在Andoird2.0Eclair正在被熱炒之時,我們了解到Google已經動手后續的開發了。之前已經曝光Eclair之后是更好吃的Flan(果餡餅),而我們頭一次知道的是Flan的下一代叫做Gingerbread(姜餅),這是Google工程經理RyanGibson透露的。很顯然每一代的Android系統都按照英文字母順序在排列,且都是饞人的甜品。RyanGibson接受采訪的實錄:問:每個Android版本是如何按照甜品命名的?答:我們想讓名字按照英文
系統 2019-08-29 23:18:31 1908
本想直接在線學習,不過網速實在不給力,寫了個多線程下載類,把官網下的實例全部下載下,包括圖片,java文件,xml文件。并按照相應目錄進行存儲。總計時間大概6分鐘左右下完。先貼代碼:packagecom.multilThreadDownload;importjava.io.ByteArrayOutputStream;importjava.io.File;importjava.io.FileOutputStream;importjava.io.FileWri
系統 2019-08-29 23:06:30 1908
2011.09.14(2)———androidtabhost位于底部參考:http://blog.csdn.net/tt_iceberg/article/details/6430701http://blog.csdn.net/roadog2006/article/details/5475549從網上找了一圈大致有兩種方法方法一:
系統 2019-08-29 23:04:01 1908
最近看到ViewFlipper和Animation在一起的用法,感覺很好,我就自己寫了一下,感覺灰常好用,效果比gallery的滾動查看圖片好用多了,這個也是實現滾動屏幕切換圖片,但是用戶體驗要好很多!所以我把自己寫的demo分享一下!希望對大家有用,也方便我自己以后查閱!轉載請標明出處:http://blog.csdn.net/wdaming1986/article/details/6766058程序一開始界面,第一張圖片:向右滑動屏幕切換到第二張圖片:
系統 2019-08-29 23:01:08 1908
Android中AlertDialog.Builder詳細對話框控件的使用說明出處:互聯網時間:2011年12月12日作者:admin字號:【字體:大中小】瀏覽次數:5482我們在平時做開發的時候,免不了會用到各種各樣的對話框,相信有過其他平臺開發經驗的朋友都會知道,大部分的平臺都只提供了幾個最簡單的實現,如果我們想實現自己特定需求的對話框,大家可能首先會想到,通過繼承等我們在平時做開發的時候,免不了會用到各種各樣的對話框,相信有過其他平臺開發經驗的朋友都
系統 2019-08-29 22:52:45 1908
2011.09.13(3)———android添加快捷方式并且圖標上添加數字前兩個日志的合并我們可以給桌面添加快捷方式的時候制定一個帶數字的圖片1、添加一個方法privateBitmapgeneratorContactCountIcon(Bitmapicon){//初始化畫布inticonSize=(int)getResources().getDimension(android.R.dimen.app_icon_size);BitmapcontactIco
系統 2019-08-29 22:48:20 1908
如何安裝AndroidSDK和Eclipse插件1、下載一個EclipseJavaEEIDEforWebDevelopers.它的版本是IndigoServiceRelease2必須有的開發環境是JDK5或JDK62、下載ADT的Eclipse插件3、啟動eclipse,選擇help>InstallNewSoftware在出現的對話框里,點擊Add按鈕4、在對話框的name一欄輸入“ADT”,在出現的添加網站“對話框,在”位置“字段輸入這個網址:https
系統 2019-08-29 22:42:12 1908
本章節翻譯自《Beginning-Android-4-Application-Development》,如有翻譯不當的地方,敬請指出。原書購買地址http://www.amazon.com/Beginning-Android-4-Application-Development/dp/1118199545/除了可以在運行時去創建并使用文件,也可以在設計階段把文件放在程序包中,這樣一來就可以在運行時去使用他們。舉個例子,你想把一些幫助文件打包進程序,當用戶需要
系統 2019-08-29 22:40:52 1908
看到很多人求自動更新功能的實現模塊結合網上資源給出完整解決方案加參考程序打包(源碼倉庫特點,必有打包工程{:4_84:})希望自行實現整理另如果你有好的代碼也可以分享出來不只是交換蘋果而已希望多支持源碼倉庫爭做eoe最好的版塊不登高山,不知天之高也;不臨深溪,不知地之厚也。——《荀子?勸學》我們看到很多Android應用都具有自動更新功能,用戶一鍵就可以完成軟件的升級更新。得益于Android系統的軟件包管理和安裝機制,這一功能實現起來相當簡單,下面我們就
系統 2019-08-29 22:40:49 1908
講解一在android系統中單位DP也就是DIP:deviceindependentpixels(設備獨立像素).dip:deviceindependentpixels(設備獨立像素).不同設備有不同的顯示效果,這個和設備硬件有關,一般我們為了支持WVGA、HVGA和QVGA推薦使用這個,不依賴像素。px:pixels(像素).不同設備顯示效果相同,一般我們HVGA代表320x480像素,這個用的比較多。pt:point,是一個標準的長度單位,1pt=1/
系統 2019-08-29 22:37:54 1908
引言前面Android開發之環境搭建及HelloWorld,我們介紹了如何搭建Android開發環境及簡單地建立一個HelloWorld項目,本篇將通過HelloWorld項目來介紹Android項目的目錄結構。本文的主要主題如下:1、HelloWorld項目的目錄結構1.1、src文件夾1.2、gen文件夾1.3、Android2.1文件夾1.4、assets1.5、res文件夾1.6、AndroidManifest.xml1.7、default.pro
系統 2019-08-29 22:32:12 1908
本章節翻譯自《Beginning-Android-4-Application-Development》,如有翻譯不當的地方,敬請指出。原書購買地址http://www.amazon.com/Beginning-Android-4-Application-Development/dp/1118199545/AnalogClock視圖顯示了一個模擬的時鐘,其中有一個時針和一個分針。與其相對的是DigitalClock視圖,它可以顯示數字模擬時鐘。這兩個視圖只能
系統 2019-08-29 22:29:16 1908
Android開發之數據保存技術(一)/**Android開發之數據保存技術(一)*北京Android俱樂部群:167839253*Createdon:2011-8-17*Author:blueeagle*Email:liujiaxiang@gmail.com*/本文主要講解Android開發的數據保存技術。Android的數據保存技術主要有preference,本地文件,SQLite輕量級數據庫,和ContentProvider。本文只要講SQLite和
系統 2019-08-29 22:28:19 1908
最近寫了個鬧鐘的程序,看到SharedPreferences在一個程序中可以共享數據,SharedPreferences是一個輕量級的鍵值存儲機制,只可以存儲基本數據類型。我就拿來用用,沒想到SharedPreferences太好了,真是輕量級的保存數據的好的工具,比sqlite好用多了!以后我又多了一種編程思想了,呵呵,所以現在分享給大家,特別注意這點:這個無法直接在多個程序間共享Preferences數據。程序關閉再打開時間仍然保留你上次設置的時間。這
系統 2019-08-29 22:28:18 1908
項目站點:http://www.andengine.org項目地址:http://code.google.com/p/andengine示例地址:http://code.google.com/p/andengineexamplesPS:本文中使用的AndEngine源碼為2011年3月3日獲得。AndEngine是一款以OpenGLES方式進行畫面渲染的2D游戲引擎,可以運行在支持Android1.6及以上版本的系統當中。應該說,相較前文介紹的Libgdx
系統 2019-08-29 22:28:16 1908