注:本文翻譯自Google官方的AndroidDevelopersTraining文檔,譯者技術一般,由于喜愛安卓而產生了翻譯的念頭,純屬個人興趣愛好。原文鏈接:http://developer.android.com/training/basics/actionbar/index.html添加ActionBarActionBar是你能為你應用的Activity所能實現的最重要的設計元素之一。它提供了一些用戶接口特性,使得你的應用可以通過和其他的應用在使用
系統 2019-08-12 01:53:25 2294
我參考了這篇文章,我將它改了一下:可動態布局的Android抽屜之基礎工程中需要這樣的效果,左邊和右邊的Panel可以打開關閉:我把左邊和右邊的Panel封裝成2個類了。這里要特別注意,抽屜是需要“handler”的,我這里可以把任何View都看成“handler”,使用setBindView(ViewbindView)方法進行綁定“handler”。這樣做的好處是“把手”可以獨立于抽屜,可以任意控制把手的位置,而不需要把手跟著抽屜移動!先看左邊的Pane
系統 2019-08-29 22:07:41 2293
轉載請注明出處http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/11066685今天給大家帶來一個很實用的小控件ClearEditText,就是在Android系統的輸入框右邊加入一個小圖標,點擊小圖標可以清除輸入框里面的內容,IOS上面直接設置某個屬性就可以實現這一功能,但是Android原生EditText不具備此功能,所以要想實現這一功能我們需要重寫EditText,接下來就帶大家來實現這一小小的功能我們知
系統 2019-08-12 09:29:40 2293
HoneyComb3.0組件運用可以看這里:http://blog.csdn.net/mayingcai1987/article/category/786494了解Fragment生命周期看這里:http://www.open-open.com/lib/view/open1421734804296.htmlhttp://www.android123.com.cn/androidkaifa/772.htmlFragment是Androidhoneycomb3
系統 2019-08-29 22:24:17 2292
通知用戶NotifyingtheUser某些情況下需要通知用戶你的應用程序中發生了一個事件。一些事件請求用戶應答而另外一些則不需要。比如:·當一個事件比如保存文件結束時,應該出現一條消息確認保存成功。·如果一個后臺運行的應用程序需要用戶關注,這個應用程序應該創建一個通知來允許用戶在方便時進行應答。·如果這個應用程序在執行一個用戶必須等待的任務(比如家在一個文件),那么應用程序應該顯示一個盤旋的進度輪或進度條。所有這些通知任務可以通過一個不同的技術獲取到:·
系統 2019-08-29 22:18:48 2292
基于android的定位無非就兩種:network、gps。兩者各有優劣。Network:定位快,準確度低,受環境影響小。GPS:定位慢,準確度高,受環境影響大。本文要解決的問題:1.locationManager.getLastKnownLocation方法返回null。2.如何實現快速而又精確的定位。E文好的話,直接看官網就好了http://developer.android.com/guide/topics/location/strategies.h
系統 2019-08-29 22:17:47 2292
============================首先看看官網上關于Frameanimation的介紹================================地址:http://developer.android.com/guide/topics/resources/animation-resource.html#FrameFrameanimationAnanimationdefinedinXMLthatshowsasequenceofima
系統 2019-08-12 09:29:40 2292
注:本文翻譯自Google官方的AndroidDevelopersTraining文檔,譯者技術一般,由于喜愛安卓而產生了翻譯的念頭,純屬個人興趣愛好。原文鏈接:http://developer.android.com/training/cloudsave/conflict-res.html這一系列文章只有一篇,它介紹了當應用使用CloudSaveservice存儲數據到云端時,如何設計一個魯棒性較高的沖突解決策略。云存儲服務允許你為每一個在Google服
系統 2019-08-12 01:53:14 2292
前言最近公司的Android項目需要用到攝像頭做條碼或二維碼的掃描,Google一下,發現一個以ApacheLicense2.0開源的ZXing項目。Zxing項目里的Android實現太過復雜多余東西太多,得對其進行簡化。前提條件下載源代碼:點擊這里編譯核心庫:Zxing的主頁上有介紹具體步驟,大家也可以參照這篇博文:android條碼識別軟件開發全解析(續2詳解絕殺!)導入項目打開Eclipse導入源碼中的Android項目,然后右擊項目選擇“Buil
系統 2019-08-29 23:51:01 2291
Init------------zygote---------system-server-------------------windosmanager------------------------------------------------------------UEventObserver------------------------------------------------------------InputDeviceRead-----
系統 2019-08-29 23:08:31 2291
引言前面Android開發之環境搭建及HelloWorld,我們介紹了如何搭建Android開發環境及簡單地建立一個HelloWorld項目,本篇將通過HelloWorld項目來介紹Android項目的目錄結構。本文的主要主題如下:1、HelloWorld項目的目錄結構1.1、src文件夾1.2、gen文件夾1.3、Android2.1文件夾1.4、assets1.5、res文件夾1.6、AndroidManifest.xml1.7、default.pro
系統 2019-08-29 22:32:12 2291
方法如下:1.以管理員身份運行命令提示符:快捷鍵win+R→輸入cmd→回車2.啟用并設定虛擬WiFi網卡:運行命令:netshwlansethostednetworkmode=allowssid=meizuPCkey=bulukaWiFi注意:下面參數可以自由變換mode:是否啟用虛擬WiFi網卡,改為disallow則為禁用。ssid:無線網名稱,最好用英文(以meizuPC為例)。key:無線網密碼,八個以上字符(以bulukaWiFi為例)。以上三
系統 2019-08-29 22:28:33 2291
注:本文翻譯自Google官方的AndroidDevelopersTraining文檔,譯者技術一般,由于喜愛安卓而產生了翻譯的念頭,純屬個人興趣愛好。原文鏈接:http://developer.android.com/training/basics/firstapp/creating-project.html一、創建一個Android項目工程一個Android項目工程包含所有構成你的Android應用的源代碼文件,利用AndroidSDK工具可以很輕松地
系統 2019-08-12 01:55:24 2291
注:本文翻譯自Google官方的AndroidDevelopersTraining文檔,譯者技術一般,由于喜愛安卓而產生了翻譯的念頭,純屬個人興趣愛好。原文鏈接:http://developer.android.com/training/displaying-bitmaps/load-bitmap.html圖像的的形狀和尺寸千變萬化。在很多情況下它們比一般的應用UI所需要的尺寸更大一些。例如,在系統圖庫這個應用中,顯示的照片是用你的Android設備拍攝的
系統 2019-08-12 01:55:11 2291
項目站點:http://www.andengine.org項目地址:http://code.google.com/p/andengine示例地址:http://code.google.com/p/andengineexamplesPS:本文中使用的AndEngine源碼為2011年3月3日獲得。AndEngine是一款以OpenGLES方式進行畫面渲染的2D游戲引擎,可以運行在支持Android1.6及以上版本的系統當中。應該說,相較前文介紹的Libgdx
系統 2019-08-29 22:28:16 2290