以下討論View的設計。
Document是抽象的文檔類,它包含了所有的數據和如何顯示的信息,我們已經通過Page,Paragraph,Row等等抽象出來了。
Frame代表窗體對象,負責構造出窗體,菜單欄,工具欄等等,它可以接受用戶的命令,然后將命令傳遞給Document。
View代表視圖對象,負責繪制文檔數據,它在update()方法中繪制可視區域。
除了繪制文檔數據,視圖還可能要繪制滾動條,標尺等等。Decorator模式終于派上用場了,抽象出View接口,使用Decorator實現的繼承體系如下:
先定義View接口:
public interface View {
??? void dispose();
??? void update();
??? void setActualSize(int width, int height);
??? int getActualWidth();
??? int getActualHeight();
??? int getFullWidth();
??? int getFullHeight();
??? int getLeftPosition();
??? int getTopPosition();
??? void ensureCaretVisible();
}
再寫抽象類ViewDecorator:
public abstract class ViewDecorator implements View {
??? protected View component = null;
??? public ViewDecorator(View component) {
??????? this.component = component;
??? }
}
為了簡化,我們只實現一個ScrollViewDecorator,RulerViewDecorator就不實現了。如果哪位有興趣可以實現RulerViewDecorator,然后添加到體系中即可。
現在關注TextView,因為TextView需要將文檔數據的可視部分顯示出來,因此必須計算TextView的總大小(TextView的實際大小由上層控件決定,用戶調整窗口大小時可能改變)。計算方法如下:
紅色部分就是TextView的總大小。
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