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系統 2019-08-29 22:35:18 2047
importjavax.microedition.lcdui.Canvas;importjavax.microedition.lcdui.Display;importjavax.microedition.lcdui.Displayable;importjavax.microedition.lcdui.Font;importjavax.microedition.lcdui.Graphics;importjavax.microedition.midlet.MI
系統 2019-08-29 22:32:15 2047
1、拋開windows開發使用的標準c/c++運行時庫及windows商品化后包裝的c/c++運行時庫(邦到編譯器里發布給用戶使用)以及上層的mfc庫等,我們且關注他提供的win32api.及嚴格分類與擴展后的.netframe類庫。2、C#程序基于.net類庫程序設計的時候同時也還是可以使用windows的api的。3、win32api以動態庫dll的形式外加一些.h文件提供給用戶使用。4、基于windows的運用程序要想盡情表現,必須熟練使用其提供的接
系統 2019-08-29 22:28:57 2047
我寫這樣的文章都是為了快速迭代,所以都寫的比較簡單,諒解此類支持任意Model對象,該對象需要重寫toString()"style="border:1pxsolidblack;"/>importjava.util.List;importandroid.app.Dialog;importandroid.content.Context;importandroid.os.Bundle;importandroid.util.DisplayMetrics;impor
系統 2019-08-29 22:17:44 2047
什么是OAuth授權?一、什么是OAuth協議OAuth(開放授權)是一個開放標準。允許第三方網站在用戶授權的前提下訪問在用戶在服務商那里存儲的各種信息。而這種授權無需將用戶提供用戶名和密碼提供給該第三方網站。OAuth允許用戶提供一個令牌給第三方網站,一個令牌對應一個特定的第三方網站,同時該令牌只能在特定的時間內訪問特定的資源。二、OAuth的原理和授權流程OAuth的認證和授權的過程中涉及的三方包括:服務商:用戶使用服務的提供方,一般用來存消息、儲照片
系統 2019-08-29 22:06:14 2047
在一個JSP頁面中添加一個對象很容易——頁面中的每個控件即代表一個類的屬性,然后提交表單,構成一個JAVABEAN對象,然后保存就可以。這里我介紹一下如何在一個頁面中添加多個表單:1、添加一個table,有若干列,每列代表JAVABEAN的一個屬性2、可以自動添加和減少一個行(即一個javabean對象)構成這樣一個table之后就相當于創建了多個對象——一行代表一個對象,每列代表這個類的屬性那么如何組織數據讓后臺保存到數據庫中呢?1、使用JSON格式保存
系統 2019-08-29 22:01:32 2047
首先,要在建表SQL中加入對級聯刪除的支持CREATETABLE`voteitem`(`id`varchar(50)NOTNULLdefault'',`title`varchar(50)defaultNULL,`votenum`varchar(50)defaultNULL,`vote_id`varchar(50)NOTNULL,PRIMARYKEY(`id`),KEY`vote_id`(`vote_id`),CONSTRAINT`voteitem_ibfk
系統 2019-08-29 21:58:19 2047
packagecom.yuxinglab.poi.test;importjava.io.File;importjava.io.FileNotFoundException;importjava.io.FileOutputStream;importjava.io.IOException;importjava.io.OutputStream;importorg.apache.poi.openxml4j.exceptions.InvalidFormatExcept
系統 2019-08-12 09:30:27 2047
很多網友曾問過這個效果,我做了一個小例子放在CSDN的博客里面,地址是:http://download.csdn.net/user/chenpeng0118if(typeofdocument.attachEvent!='undefined'){window.attachEvent('onload',init);documen
系統 2019-08-12 09:29:46 2047
一、創建型對象:只有Renderable被復選,型才作為可見的面被渲染。型總是作為次對象被編輯修改或者使用,以定義可見的三維表面。型也可以被用來定義運動路徑。認識樣條曲線的術語:術語概述屬性節點樣條曲線任何一端的點。類型有:Corner、Smooth和Bezier。節點是型的次對象。切線手柄型的節點被設置成Bezier節點類型后顯示切線手柄。切線手柄是節點的屬性。線段兩節點之間的樣條曲線是線段。是型的次對象。步數為表達曲線而將線段分割成小線段的數目。步數控
系統 2019-08-12 09:27:36 2047