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各行各業(yè)

Representation Data in OpenCascade BRep

RepresentationDatainOpenCascadeBReperyar@163.com摘要Abstract:現(xiàn)在的顯示器大多數(shù)是光柵顯示器,即可以看做一個(gè)像素的矩陣。在光柵顯示器上顯示的任何圖形,實(shí)際上都是一些具有一種或多種顏色的集合。數(shù)學(xué)上精確表示的圖形在顯示器中只能用逼近的方式顯示出來(lái)。本文主要對(duì)OpenCascade的BRep文件中用來(lái)顯示曲線和曲面的離散數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)進(jìn)行說(shuō)明。關(guān)鍵字:OpenCascade,BRep,Polygon,Trian

系統(tǒng) 2019-08-12 01:32:04 2856

Python

個(gè)人實(shí)踐,如何在vs2017或vs2019中搭建python環(huán)境,并與c#混合

本來(lái)已經(jīng)安裝了anaconda,不過(guò)想更進(jìn)一步,試試c#與python混合編程。我記得微軟的vs2017,vs2019已經(jīng)支持了python,如果能用一個(gè)IDE搞定全部,自然是最好的。首先理解vs2017編譯器是怎么支持python的。①按照微軟的說(shuō)法,VisualStudio的“Python環(huán)境”窗口(下方為其擴(kuò)展后的加寬視圖)具有一塊用于管理所有全局Python環(huán)境、conda環(huán)境和虛擬環(huán)境的單獨(dú)區(qū)域。VisualStudio可自動(dòng)檢測(cè)出標(biāo)準(zhǔn)位置是否安

系統(tǒng) 2019-09-27 17:57:14 2855

編程技術(shù)

求一整數(shù)的所有拆分方式

題目要求如圖,思路是把每次生成的數(shù)的組合放到一數(shù)組中,然后再把數(shù)組放到List中,每次生成符合的數(shù)組的時(shí)候,先判斷List中是否已有該數(shù)組,無(wú)則輸出。源碼下載:http://taotao.wsyren.com/download/intsplit.rar求一整數(shù)的所有拆分方式

系統(tǒng) 2019-08-29 23:28:07 2855

Linux

《Linux內(nèi)核修煉之道》精華分享與討論(9)——

推薦博文:Linux內(nèi)核“問(wèn)題門(mén)”——學(xué)習(xí)問(wèn)題、經(jīng)驗(yàn)集錦推薦下載:《Linux內(nèi)核修煉之道》精華版之方法論“世界上最缺的不是金錢(qián),而是資源。”當(dāng)我在一份報(bào)紙上看到這句大大標(biāo)題時(shí),我的第一反應(yīng)是——作者一定是個(gè)自然環(huán)保主義者,然后我在羞愧得反省自身的同時(shí)油然生出一股對(duì)這樣的無(wú)產(chǎn)主義理想者無(wú)比崇敬的情緒來(lái)。于是,我繼續(xù)往下看,“因此在XXX還未正式面市之時(shí),前來(lái)咨詢的客戶已經(jīng)不少,這些有眼光的購(gòu)房者明白,誰(shuí)能在目前最好的購(gòu)房

系統(tǒng) 2019-08-29 22:16:48 2855

編程技術(shù)

frame-jacking(clicking jacking, Redress issu

BriefCurrentlythereisavulnerabilityofsomeapplicationwhichistheapplicationcanbeopenedinsideaframe,andtheapplicationdoesnotdetectwhethertheapplicationhasbeenloadedinframes,whichcouldleadtoanattackbywhichusersarepersuadedtoperformsit

系統(tǒng) 2019-08-29 22:08:14 2855

Oracle

oracle導(dǎo)入數(shù)據(jù)

oracle導(dǎo)入數(shù)據(jù)時(shí)候注意點(diǎn):1、impsystem/admin@oracle9ifile=E:\shujukuwenjian\2014-04-01.dmpfromuser=ptb_supertouser=ptb_superignore=y這種方式導(dǎo)入數(shù)據(jù),其實(shí)導(dǎo)入的只是相應(yīng)的表結(jié)構(gòu)和表數(shù)據(jù),不能夠?qū)胂鄳?yīng)的視圖,存儲(chǔ)過(guò)程,包,函數(shù)2、impsystem/admin@oracle9ifile=E:\shujukuwenjian\2014-04-01.dm

系統(tǒng) 2019-08-12 01:55:02 2855

數(shù)據(jù)庫(kù)相關(guān)

如何徹底刪除TFS上的團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目

最近在進(jìn)行TFS的測(cè)試,在TFS服務(wù)器上建立了很多項(xiàng)目,發(fā)現(xiàn)在TeamExplorer中,只能移除團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目,這種移除,只是將項(xiàng)目從當(dāng)前TeamExplorer項(xiàng)目列表中刪除,下一次Connect到TFS服務(wù)器時(shí),或者刷新一下,就會(huì)看到項(xiàng)目依然存在。最后發(fā)現(xiàn),必須使用命令行的方式來(lái)刪除項(xiàng)目,具體使用方法如下:1、微軟提供了一個(gè)刪除工具,位于C:\ProgramFiles\MicrosoftVisualStudio9\Common7\IDE\目錄下,名為T(mén)FS

系統(tǒng) 2019-08-12 01:54:19 2855

數(shù)據(jù)庫(kù)相關(guān)

D3DXCreateTexture

HRESULTD3DXCreateTexture(__inLPDIRECT3DDEVICE9pDevice,__inUINTWidth,__inUINTHeight,__inUINTMipLevels,__inDWORDUsage,__inD3DFORMATFormat,__inD3DPOOLPool,__outLPDIRECT3DTEXTURE9*ppTexture);第一個(gè)參數(shù),LPDIRECT3DDEVICE9類型的pDevice,無(wú)需多言,這就是我

系統(tǒng) 2019-08-12 01:54:10 2855

Android

Android硬件抽象層(HAL)概要介紹和學(xué)習(xí)計(jì)劃

Android的硬件抽象層,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是對(duì)Linux內(nèi)核驅(qū)動(dòng)程序的封裝,向上提供接口,屏蔽低層的實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)。也就是說(shuō),把對(duì)硬件的支持分成了兩層,一層放在用戶空間(UserSpace),一層放在內(nèi)核空間(KernelSpace),其中,硬件抽象層運(yùn)行在用戶空間,而Linux內(nèi)核驅(qū)動(dòng)程序運(yùn)行在內(nèi)核空間。為什么要這樣安排呢?把硬件抽象層和內(nèi)核驅(qū)動(dòng)整合在一起放在內(nèi)核空間不可行嗎?從技術(shù)實(shí)現(xiàn)的角度來(lái)看,是可以的,然而從商業(yè)的角度來(lái)看,把對(duì)硬件的支持邏輯都放在內(nèi)核空間

系統(tǒng) 2019-08-29 23:31:50 2854

Android

【Android】樹(shù)形菜單、擴(kuò)展下拉菜單BaseExpanda

先看效果~也就是BaseExpandableListAdapter、AbsListView類的使用,就不多說(shuō)了..大牛留情...就兩個(gè)類。ExpandLabel:packagecom.yfz;importjava.util.ArrayList;importjava.util.List;importandroid.app.Activity;importandroid.os.Bundle;importandroid.view.ViewGroup.LayoutP

系統(tǒng) 2019-08-29 23:20:12 2854