用luaplus試驗了下,想把簡單的C++類映射到lua腳本中不難,但是復雜一點的,比方說類的聚合、繼承等,比較麻煩。我試驗了兩天,用表中表來實現是可以的,但自己弄太麻煩了。說到底,我只是想用一下而已,不是想從頭弄一個系統。用CEGUI時發現它用了tolua++,從網上DOWN了源碼(1.0.92),支持Lua5.1。我用VS2005,用源碼包里的sln順利編譯出tolua++.exe。lib據說要用第三方的scons來弄,嫌麻煩,我直接建了個VC動態庫工
系統 2019-08-29 23:30:54 1957
AS3版本的FMSStreamingFLV的方法與前一篇的Progressive的方法基本一致,我們只需要把前一篇中的代碼的某些部分做改動即可。注意看區別就在nc.connect的參數部分,下面是代碼:package{importflash.display.Sprite;importflash.net.NetConnection;importflash.net.NetStream;importflash.media.Video;importflash.di
系統 2019-08-29 23:29:06 1957
作為項目的承擔者,在規定時間用有限的資源來保質保量的完成項目,讓公司和最終客戶都滿意是項目組的神圣職責。但是為了讓客戶滿意就要滿足客戶所有的需求嗎?1.客戶和項目組對寫成紙面文件的需求理解不一致。這種情況也較常見,雖然客戶已經確認了項目組提交的項目范圍說明書,項目組也是完全按照這個文件規定的內容做的,但是客戶還要求改,當項目組拿著紙面的文件與客戶對質的時候,才發現客戶也認可這需求,但是同一件事情,客戶的認知和項目組的認知完全不同。有時候就是當初一點點疏忽,
系統 2019-08-29 23:13:20 1957
你時常被客戶抱怨JSP頁面響應速度很慢嗎?你想過當客戶訪問次數劇增時,你的WEB應用能承受日益增加的訪問量嗎?本文講述了調整JSP和servlet的一些非常實用的方法,它可使你的servlet和JSP頁面響應更快,擴展性更強。而且在用戶數增加的情況下,系統負載會呈現出平滑上長的趨勢。在本文中,我將通過一些實際例子和配置方法使得你的應用程序的性能有出人意料的提升。其中,某些調優技術是在你的編程工作中實現的。而另一些技術是與應用服務器的配置相關的。在本文中,我
系統 2019-08-29 22:52:09 1957
由于最近經濟形勢的變化,很多開發人員只關注他們短期的工作前景。與此同時,把時間和精力花在學習最能帶來回報的新技術上是件非常重要的事情。這里是我們列舉的10種你需要馬上開始學習的技術,讓你的簡歷在未來5年不會落伍。這個列表并不完全,有很多業界的領域(比如大型機開發人員)沒有涉及。盡管如此,對通常的主流開發來說,學習其中至少7項技能肯定不會錯——不但要達到能在面試時侃侃而談的程度,還得能在工作中運用自如。1)編程語言三選一(.NET,Java,PHP)除非開發
系統 2019-08-29 22:42:35 1957
1publicstaticstringGetControlValueFromRequest(stringcontrolId)2{3if(controlId==null)4thrownewArgumentNullException("controlId");5stringrequestValue=null;6HttpRequestreq=HttpContext.Current.Request;7stringeventTarget=req.Form["__EV
系統 2019-08-29 22:18:39 1957
ClassLoader是Java虛擬機(JVM)的類裝載子系統,它負責將Java字節碼裝載到JVM中,并使其成為JVM一部分。JVM的類動態裝載技術能夠在運行時刻動態地加載或者替換系統的某些功能模塊,而不影響系統其他功能模塊的正常運行。本文將分析JVM中的類裝載系統,探討JVM中類裝載的原理、實現以及應用。2裝載過程簡介類裝載就是尋找一個類或是一個接口的字節碼文件并通過解析該字節碼來構造代表這個類或是這個接口的class對象的過程。在Java中,類裝載器把
系統 2019-08-12 09:30:01 1957
正文由于最近自己在做小程序的支付,就在這里簡單介紹一下講一下用python做小程序支付這個流程。當然在進行開發之前還是建議讀一下具體的流程,清楚支付的過程。1.支付交互流程當然具體的參數配置可以參考官方文檔https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/wxa/wxa_api.php?chapter=7_3&index=12.獲取openid(微信用戶標識)importrequestsfromconfigimportAPPID
系統 2019-09-27 17:57:15 1956
進程雜談#進程就是正在執行的一個過程,是對正在運行程序的一個抽象#進程由程序、數據集和進程控制塊(最重要的,進程切換狀態如何保存,恢復和記錄)組成"""進程調度:1.先來先服務2.短作業優先調度3.時間片輪轉法4.多級反饋隊列進程遇到IO就會被掛起"""'''將一個單獨的cpu變成多個虛擬的cpu(多道技術:時間多路復用和空間多路復用+硬件上支持隔離)沒有進程的抽象,現代計算機將不復存在''''''操作系統的作用:1.隱藏丑陋復雜的硬件接口,提供良好的抽象
系統 2019-09-27 17:57:03 1956
來源|愿碼(ChainDesk.CN)內容編輯愿碼Slogan|連接每個程序員的故事網站|http://chaindesk.cn愿碼愿景|打造全學科IT系統免費課程,助力小白用戶、初級工程師0成本免費系統學習、低成本進階,幫助BAT一線資深工程師成長并利用自身優勢創造睡后收入。官方公眾號|愿碼|愿碼服務號|區塊鏈部落免費加入愿碼全思維工程師社群|任一公眾號回復“愿碼”兩個字獲取入群二維碼本文閱讀時長:11min列表由于Python的存在,列表在編碼時有許多
系統 2019-09-27 17:56:35 1956