了。Frame代表窗體對象,負責構造出窗體,菜單欄,工具欄等等,它可以接受用戶的命令,然后將命令傳遞給Document。View代表視圖對象,負責繪制文檔數據,它在update()方法中繪制可視區域。除了繪制文檔數據,視圖還可能要繪制滾動條,標尺等等。Decorator模式終于派上用場了,抽象出View接口

系統 2019-08-29 23:03:40 1956