遍歷Redis數(shù)據(jù)庫中有以格式為PREFIX_*的按照key-value方式存儲的key,并打印其值.遍歷使用SCAN,因為KEYSPREFIX_*可能會造成Redis長時間阻塞。查詢使用pipeline減少交互,提高效率。importredisimporthiredispool=redis.ConnectionPool(host='127.0.0.1',port=6379,db=0)r=redis.Redis(connection_pool=pool)p
系統(tǒng) 2019-09-27 17:47:28 2114
在Python的標準庫中,functools庫中有很多對方法有操作的封裝功能,partialObjects就是其中之一,他可以實現(xiàn)對方法參數(shù)默認值的修改。本文就以實例代碼說明這一功能。下面就看下簡單的應(yīng)用測試實例。具體代碼如下:#!/usr/bin/envpython#-*-coding:utf-8-*-#python2.7x#partial.py#authror:orangleliu'''functools中Partial可以用來改變一個方法默認參數(shù)1改
系統(tǒng) 2019-09-27 17:46:44 2114
一、例子:我們對傳參是有要求的必須傳入一個元組,否則報錯import_threadasthreadimporttimedefloop1(in1):print("Startloop1at:",time.ctime())print("我是參數(shù)",in1)time.sleep(4)print("Endloop1at:",time.ctime())defloop2(in1,in2):print("Startloop2at:",time.ctime())print(
系統(tǒng) 2019-09-27 17:45:45 2114
reload()簡介作用:用于重新載入之前載入的模塊語法格式:reload(module)參數(shù):module為模塊對象,必須已經(jīng)被加載返回值:返回模塊對象注意事項:多次重復使用import語句時,不會重新加載被指定的模塊,只是把對該模塊的內(nèi)存地址給引用到本地變量環(huán)境。reload()會重新加載已加載的模塊,重新編譯模塊,重新執(zhí)行模塊級代碼,但是__init__函數(shù)不再重復執(zhí)行,原來已經(jīng)使用的實例還是會使用舊的模塊,而新生產(chǎn)的實例會使用新的模塊;reload
系統(tǒng) 2019-09-27 17:45:41 2114
<--!版權(quán)所有foruok,轉(zhuǎn)載注明出處!-->從lua調(diào)用C++函數(shù)和對象利用LuaPlus可以方便的從C++中調(diào)用lua腳本,翻過也一樣。通過注冊函數(shù)或類對象,lua便可以訪問C++。一、C風格函數(shù)注冊Lua提供了C風格的回調(diào)函數(shù)注冊,該函數(shù)原型如下:intCallback(LuaState*state);無論是全局函數(shù)、類非虛函數(shù)、類虛函數(shù),只要符合上面的原型,都可以向Lua注冊。我們以全局函數(shù)為例,下面是我們提供的一個回調(diào)函數(shù)CStyleAddF
系統(tǒng) 2019-08-29 23:30:53 2114
1.首先,你應(yīng)該知道的幾個名詞。(1)硬盤跳線(IDE接口特有,SATA接口沒有):關(guān)于跳線的一些知識:http://www.dnwx.com/yingpan/zhishi/200905/051R6312009.html根據(jù)硬盤不同而不同,下面是一個示例:(2)IDE和IDE通道:http://k.pconline.com.cn/question/782150.html2.正式工作進入BIOS,如果你不知道怎么進的話請google。我的如下圖,你的很可能和
系統(tǒng) 2019-08-29 23:20:07 2114
好看而常見的動畫特效,下雪動畫的制作過程,適合Flash初學者的一個教程,教程中僅僅用一個最簡單的AS代碼!其實Flash很簡單啊!先看下效果:(教程中用的背景圖片有點大,請您耐心等待,在線欣賞效果)新建一個空白的FLASH文檔,背景設(shè)置為黑色。圖1按Ctrl+F8創(chuàng)建一個名為雪的圖形元件。圖2在雪元件中,選擇刷子工具,把填充顏色設(shè)置為白色,選好刷子的形狀和大小,舞臺的中心(也就是+字號那里)畫一個小小的圓作為雪花。圖3按Ctrl+F8創(chuàng)建一個名為雪花的影
系統(tǒng) 2019-08-29 23:18:56 2114
(完全限定類名:DataRabbit.Relation.ISPAccesser)雖然IRelationAccesser可以調(diào)用一些不含out參數(shù)的存儲過程,但是在DataRabbit中調(diào)用存儲過程最好是通過ISPAccesser接口來進行。存儲過程不僅可以有返回值,還可以有[in,out]參數(shù),在對存儲過程的調(diào)用進行封裝之前,首先必須抽象存儲過程的參數(shù)表示。DataRabbit使用SPParameter來表示存儲過程的參數(shù)。注意,Name屬性表示參數(shù)名,該
系統(tǒng) 2019-08-29 22:43:03 2114
編程是一種“組合的藝術(shù)”——WPF實例分析金旭亮有這么一句名言——政治是一種妥協(xié)的藝術(shù)。這一規(guī)律同樣適用于軟件技術(shù)。就我個人的觀點,軟件開發(fā)在一定意義上是一種“組合的藝術(shù)”,優(yōu)秀的軟件工程師類似于優(yōu)秀的廚師,能將一些常見的原料變成一盤色香味俱全的美味佳肴。為何說編程是一種“組合的藝術(shù)”?且讓我慢慢道來。眾所周知,在軟件開發(fā)過程中,每名軟件工程師都要掌握大量的編程知識,比如如何訪問數(shù)據(jù)庫,如何控制線程的推進順序等,掌握這些知識是順利進行開發(fā)的必要條件。然而,
系統(tǒng) 2019-08-29 22:21:01 2114
(1)JSTL入門:表示就是一切JSP標準標記庫(JSPStandardTagLibrary,JSTL)是一個實現(xiàn)Web應(yīng)用程序中常見的通用功能的定制標記庫集,這些功能包括迭代和條件判斷、數(shù)據(jù)管理格式化、XML操作以及數(shù)據(jù)庫訪問。在developerWorks上其新系列的第一篇文章中,軟件工程師MarkKolb向您展示了如何使用JSTL標記來避免在JSP頁面中使用腳本編制元素。您還將了解如何通過從表示層刪除源代碼來簡化軟件維護。最后,您將了解JSTL經(jīng)過簡
系統(tǒng) 2019-08-29 22:20:14 2114