注:本文翻譯自Google官方的AndroidDevelopersTraining文檔,譯者技術一般,由于喜愛安卓而產生了翻譯的念頭,純屬個人興趣愛好。原文鏈接:http://developer.android.com/training/cloudsave/conflict-res.html這一系列文章只有一篇,它介紹了當應用使用CloudSaveservice存儲數據到云端時,如何設計一個魯棒性較高的沖突解決策略。云存儲服務允許你為每一個在Google服
系統 2019-08-12 01:53:14 1912
注:本文翻譯自Google官方的AndroidDevelopersTraining文檔,譯者技術一般,由于喜愛安卓而產生了翻譯的念頭,純屬個人興趣愛好。原文鏈接:http://developer.android.com/training/contacts-provider/index.html聯系人提供器(ContactsProvider)是用戶聯系人信息的中央存儲庫,包括來自通訊錄應用和社交應用的數據。在你的應用中,你可以直接調用ContentResol
系統 2019-08-12 01:53:12 1912
Android應用開發完全退出程序的通用方法!!!分類:Android基礎教程2011-03-2613:3718356人閱讀評論(60)收藏舉報大家好,好久不見了,我們在開發一個android應用時,有可能有N個Activity,而在每個Activity里的菜單里有個"退出程序"菜單,這里就要完全退出程序了,所以今天給大家分享的是Android應用開發完全退出程序的通用方法,以前我在網上收了幾種方法,但都不能通用,比如:任務管理器方法(ActivityMa
系統 2019-08-29 23:41:32 1911
本想直接在線學習,不過網速實在不給力,寫了個多線程下載類,把官網下的實例全部下載下,包括圖片,java文件,xml文件。并按照相應目錄進行存儲??傆嫊r間大概6分鐘左右下完。先貼代碼:packagecom.multilThreadDownload;importjava.io.ByteArrayOutputStream;importjava.io.File;importjava.io.FileOutputStream;importjava.io.FileWri
系統 2019-08-29 23:06:30 1911
版權所有@飛雪無情,轉載請著名出處:http://flysnow.iteye.com/blog/1128354Android中我為什么發不了郵件???我手機里明明有郵件客戶端的,可我為什么不能調用它發送郵件???相信這是很多人會問的問題,手機里有Email客戶端,可是偏偏在自己的應用里調用不了,抑或是不知道怎么調用,還有的是一直認為自己寫對了,可是偏偏不能調用,無奈之下只能卻網上找段代碼粘貼上,ok,可以了。??墒悄阒绖e人的代碼為什么可以?你知道調用Em
系統 2019-08-29 23:00:20 1911
通用布局對象CommonLayoutObjects本章描述了可用于你的應用程序的一些更為通用的布局對象類型。像所有的布局一樣,它們是ViewGroup.的子類。也可以參見HelloViews教程,有更多關于使用Android視圖布局的指南。框架布局FrameLayout框架布局FrameLayout是最簡單的布局對象類型。它基本上是一個屏幕上的空白空間,你可以稍后填充一個對象-比如,一個切入切出的圖片。所有框架布局的子元素被釘在屏幕左上角;你不能為子視圖指
系統 2019-08-29 22:57:02 1911
使用service播放sdcard中的一首歌曲,并在service中通過廣播broadcast通知Activity更新界面。下面三個最終的圖分別是:初始化時,播放時,暫停時。界面是兩個按鈕,采用LinearLayout布局。代碼如下:
系統 2019-08-29 22:52:01 1911
6、溫故知新之Intent此系列前面簡單地接受過意圖(Intent),這里再次簡單介紹一下,在短信接收程序和使用Intent發送SMS中我們要用到。android應用程序的三大組件——Activities、Services、BroadcastReceiver,通過消息觸發,這個消息就稱作意圖(Intent)。下面以Acitvity為例,介紹一下Intent。Android用Intent這個特殊的類實現在Activity與Activity之間的切換。Inte
