一、 Service簡介
Service是android 系統中的四大組件之一(Activity、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider),它跟Activity的級別差不多,但不能自己運行只能后臺運行,并且可以和其他組件進行交互。service可以在很多場合的應用中使用,比如播放多媒體的時候用戶啟動了其他Activity這個時候程序要在后臺繼續播放,比如檢測SD卡上文件的變化,再或者在后臺記錄你地理信息位置的改變等等,總之服務總是藏在后臺的。
Service的啟動有兩種方式: context.startService() 和 context.bindService()
二、 Service啟動流程
context.startService()啟動流程:
context.startService() -> onCreate()->onStart()->Service running->context.stopService()->onDestroy()->Service stop
如果Service還沒有運行,則android先調用onCreate(),然后調用onStart();
如果Service已經運行,則只調用onStart(),所以 一個Service的onStart方法可能會重復調用多次 。
如果stopService的時候會直接onDestroy,如果是調用者自己直接退出而沒有調用stopService的話,Service會一直在后臺運行,該Service的調用者再啟動起來后可以通過stopService關閉Service。
所以調用startService的生命周期為: onCreate --> onStart (可多次調用) --> onDestroy
context.bindService()啟動流程:
context.bindService() ->onCreate() ->onBind() ->Service running ->onUnbind() ->onDestroy() ->Service stoponBind()將返回給客戶端一個IBind接口實例,IBind允許客戶端回調服務的方法,比如得到Service的實例、運行狀態或其他操作。這個時候把調用者(Context,例如Activity)會和Service綁定在一起,Context退出了,Srevice就會調用onUnbind->onDestroy相應退出。
所以調用bindService的生命周期為:onCreate --> onBind(只一次,不可多次綁定) --> onUnbind --> onDestory。
在Service每一次的開啟關閉過程中,只有onStart可被多次調用(通過多次startService調用),其他onCreate,onBind,onUnbind,onDestory在一個生命周期中只能被調用一次。
三、 Service生命周期
Service的生命周期并不像Activity那么復雜,它只繼承了onCreate()、onStart()、onDestroy()三個方法
當我們第一次啟動Service時,先后調用了onCreate()、onStart()這兩個方法;當停止Service時,則執行onDestroy()方法。
這里需要注意的是,如果Service已經啟動了,當我們再次啟動Service時,不會在執行onCreate()方法,而是直接執行onStart()方法。
它可以通過Service.stopSelf()方法或者Service.stopSelfResult()方法來停止自己,只要調用一次stopService()方法便可以停止服務,無論調用了多少次的啟動服務方法。
四、 Service示例
下面我做了一個簡單的音樂播放的應用,分別使用startService和bindService來啟動本地的服務。
Activity
public class PlayMusicService extends Activity implements OnClickListener {
private Button playBtn;
private Button stopBtn;
private Button pauseBtn;
private Button exitBtn;
private Button closeBtn;
private Intent intent;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.music_service);
playBtn = (Button) findViewById(R.id.play);
stopBtn = (Button) findViewById(R.id.stop);
pauseBtn = (Button) findViewById(R.id.pause);
exitBtn = (Button) findViewById(R.id.exit);
closeBtn = (Button) findViewById(R.id.close);
playBtn.setOnClickListener(this);
stopBtn.setOnClickListener(this);
pauseBtn.setOnClickListener(this);
exitBtn.setOnClickListener(this);
closeBtn.setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View v) {
int op = -1;
intent = new Intent("com.homer.service.musicService");
switch (v.getId()) {
case R.id.play: // play music
op = 1;
break;
case R.id.stop: // stop music
op = 2;
break;
case R.id.pause: // pause music
op = 3;
break;
case R.id.close: // close activity
this.finish();
break;
case R.id.exit: // stopService
op = 4;
stopService(intent);
this.finish();
break;
}
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putInt("op", op);
intent.putExtras(bundle);
startService(intent); // startService
}
@Override
public void onDestroy(){
super.onDestroy();
if(intent != null){
stopService(intent);
}
}
}
Service
public class MusicService extends Service {
private static final String TAG = "MyService";
private MediaPlayer mediaPlayer;
@Override
public IBinder onBind(Intent arg0) {
return null;
}
@Override
public void onCreate() {
Log.v(TAG, "onCreate");
Toast.makeText(this, "show media player", Toast.LENGTH_SHORT).show();
if (mediaPlayer == null) {
mediaPlayer = MediaPlayer.create(this, R.raw.tmp);
mediaPlayer.setLooping(false);
}
}
@Override
public void onDestroy() {
Log.v(TAG, "onDestroy");
Toast.makeText(this, "stop media player", Toast.LENGTH_SHORT);
if (mediaPlayer != null) {
mediaPlayer.stop();
