前言eval是Python的一個內置函數,這個函數的作用是,返回傳入字符串的表達式的結果。想象一下變量賦值時,將等號右邊的表達式寫成字符串的格式,將這個字符串作為eval的參數,eval的返回值就是這個表達式的結果。python中eval函數的用法十分的靈活,但也十分危險,安全性是其最大的缺點。本文從靈活性和危險性兩方面介紹eval。1、強大之處舉幾個例子感受一下,字符串與list、tuple、dict的轉化。a="[[1,2],[3,4],[5,6],[
系統 2019-09-27 17:50:17 2036
Python作為一門面對對象的語言,那么肯定也是有多態這個屬性的,這里主要跟C++的多態做一下類比先看下面的代碼這里可以看到,Child,Child2都是Parent的子類,他們分別重寫了父類的print_func函數,因此可以看到下面的結果這是單獨打印每個對象來得到的結果,下面開始看Python的多態這里可以看到,print_who這個函數只是將obj對象的print_func函數調用打印了一下。這里和C++的多態都是區別不大的。但是Python的多態比
系統 2019-09-27 17:49:56 2036
returndeff1(x):y=2**x#沒有returndeff2(x):y=2**xreturny#含有returnprint(f1(2),f2(2))return語句退出函數,并返回一個表達式。不帶參數值的return語句返回None2.可變參數通過*來定義可變參數默認會把可變參數傳入一個元祖!deff(*x):print(x)returnxf(1)f('a','b')f(1,2,3,[44,33])print(type(f('a','b')))定
系統 2019-09-27 17:49:40 2036
image前不久,我寫了一篇文章回顧Python中print的發展歷史,提到了兩條發展線索:明線:早期的print語句帶有C和Shell的影子,是個應用程序級的statement,在最初十幾年里,經歷過PEP-214和PEP-259的改進;再到2009年的大版本3.0,由語句改成了print()函數,還在3.3版本,做過一次功能增強,最終上升成為一等的內置函數。暗線:介紹了print的競爭對手們,像傳統的日志模塊logging、調試模塊pdb、主流IDE的
系統 2019-09-27 17:48:26 2036
本文作者:HelloGitHub-LITTLECHIEH這是HelloGitHub推出的《講解開源項目》系列,今天給大家推薦一個Python開源生成二維碼的項目——qrcode一、介紹1.1二維碼二維碼又稱二維條碼,常見的二維碼為QRCode,QR全稱QuickResponse。是一個近幾年來移動設備上超流行的一種編碼方式,在現在的生活中二維碼隨處可見。我們可以用它支付、瀏覽網站等,為什么他會這么流行?下面說幾個特點:可存儲的信息量大:可容納多達1850個
系統 2019-09-27 17:47:02 2036
字段是Python是字典中唯一的鍵-值類型,是Python中非常重要的數據結構,因其用哈希的方式存儲數據,其復雜度為O(1),速度非常快。下面列出字典的常用的用途.一、字典中常見方法列表復制代碼代碼如下:#方法#描述-------------------------------------------------------------------------------------------------D.clear()#移除D中的所有項D.copy(
系統 2019-09-27 17:46:06 2036
Python中有一個有趣的語法,只要定義類型的時候,實現__call__函數,這個類型就成為可調用的。換句話說,我們可以把這個類型的對象當作函數來使用,相當于重載了括號運算符。classg_dpm(object):def__init__(self,g):self.g=gdef__call__(self,t):return(self.g*t**2)/2計算地球場景的時候,我們就可以令e_dpm=g_dpm(9.8),s=e_dpm(t)。classAnima
系統 2019-09-27 17:45:33 2036
Python是一種面向對象的語言,但它不像C++一樣把標準類都封裝到庫中,而是進行了進一步的封裝,語言本身就集成一些類和函數,比如print,list,dictetc.給編程帶來很大的便捷Python使用#進行單行注釋,使用'''或"""進行多行注釋數值計算>>>print"Onehourhas",60*60,"seconds"Onehourhas3600seconds>>>result=12#同一行代碼利用空格分段使格式更清晰>>>printresult
系統 2019-09-27 17:37:58 2036
什么是動態組?舉個例子就清楚了。QQ支持多人在一個組中聊天的模式是群,這是一種靜態組;而MSN中的動態的將多個人拉到一個組中來群聊,就是動態組。關于動態組,還有一個很好的例子,就是多人聯網游戲,比如聯網的星際。首先由發起者創建一個組(動態組),然后其它玩家加入進來開始游戲,游戲結束了,該動態組就銷毀了。所以說,動態組是個“臨時性的”,生命比較短暫;而靜態組,通常被存儲于永久介質(如數據庫)中,即使這場游戲結束,這個組依然存在,如。ESFramework對靜
系統 2019-08-29 23:05:27 2036
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系統 2019-08-29 22:35:11 2036