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擁有Android標(biāo)簽的文章
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Android的一些開(kāi)源項(xiàng)目集錦 以備以后研究

FBReaderJFBReaderJ用于Android平臺(tái)的電子書(shū)閱讀器,它支持多種電子書(shū)籍格式包括:oeb、ePub和fb2。此外還支持直接讀取zip、tar和gzip等壓縮文檔。項(xiàng)目地址:http://www.fbreader.org/FBReaderJ/AngleAngle是一款專為Android平臺(tái)設(shè)計(jì)的,適合快速開(kāi)發(fā)的2D游戲引擎,基于OpenGLES技術(shù)開(kāi)發(fā)。該引擎全部用Java代碼編寫,并且可以根據(jù)自己的需要替換里面的實(shí)現(xiàn)。項(xiàng)目地址:http

系統(tǒng) 2019-08-29 22:38:21 2288

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Android UI開(kāi)發(fā)第十八篇——ActivityGroup實(shí)現(xiàn)t

android.app包中含有一個(gè)ActivityGroup類,該類是Activity的容器,可以包含多個(gè)嵌套進(jìn)來(lái)的Activitys,這篇文章就是借助ActivityGroup可以嵌套Activity的功能來(lái)實(shí)現(xiàn)Tab功能。tab這種UI在很多的移動(dòng)應(yīng)用中可以看到,包括android、iphone、windowphone7等移動(dòng)終端上都有這樣的應(yīng)用,Tab這種UI方式具有小視圖大容量的特點(diǎn)。首先,從SDK中doc文檔中都可以獲知,ActivityGrou

系統(tǒng) 2019-08-29 22:36:33 2288

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Android開(kāi)發(fā)之進(jìn)程與線程

引言當(dāng)應(yīng)用程序的組件第一次運(yùn)行時(shí),Android將啟動(dòng)一個(gè)只有一個(gè)執(zhí)行線程的Linux進(jìn)程。默認(rèn),應(yīng)用程序所有的組件運(yùn)行在這個(gè)進(jìn)程和線程中。然而,你可以安排組件運(yùn)行在其他進(jìn)程中,且你可以為進(jìn)程衍生出其它線程。本文從下面幾點(diǎn)來(lái)介紹Android的進(jìn)程與線程:1、進(jìn)程2、線程2.1、遠(yuǎn)程過(guò)程調(diào)用(Remoteprocedurecalls,RPCs)2.2、線程安全方法1、進(jìn)程組件運(yùn)行于哪個(gè)進(jìn)程中由清單文件控制。組件元素——

系統(tǒng) 2019-08-29 22:32:10 2288

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Android SDK 1.5中文版 (Application基礎(chǔ)—5)

1.4組件生命周期應(yīng)用程序組件都有生命周期——由Android實(shí)例化以響應(yīng)Intent對(duì)象開(kāi)始、直到這個(gè)實(shí)例被銷毀。在此期間,組件可以是激活或者非激活狀態(tài)。如果是Activity,則還包括對(duì)用戶的可見(jiàn)或不可見(jiàn)狀態(tài)。本節(jié)討論Activity、服務(wù)以及廣播接收器的生命周期,包括它們?cè)谏芷谥械目赡軤顟B(tài)、在狀態(tài)轉(zhuǎn)變時(shí)調(diào)用的通知方法、以及當(dāng)這些進(jìn)程被關(guān)閉或?qū)嵗讳N毀時(shí),這些狀態(tài)產(chǎn)生的影響。1.4.1Activity生命周期本質(zhì)上Activity有三個(gè)狀態(tài):當(dāng)它在

系統(tǒng) 2019-08-29 22:27:06 2288

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【Android游戲開(kāi)發(fā)二十三】自定義ListView【通

