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036_《Inside 深入核心VCL架構剖析》

《Inside深入核心VCL架構剖析》Delphi教程系列書籍(036)《Inside深入核心VCL架構剖析》網友(邦)整理EMail:shuaihj@163.com下載地址:Part1Part2Part3Part4Part5附書源碼作者:李維叢書名:李維作品系列出版社:電子工業出版社ISBN:7505394894上架時間:2003-12-30出版日期:2003年12月開本:16開頁碼:706版次:1-1內容簡介本書包括10個章節,從最基礎的Windows

系統 2019-08-29 23:29:41 2036

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轉 在word2003中加入目錄

讓文章自動生成目錄,編書用。方法0:微軟WORD這個軟件大家都很熟悉,但有不少功能我們并沒有用到,其中不乏非常實用的。今兒個我給大家介紹一下如何用WORD自動生成目錄。這對那些用WORD寫書,寫論文的朋友很有幫助。優點:用WORD根據文章的章節自動生成目錄不但快捷,而且閱讀查找內容時也很方便,只是按住Ctrl點擊目錄中的某一章節就會直接跳轉到該頁,更重要的是便于今后修改,因為寫完的文章難免多次修改,增加或刪減內容。倘若用手工給目錄標頁,中間內容一改,后面頁

系統 2019-08-29 23:15:04 2036

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什么是NP問題,什么是NP hard問題,什么是NP完

http://www.cs.pitt.edu/~ztliu/wordpress/2011/05/np-problem/首先解釋一下什么是NP問題,什么是NPhard問題,什么是NP完全問題。看下面的圖,他們之間的關系表示的比較清楚。PProblem:這個應該最易理解,就是一個問題可以在Polynominal的時間的得到解決,當然,是對于任意inputsize。NPProblem:對于一類問題,我們可能沒有一個已知的快速的方法得到問題的答案,但是如果給我們一

系統 2019-08-29 23:06:37 2036

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ESFramework介紹之(19)―― 對動態組ActiveGr

什么是動態組?舉個例子就清楚了。QQ支持多人在一個組中聊天的模式是群,這是一種靜態組;而MSN中的動態的將多個人拉到一個組中來群聊,就是動態組。關于動態組,還有一個很好的例子,就是多人聯網游戲,比如聯網的星際。首先由發起者創建一個組(動態組),然后其它玩家加入進來開始游戲,游戲結束了,該動態組就銷毀了。所以說,動態組是個“臨時性的”,生命比較短暫;而靜態組,通常被存儲于永久介質(如數據庫)中,即使這場游戲結束,這個組依然存在,如。ESFramework對靜

系統 2019-08-29 23:05:27 2036

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UML常見工具之Powerdesigner(downmoon)

在上一篇文章中,UML常見工具之NetBeans(downmoon)簡要介紹了netBeansIDE的UML工具,今天再來看一下更常用的powerDesigner,相信這個工具大多數人不陌生。目前版本是15。真的很感謝Sybase,可以說PowerDesigner橫跨了需求分析師、架構分析師、系統分析師、數據庫設計師好幾個領域,甚至集成了代碼生成,只是一般很少使用。界面很簡潔,入門級的使用也很簡單,這里以一個簡單的在線報價系統為例說明。圖片多,文字少。望見

系統 2019-08-29 22:53:05 2036

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博客(Blog)-Roller Weblogger ,MeEclipse下搭

都說roller在國外是二次開發博客系統的首選,但是下載源代碼之后發現是它是基于netbeans項目結構開發的。平時用習慣了Eclipse,所以想搬到MyEclipse上面,但沒有想到居然那么不容易,折騰了整整一天,才最終跑起來。網上的參考信息太少,大概都是那二三篇的轉貼,全部結合起來就差不多可以解決,借此總結一下,希望用到的朋友有參考作用!1.準備環境MyEclipse6.0JDK1.6.0_05Tomcat5.5.27(建議用5.5以上版本)Rolle

系統 2019-08-29 22:32:35 2036

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Hibernate源代碼分析(一):設計屬于我的Session

過完五一長假,花了四天的時間來學習Hibernate框架的使用,作為門外漢,先是從sourceforg.net下載Hibernate3.2,先看官方文檔,只有一個提綱,了解了一下各個包的結構,便開始根據Toturial實踐,基本掌握了它的使用方法之后,盟生了實現自己的SessionFactory和ConnectionProvider的想法。閑話少說,要實現我的SessionFactory和ConnectionProvider,不深入了解該體系結構是不行的,

系統 2019-08-29 22:22:57 2036

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Struts2講義37

8.4Struts2輸入校驗器大全在前幾節的輸入校驗的配置文件中讀者應該看到很多類型的Struts2的輸入校驗器。下面就對這些輸入校驗器做詳細介紹。技術要點介紹Struts2自帶的輸入校驗器。演示代碼在xwork-2.0.4.jar包中,請讀者在\com\opensymphony\xwork2\validator\validators路徑下找一個名字為“default.xml”的xml文件。在該文件中有所有Struts2自帶的輸入校驗器定義。具體代碼如下:

系統 2019-08-29 22:16:35 2036

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spring 聲明式事務各種配置解析

導讀:本來打算自己寫一篇的文章談談這個問題,后來一搜索看到王政兄的這篇大做,寫的比較清晰透徹,就打消了自己寫一篇的想法,現轉載于此給朋友沒參考.解惑spring嵌套事務關鍵字:Spring?????解惑spring嵌套事務/***@author王政*@date2006-11-24*@note轉載請注明出處*/在所有使用spring的應用中,聲明式事務管理可能是使用率最高的功能了,但是,從我觀察到的情況看,絕大多數人并不能深刻理解事務聲明中不同事務傳播屬性配

系統 2019-08-29 21:58:20 2036

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安裝Cocos2D-iPhone的方法

轉載自:http://www.cocoachina.com/gamedev/gameengine/2010/0413/1036.html從0.99.0版本開始,Cocos2d-iPhone的模板類要求蘋果SDK3.0,該版本的SDK需要運行在MacOS-10.5.7版本上。請讀者首先做好相關準備。我們可以在http://code.google.com/p/cocos2d-iphone/downloads/list下載Cocos2d-iPhone的最新版,為

系統 2019-08-12 09:30:04 2036