mediaPlayer.release();
}
}
@Override
public void onStart(Intent intent, int startId) {
Log.v(TAG, "onStart");
if (intent != null) {
Bundle bundle = intent.getExtras();
if (bundle != null) {
int op = bundle.getInt("op");
switch (op) {
case 1:
play();
break;
case 2:
stop();
break;
case 3:
pause();
break;
}
}
}
}
public void play() {
if (!mediaPlayer.isPlaying()) {
mediaPlayer.start();
}
}
public void pause() {
if (mediaPlayer != null && mediaPlayer.isPlaying()) {
mediaPlayer.pause();
}
}
public void stop() {
if (mediaPlayer != null) {
mediaPlayer.stop();
try {
mediaPlayer.prepare(); // 在調用stop后如果需要再次通過start進行播放,需要之前調用prepare函數
} catch (IOException ex) {
ex.printStackTrace();
}
}
}
}
AndroidManifest.xml
注冊activity
<activity
android:name=".service.PlayMusicService"
android:label="@string/app_name" />
注冊service
<service
android:name=".service.MusicService"
android:enabled="true" >
<intent-filter>
<action android:name="com.homer.service.musicService" />
</intent-filter>
</service>
五、 代碼解析
1、Activity中,PlayMusicService中通過重寫OnClickListener 接口onClick()方法實現對播放音樂的控制,把音樂各種操作用數字通過Intent傳遞給service
然后通過構造一個Intent , intent = new Intent(" com.homer.service.musicService ");
其中, com.homer.service.musicService 是AndroidManifest.xml 對service的定義,即上面“注冊service”
2、Activity中,音樂播放的控制,利用Bundle綁定數字op后,通過startService(intent); 服務后發送出去Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putInt("op", op);
intent.putExtras(bundle);
startService(intent);
3、 Service中,會處理Activity啟動的startService(intent);服務,依次調用service的啟動過程:onCreate --> onStart(可多次調用) --> onDestroy
onCreate (), 創建mediaPlayer
onStart(), 通過獲取Bundle bundle = intent.getExtras();,提取int op = bundle.getInt("op");,然后執行響應的音樂播放操作
onDestroy (),停止并釋放mediaPlayer音樂資源,如果當執行 context.stopService() 時調用此方法
4、Activity中,onClick()函數中close與exit是執行含義是不同的:
close : 只是執行了this.finish(); 關閉了本Activity窗體,service并沒有被關掉,音樂依然會繼續在后臺播放
exit : 先調用了stopService(intent); 關閉了service服務,在Service中會調用3中的onDestroy()停止并釋放音樂資源,后才執行this.finish(); 關閉了本Activity窗體
六、 拓展知識 (進程和聲明周期)
Android操作系統嘗試盡可能長時間的保持應用的進程,但當可用內存很低時最終要移走一部分進程。怎樣確定那些程序可以運行,那些要被銷毀,Android讓每一個進程在一個重要級的基礎上運行,重要級低的進程最有可能被淘汰,一共有5級,下面這個列表就是按照重要性排列的:
1 一個
前臺進程
顯示的是用戶此時需要處理和顯示的。下列的條件有任何一個成立,這個進程都被認為是在前臺運行的。
a 與用戶正發生交互的。
b 它控制一個與用戶交互的必須的基本的服務。
c 有一個正在調用生命周期的回調函數的service(如onCreate()、onStar()、onDestroy())
d 它有一個正在運行onReceive()方法的廣播接收對象。
只有少數的前臺進程可以在任何給定的時間內運行,銷毀他們是系統萬不得已的、最后的選擇——當內存不夠系統繼續運行下去時。通常,在這一點上,設備已經達到了內存分頁狀態,所以殺掉一些前臺進程來保證能夠響應用戶的需求。
2 一個
可用進程
沒有任何前臺組件,但它仍然可以影響到用戶的界面。下面兩種情況發生時,可以稱該進程為可用進程。
它是一個非前臺的activity,但對用戶仍然可用(onPause()方法已經被調用)這是可能發生的,例如:前臺的activity是一個允許上一個activity可見的對話框,即當前activity半透明,能看到前一個activity的界面,它是一個服務于可用activity的服務。
3 一個
服務進程
是一個通過調用startService()方法啟動的服務,并且不屬于前兩種情況。盡管服務進程沒有直接被用戶看到,但他們確實是用戶所關心的,比如后臺播放音樂或網絡下載數據。所以系統保證他們的運行,直到不能保證所有的前臺可見程序都正常運行時才會終止他們。
4 一個
后臺進程
就是一個非當前正在運行的activity(activity的onStop()方法已經被調用),他們不會對用戶體驗造成直接的影響,當沒有足夠內存來運行前臺可見程序時,他們將會被終止。通常,后臺進程會有很多個在運行,所以他們維護一個LRU最近使用程序列表來保證經常運行的activity能最后一個被終止。如果一個activity正確的實現了生命周期的方法,并且保存它當前狀態,殺死這些進程將不會影響到用戶體驗。
5 一個
空線程
沒有運行任何可用應用程序組,保留他們的唯一原因是為了設立一個緩存機制,來加快組件啟動的時間。系統經常殺死這些內存來平衡系統的整個系統的資源,進程緩存和基本核心緩存之間的資源。
Android把進程里優先級最高的activity或服務,作為這個進程的優先級。例如,一個進程擁有一個服務和一個可見的activity,那么這個進程將會被定義為可見進程,而不是服務進程。
此外,如果別的進程依賴某一個進程的話,那么被依賴的進程會提高優先級。一個進程服務于另一個進程,那么提供服務的進程不會低于獲得服務的進程。例如,如果進程A的一個內容提供商服務于進程B的一個客戶端,或者進程A的一個service被進程B的一個組件綁定,那么進程A至少擁有和進程B一樣的優先級,或者更高。
因為一個運行服務的進程的優先級高于運行后臺activity的進程,一個activity會準備一個長時間運行的操作來啟動一個服務,而不是啟動一個線程–尤其是這個操作可能會拖垮這個activity。例如后臺播放音樂的同時,通過照相機向服務器發送一張照片,啟動一個服務會保證這個操作至少運行在service 進程的優先級下,無論這個activity發生了什么,廣播接收者應該作為一個空服務而不是簡單的把耗時的操作單獨放在一個線程里。
參考推薦:
Android BroadcastReceiver啟動Service
Service (android developer)
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