Himi原創(chuàng),轉(zhuǎn)載務(wù)必注明出處!原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2011/04/11/6314704.aspxListView:在Android應(yīng)用開(kāi)發(fā)過(guò)程中屬于最常用的系統(tǒng)組件之一,當(dāng)然可能童鞋們問(wèn)為什么會(huì)突然游戲開(kāi)發(fā)中講這個(gè),呵呵,其實(shí)在游戲開(kāi)發(fā)中,也會(huì)常常使用到系統(tǒng)組件,比如游戲排行榜,簡(jiǎn)單的游戲關(guān)卡選擇等等,都可以來(lái)使用ListView來(lái)實(shí)現(xiàn);當(dāng)然關(guān)于ListView我想大家都會(huì)使用了,

系統(tǒng) 2019-08-29 22:20:33 2288

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【Android Developers Training】 6. 配置Actio

注:本文翻譯自Google官方的AndroidDevelopersTraining文檔,譯者技術(shù)一般,由于喜愛(ài)安卓而產(chǎn)生了翻譯的念頭,純屬個(gè)人興趣愛(ài)好。原文鏈接:http://developer.android.com/training/basics/actionbar/setting-up.html配置ActionBarActionBar最基本的形式,是用來(lái)為Activity展示標(biāo)題,并在左側(cè)顯示應(yīng)用的圖標(biāo)。即使是這樣的簡(jiǎn)單的形式,ActionBar對(duì)于

系統(tǒng) 2019-08-12 01:55:23 2288

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【Android Developers Training】 30. 允許其它

注:本文翻譯自Google官方的AndroidDevelopersTraining文檔,譯者技術(shù)一般,由于喜愛(ài)安卓而產(chǎn)生了翻譯的念頭,純屬個(gè)人興趣愛(ài)好。原文鏈接:http://developer.android.com/training/basics/intents/filters.html之前的兩節(jié)課關(guān)注于故事的一面:從你的應(yīng)用啟動(dòng)另一個(gè)應(yīng)用的activity。但是如果你的應(yīng)用可以執(zhí)行一個(gè)對(duì)另一個(gè)應(yīng)用來(lái)說(shuō)有用的行為,那么你的應(yīng)用就應(yīng)該準(zhǔn)備好響應(yīng)由其他應(yīng)用

系統(tǒng) 2019-08-12 01:55:17 2288

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【Android Developers Training】 63. 定義形狀

注:本文翻譯自Google官方的AndroidDevelopersTraining文檔,譯者技術(shù)一般,由于喜愛(ài)安卓而產(chǎn)生了翻譯的念頭,純屬個(gè)人興趣愛(ài)好。原文鏈接:http://developer.android.com/training/graphics/opengl/shapes.html在一個(gè)OpenGLES視圖的上下文中定義形狀,是創(chuàng)建你的杰作所需要的第一步。在不知道關(guān)于OpenGLES如何期望你來(lái)定義圖形對(duì)象的基本知識(shí)的時(shí)候,通過(guò)OpenGLES繪

系統(tǒng) 2019-08-12 01:55:07 2288

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Android應(yīng)用開(kāi)發(fā)完全退出程序的通用方法

Android應(yīng)用開(kāi)發(fā)完全退出程序的通用方法!!!分類:Android基礎(chǔ)教程2011-03-2613:3718356人閱讀評(píng)論(60)收藏舉報(bào)大家好,好久不見(jiàn)了,我們?cè)陂_(kāi)發(fā)一個(gè)android應(yīng)用時(shí),有可能有N個(gè)Activity,而在每個(gè)Activity里的菜單里有個(gè)"退出程序"菜單,這里就要完全退出程序了,所以今天給大家分享的是Android應(yīng)用開(kāi)發(fā)完全退出程序的通用方法,以前我在網(wǎng)上收了幾種方法,但都不能通用,比如:任務(wù)管理器方法(ActivityMa

系統(tǒng) 2019-08-29 23:41:32 2287

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android 開(kāi)源項(xiàng)目 眾多Android 開(kāi)源項(xiàng)目推薦,