系統 2019-08-29 22:48:33 1911
2011.09.13(3)———android添加快捷方式并且圖標上添加數字前兩個日志的合并我們可以給桌面添加快捷方式的時候制定一個帶數字的圖片1、添加一個方法privateBitmapgeneratorContactCountIcon(Bitmapicon){//初始化畫布inticonSize=(int)getResources().getDimension(android.R.dimen.app_icon_size);BitmapcontactIco
系統 2019-08-29 22:48:20 1911
轉載自:http://blog.csdn.net/feng88724/article/details/6333809作者:feng88724在進行UI布局的時候,可能經常會用到android:gravity和android:layout_Gravity這兩個屬性。關于這兩個屬性的區別,網上已經有很多人進行了說明,這邊再簡單說一下。(資料來自網絡)LinearLayout有兩個非常相似的屬性:android:gravity與android:layout_gr
系統 2019-08-29 22:40:12 1911
雖然不知道Iphone是怎么實現這個分裂效果。不過我用自己的思路弄了個,大致上還可以用。先上圖接下來說說思路吧。做過launcher的朋友也許知道android的Launcher上也有文件夾這個東西。但是效果和Iphone比相差太遠。上個思路圖(側圖):4其實就是Launcher的workplace顯示的view當我點擊文件夾之后才會顯示3文件夾的view。我的做法也就是加了1和2兩個遮罩層的view。動作流程:先在處理文件夾的點擊事件,在顯示3(文件夾)
系統 2019-08-29 22:36:31 1911
我們已經介紹了Canvas,在那里,已經學習了如何創建自己的View。在第7章中也使用了Canvas來為MapView標注覆蓋。畫布(Canvas)是圖形編程中一個很普通的概念,通常由三個基本的繪圖組件組成:Canvas提供了繪圖方法,可以向底層的位圖繪制基本圖形。Paint也稱為"刷子",Paint可以指定如何將基本圖形繪制到位圖上。Bitmap繪圖的表面。Android繪圖API支持透明度、漸變填充、圓邊矩形和抗鋸齒。遺憾的是,由于資源限制,它還不支持
系統 2019-08-29 22:32:23 1911
引言前面Android開發之環境搭建及HelloWorld,我們介紹了如何搭建Android開發環境及簡單地建立一個HelloWorld項目,本篇將通過HelloWorld項目來介紹Android項目的目錄結構。本文的主要主題如下:1、HelloWorld項目的目錄結構1.1、src文件夾1.2、gen文件夾1.3、Android2.1文件夾1.4、assets1.5、res文件夾1.6、AndroidManifest.xml1.7、default.pro
系統 2019-08-29 22:32:12 1911
引言上篇可以說是一個分水嶺,它標志著我們從Android應用程序理論進入實踐,我們拿起手術刀對默認的“HelloWorld!”程序進行了3個手術,我們清楚了“Helloworld!”是如何實現顯示在屏幕上的,而且我們知道不僅可以根據布局文件main.xml來初始化屏幕,還可編程地進行。以后基本我們都會以實踐的方式來深入Android開發。我們這次深入分析Android應用程序的布局文件,主要內容如下:1、用戶界面及視圖層次2、Android中布局定義方法3
系統 2019-08-29 22:32:07 1911
AndroidPolice網站針對他們所謂「Android所有惡意軟件之母」的應用程序發表了相關細節,該程序是由互聯網之聲reddit網站的一位作者lompolo率先發現。Lompolo曾撰文詳細說明21個將正常Android應用程序重新包裝的惡意軟件,不過,目前惡意應用程序數量似乎已經超過50個以上。這些重新包裝的版本包含了rageagainstthecage漏洞攻擊,能夠取得感染裝置的管理者權限。這些木馬化的應用程序不僅會竊取裝置的數據(如手機的IME
系統 2019-08-29 22:31:53 1911