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編程技術(shù)

為基于J2ME的手機(jī)開發(fā)移動3D游戲

一、簡述既然現(xiàn)在你已對3DAPI比較熟悉并了解了3D圖形是如何加入到移動Java應(yīng)用程序中的。下面將繼續(xù)告訴你怎樣使用3D造型軟件以使編碼和設(shè)計更為簡單。如今,3D圖形幾乎是任何一部游戲的關(guān)鍵部分,甚至一些應(yīng)用程序也通過用3D形式來描述信息而獲得了成功。如前文中所述,以立即模式和手工編碼建立所有的3D對象的方式進(jìn)行開發(fā)速度很慢且很復(fù)雜。應(yīng)用程序中多邊形的所有角點(diǎn)必須在數(shù)組中獨(dú)立編碼。在JSR184中,這稱為立即模式。另外一種更高級的模式稱為保留模式,它允許

系統(tǒng) 2019-08-29 23:22:32 2001

編程技術(shù)

gtalk 翻譯機(jī)器人(英翻繁體)已完成

沒想到進(jìn)度超前,在今天釋出第一個版本,只要在gmail或是gtalk邀請en2zhtw@gmail.com設(shè)定成為聯(lián)絡(luò)人,送出整段英文訊息給en2zhtw@gmail.com,機(jī)器人就會翻譯英文-->繁體,實(shí)作過程中,最複雜的還是TLS的實(shí)作,其他並沒有太多的阻礙,另外xmpp的訂閱聯(lián)絡(luò)人協(xié)定做的有點(diǎn)不是很好,連gtalk都沒有完整實(shí)做,這在幾種不同的SERVER測過,目前最標(biāo)準(zhǔn)的是openfire,其餘或多或少都有部分不太符合rfc3921,相較於msn

系統(tǒng) 2019-08-29 23:22:29 2001

編程技術(shù)

.NET3.5 GDI+ 圖形操作2

前言:本文章抄襲自本人剛剛買的《ASP.NET3.5從入門到精通》這本書,此書介紹在http://www.china-pub.com/44991,本文章95%與此書的內(nèi)容完全一樣,另5%是我改正一些失誤以后加上去的,該書原示例代碼只能運(yùn)行在IE核心的瀏覽器上,非IE核心瀏覽器上運(yùn)行會出現(xiàn)些顯示問題,本人更改了其中的一些代碼。本文章經(jīng)歷昨晚本人五個小時的手打而成(且還未打完,下班回去繼續(xù)打,想不到我的打字速度退化得這么快,郁悶!!!),俗話說:好記性不如爛筆

系統(tǒng) 2019-08-29 23:17:47 2001

編程技術(shù)

我看凱立德GPS軟件的規(guī)劃問題

KLD(凱立德)是國內(nèi)GPS軟件的新銳,最近兩年進(jìn)步較快,在前裝市場份額上升也較快。最近,KLCC系的新版已經(jīng)推出,除了地圖更新外,軟件界面和功能調(diào)整較多,操作開始較多得采用向?qū)剑m合初級用戶使用。我測試的是所謂T系列的GPS軟件,其實(shí)就是KLD原來軟件的升級,最近一些GPS技術(shù)論壇放出11194雜交、P9901等測試版本,“機(jī)油”們都迅速跟進(jìn)測試。其實(shí),我個人認(rèn)為KLD這種軟件策略很好,有點(diǎn)類似微軟做市場的方式,通過開放的機(jī)制使軟件得到充分的測試和擴(kuò)大

系統(tǒng) 2019-08-29 23:09:17 2001

編程技術(shù)

使用PowerDesigner 15對現(xiàn)有數(shù)據(jù)庫進(jìn)行反向工程

http://www.cnblogs.com/oceanshare/archive/2010/02/10/1667071.html由于早期的一個項目在數(shù)據(jù)庫設(shè)計建立時沒有輸出為E-R圖,偶在對此項目進(jìn)行二次改造升級時則使用了PD對原有的數(shù)據(jù)庫進(jìn)行反向工程,即根據(jù)數(shù)據(jù)源將數(shù)據(jù)庫的的所有表生成為E-R圖結(jié)構(gòu),我使用的是PD15,反向工程的命令為于“File”菜單中的"ReverseEngineer”-反向引擎。其它的版本的PD應(yīng)該在”Database”菜單中。

系統(tǒng) 2019-08-29 22:48:22 2001

編程技術(shù)

SQL學(xué)習(xí)簡單樣例(四):在select語句中使用子

4.子查詢子查詢是指將查詢結(jié)果作為另一個查詢參數(shù)的查詢。4.1在select語句中使用子查詢實(shí)例要求:要求求出每個學(xué)生與平均年齡的差距語句:select姓名,年齡,(selectAVG(年齡)fromTable_2)as平均年齡,(年齡-(selectAVG(年齡)fromTable_2))as與平均年齡差距fromTable_2執(zhí)行結(jié)果:注:如果要對結(jié)果進(jìn)行排序,后面可以加orderby與平均年齡差距SQL學(xué)習(xí)簡單樣例(四):在select語句中使用子查

系統(tǒng) 2019-08-29 22:37:44 2001

編程技術(shù)

23種設(shè)計模式(3):抽象工廠模式

文章來源:http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7359385定義:為創(chuàng)建一組相關(guān)或相互依賴的對象提供一個接口,而且無需指定他們的具體類。類型:創(chuàng)建類模式類圖:抽象工廠模式與工廠方法模式的區(qū)別抽象工廠模式是工廠方法模式的升級版本,他用來創(chuàng)建一組相關(guān)或者相互依賴的對象。他與工廠方法模式的區(qū)別就在于,工廠方法模式針對的是一個產(chǎn)品等級結(jié)構(gòu);而抽象工廠模式則是針對的多個產(chǎn)品等級結(jié)構(gòu)。在編程中,通常一個產(chǎn)品結(jié)構(gòu),

系統(tǒng) 2019-08-12 09:30:25 2001

編程技術(shù)

Objective-C語法之static關(guān)鍵字的那些事兒(六)

Objective-C語法之static關(guān)鍵字的那些事兒學(xué)習(xí)過Java或者C語言的朋友應(yīng)該很清楚static關(guān)鍵字吧?在某個類中聲明一個static靜態(tài)變量,其他類中想使用它或者修改它不用new這個對象,直接使用它的類名方可直接拿到這個靜態(tài)變量的對象,遍可以在其他類中任意修改這個變量的數(shù)值。在Objective-C的語法中聲明后的static靜態(tài)變量在其他類中是不能通過類名直接訪問的,它的作用域只能是在聲明的這個.m文件中。不過可以調(diào)用這個類的方法間接的修

系統(tǒng) 2019-08-12 09:29:37 2001