眾多Android開(kāi)源項(xiàng)目推薦,給力工作給力學(xué)習(xí)2011-04-1815:20byTerry_龍,41015閱讀,26評(píng)論,收藏,編輯FBReaderJFBReaderJ用于Android平臺(tái)的電子書(shū)閱讀器,它支持多種電子書(shū)籍格式包括:oeb、ePub和fb2。此外還支持直接讀取zip、tar和gzip等壓縮文檔。項(xiàng)目地址:http://www.fbreader.org/FBReaderJ/AngleAngle是一款專為Android平臺(tái)設(shè)計(jì)的,適合快速開(kāi)

系統(tǒng) 2019-08-29 23:00:45 2287

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關(guān)于接口在android單選按鈕下的實(shí)現(xiàn)

從接口的定義方面來(lái)說(shuō),接口其實(shí)就是類和類之間的一種協(xié)定,一種約束.拿一個(gè)例子來(lái)說(shuō).所有繼承了一個(gè)接口的類中必需實(shí)現(xiàn)接口定義的方法.那么從用戶(使用類的用戶)的角度來(lái)說(shuō),如果他知道了某個(gè)類是繼承于這個(gè)接口,那么他就可以放心大膽的調(diào)用接口中的方法,而不用管方法怎么具體實(shí)現(xiàn)。用接口目的是方便統(tǒng)一管理.另一個(gè)是方便調(diào)用.當(dāng)然了,不使用接口一樣可以達(dá)到目的.只不過(guò)這樣的話,這種約束就不那么明顯,如果這樣類還有Duck類等等,比較多的時(shí)候難免有人會(huì)漏掉這樣方法.所以說(shuō)

系統(tǒng) 2019-08-29 22:25:09 2287

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【Android游戲開(kāi)發(fā)十七】讓玩家自定義手勢(shì)玩轉(zhuǎn)A

Himi原創(chuàng),歡迎轉(zhuǎn)載,轉(zhuǎn)載請(qǐng)?jiān)诿黠@處注明!謝謝。原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2011/01/14/6137136.aspx有童鞋問(wèn)我為什么不用SDK2.1,2.2來(lái)進(jìn)行游戲開(kāi)發(fā),那我這里稍微說(shuō)兩句:1.AndroidSDK屬于向下兼容!那么低版本可以運(yùn)行的,高版本基本上更是沒(méi)問(wèn)題!(當(dāng)然每次SDK的更新也會(huì)帶來(lái)新功能,或者修改了一些原來(lái)的BUG等等,那么其實(shí)對(duì)于游戲開(kāi)發(fā)來(lái)說(shuō),如果你的游戲中

系統(tǒng) 2019-08-29 22:20:25 2287

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如何構(gòu)建Android 1.5系統(tǒng)映像

請(qǐng)先參考如何取得Android源代碼一文,通過(guò)repo來(lái)取得當(dāng)前最新的android主線代碼(或者拿名為android-SDK-1.5_r1的tag也無(wú)妨)。1、HostOS編譯環(huán)境準(zhǔn)備在取得android源代碼和編譯內(nèi)核的過(guò)程中,我們已經(jīng)至少安裝了cURL、git-core、ncurses-dev、build-essential等軟件包(Python2.5已經(jīng)捆綁在Ubuntu8.04中),不過(guò)這還不夠,要完成Android代碼樹(shù)的編譯,我們還需要fle

系統(tǒng) 2019-08-29 22:12:39 2287

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【Android Developers Training】 50. 控制相機(jī)

注:本文翻譯自Google官方的AndroidDevelopersTraining文檔,譯者技術(shù)一般,由于喜愛(ài)安卓而產(chǎn)生了翻譯的念頭,純屬個(gè)人興趣愛(ài)好。原文鏈接:http://developer.android.com/training/camera/cameradirect.html在這節(jié)課中,我們討論如何直接通過(guò)框架內(nèi)的API來(lái)控制相機(jī)硬件。直接控制一個(gè)相機(jī)硬件需要的代碼,比通過(guò)已存在的相機(jī)應(yīng)用拍攝照片和視頻所需要的代碼要多。然而,如果你希望構(gòu)建一個(gè)特

系統(tǒng) 2019-08-12 01:55:12 2287