用Pycharm創建一個django項目。目錄如下:12"en">34"UTF-8">5upload678{#上傳文件的form表單必須要加上enctype="multipart/form-data"#}9"/upload/"method="post"enctype="multipart/form-data">10"file"name="upload_files">11"submit"value="提交">121314uploadFiles.html1fr
系統 2019-09-27 17:45:58 1949
1.開放封閉原則?什么是開放封閉原則?有的同學問開放,封閉這是兩個反義詞這還能組成一個原則么?這不前后矛盾么?其實不矛盾。開放封閉原則是分情況討論的。?我們的軟件一旦上線之后(比如你的軟件主要是多個函數組成的),那么這個軟件對功能的擴展應該是開放的,比如你的游戲一直在迭代更新,推出新的玩法,新功能。但是對于源代碼的修改是封閉的。你就拿函數舉例,如果你的游戲源代碼中有一個函數是閃躲的功能,那么你這個函數肯定是被多個地方調用的,比如對方扔雷,對方開槍,對方用刀
系統 2019-09-27 17:45:53 1949
SQLite是一個小型的關系型數據庫,它最大的特點在于不需要單獨的服務、零配置。我們在之前講過的兩個數據庫,不管是MySQL還是MongoDB,都需要我們安裝。安裝之后,然后運行起來,其實這就相當于已經有一個相應的服務在跑著。SQLite與前面所說的兩個數據庫不同。首先Python已經將相應的驅動模塊作為了標準庫的一部分,只要是你安裝了Python,就可以使用;再者它可以類似于操作文件那樣來操作SQLite數據庫文件。還有一點,SQLite源代碼不受版權限
系統 2019-09-27 17:45:49 1949
本文實例講述了Python多進程入門、分布式進程數據共享。分享給大家供大家參考,具體如下:python多進程入門https://docs.python.org/3/library/multiprocessing.html1、先來個簡單的#coding:utf-8frommultiprocessingimportProcess#定義函數defaddUser():print("addUser")if__name__=="__main__":p1=Process
系統 2019-09-27 17:45:24 1949
1、操作目錄與文件名#!/usr/bin/envpython#-*-coding:utf-8-*-importos,reimportshutilimporttime用listdir搜索defsearch_OFD_old(my_pattern,diretory):try:names=os.listdir(diretory)exceptos.error:print"error"returnfornameinnames:fullname=os.path.norm
系統 2019-09-27 17:38:36 1949
Python是一門動態、面向對象語言。其最初就是作為一門面向對象語言設計的,并且在后期又加入了一些更高級的特性。除了語言本身的設計目的之外,Python標準庫也是值得大家稱贊的,Python甚至還自帶服務器。其它方面,Python擁有足夠多的免費數據函數庫、免費的Web網頁模板系統、還有與Web服務器進行交互的庫、這些都可以設計到你的Web應用程序里面。回顧基于Python的6大Web應用框架:1.Zope2Zope2是一款基于Python的Web應用框架
系統 2019-09-27 17:38:06 1949
很簡單的代碼,記錄一下。復制代碼代碼如下:importImageimage=Image.open('a.jpg')importcStringIObuf=cStringIO.StringIO()image.save(buf,image.format,quality=75)data=buf.getvalue()a=u.writeFile('/this/logo.jpg',data,True)應用在使用django,用戶上傳圖片后,將圖片轉存到別的服務器。但是轉
系統 2019-09-27 17:37:43 1949
級別:初級BrettMcLaughlin(brett@newInstance.com),作家,編輯,O'ReillyMediaInc.2006年1月04日Ajax由HTML、JavaScript?技術、DHTML和DOM組成,這一杰出的方法可以將笨拙的Web界面轉化成交互性的Ajax應用程序。本系列的作者是一位Ajax專家,他演示了這些技術如何協同工作——從總體概述到細節的討論——使高效的Web開發成為現實。他還揭開了Ajax核心概念的神秘面紗,包括XML
系統 2019-08-29 23:47:22 1949
網上瀏覽,我們會看到形形色色的有圖片滾動的菜單、橫幅及廣告,盡管效果基本相同,但因為編寫者的思路各異,所以腳本的繁易差異也很大,這里介紹的是一個腳本非常簡單的實例。[url=http://bbs.flasher123.com/dispbbs.asp?boardid=10&id=23482][/url]本節問題討論交流[url=http://laoxian.flasher123.com/fas/2/flash/21.fla][/url]源文件下載[url=h
系統 2019-08-29 23:35:52 1949
[1b]問題1:我做得flash移動動畫,在時間軸上面為什么沒有那個長箭頭的標志而且也沒有出現移動動畫效果?[/1b][1b]解決思路[/1b]對于無法實現移動漸變效果,這個問題在初學者制作Flash過程中經常會遇到,往往百思不得其解。其實問題的根本原因在于元件與圖形的區別。Flash中一共有三種元件,分別是圖形元件、按鈕和影片剪輯,這三種元件都可以做移動動畫的。但是Flash中的圖形就不可以做移動漸變動畫,這里所說的圖形就是矢量化的圖形。我們只要了解了這
系統 2019-08-29 23:35:21 1949