很簡單的代碼,記錄一下。復(fù)制代碼代碼如下:importImageimage=Image.open('a.jpg')importcStringIObuf=cStringIO.StringIO()image.save(buf,image.format,quality=75)data=buf.getvalue()a=u.writeFile('/this/logo.jpg',data,True)應(yīng)用在使用django,用戶上傳圖片后,將圖片轉(zhuǎn)存到別的服務(wù)器。但是轉(zhuǎn)
系統(tǒng) 2019-09-27 17:37:43 1624
1、局部變量foriinrange(5):printi,printi,運(yùn)行結(jié)果:012344i是for語句里面的局部變量。但在python里面,在同一方法體內(nèi),定義了一個(gè)局部變量,該變量的作用域是定義行開始至該方法體結(jié)束。在其他編程語言,“printi”那一句是有誤的,因?yàn)閕沒有定義例1:deffunc():a=100ifa>50:b=Trueprintbif__name__=='__main__':func()結(jié)果:True例2:deffunc():a=
系統(tǒng) 2019-09-27 17:37:35 1624
Event機(jī)制作為重頭戲,在ActionScript3.0中加強(qiáng)了很多。更加統(tǒng)一、易用、標(biāo)準(zhǔn)、靈活。ActionScript2.0中有眾多的事件實(shí)現(xiàn)機(jī)制:[1b]回顧和比較[/1b]AS1.0玩家最愛用onClipEvent(),on(),又方便又直接。缺點(diǎn)在于邏輯分散到了各個(gè)舞臺(tái)元件中,難以管理和維護(hù)。更加別說代碼重用了。別跟俺說可以Copy,Paste,這不叫重用,這叫低級(jí)。AS2.0中,增加了一些事件處理機(jī)制:1.回調(diào)函數(shù):onLoad,onComp
系統(tǒng) 2019-08-29 23:53:44 1624
文件輸入流FileInputStream博客分類:javaIOJavaFileInputStream類從文件中讀取數(shù)據(jù)。它有以下構(gòu)造方法:FileInputStream(Filefile)--------參數(shù)file指定文件的數(shù)據(jù)源FileInputStream(Stringname)--------參數(shù)name指定文件數(shù)據(jù)源。在參數(shù)name中包含了文件路徑信息。下面這個(gè)FileInputStreamTester類讀取test.txt文件中的內(nèi)容。Java
系統(tǒng) 2019-08-29 23:49:25 1624
1.從“站點(diǎn)+MYOP平臺(tái)+應(yīng)用”三層架構(gòu)--------》到“站點(diǎn)(shindig插件)+應(yīng)用(符合opensocial規(guī)范)”兩層架構(gòu),速度帶來提升。2.做UCHOME的Opensocial插件,可參考partuza:http://code.google.com/p/partuza/PartuzaisanexampleOpenSocial-SocialNetworkSitethatusesApacheShindig.3.開發(fā)的應(yīng)用略微修改、或不經(jīng)修改應(yīng)
系統(tǒng) 2019-08-29 23:46:29 1624
Theunrarcommandorguitoolsarenotsupportedoutofthebox.Usethefollowinginstructionsinstallthesame:unrarCommandLineToolYouneedtodownloadunrarbyvisitingthispageandlookforOSXversion.Alternativly,youcanopentheterminalandtypethefollowingco
系統(tǒng) 2019-08-29 23:45:59 1624
//顯示棋子_root.display="Xpos:"+(x+1);temp=chr(y+65);_root.display1="Ypos:"+temp;_root.playnow="player";//判斷是否獲勝xx=x;yy=y;for(k=0;k6){_root.a_result=0;x=xx;y=yy;while((_root.table[y][x]==2)and(y+_root.dir[k][1]=-1)and(x+_root.dir[k][0
系統(tǒng) 2019-08-29 23:42:45 1624
[1b]一、[/1b]人物通常是漫畫故事的主要組成部分。如果要想把人物畫得生動(dòng),首先應(yīng)該了解人體的結(jié)構(gòu)。[1b]小孩:[/1b]孩子的頭部較大,一般比例為三到四個(gè)頭高。[1b]成年人:[/1b]人體立姿為七個(gè)頭高(立七),坐姿為五個(gè)頭高(坐五),蹲姿為三個(gè)半頭高(蹲三半),立姿手臂下垂時(shí),指尖位置在大腿二分一處。[1b]老人:[/1b]由于骨骼收縮,老年人的比例較成年人略小一些,在畫老年人時(shí),應(yīng)注意頭部與雙肩略靠近一些,腿部稍有彎曲。[1b]人體性別基本特
系統(tǒng) 2019-08-29 23:42:17 1624
剛剛收到《網(wǎng)頁設(shè)計(jì)創(chuàng)意書》,確實(shí)有點(diǎn)驚喜,開始以為是像之前審讀的書一樣是一疊疊的打印紙,沒想到是一本成品書,拿到手上沉甸甸的,隨便翻看了一下,沒想到里面竟然還是全彩頁印刷的,本書的第一感覺讓人覺得:真值。《網(wǎng)頁設(shè)計(jì)創(chuàng)意書》從書名上看應(yīng)該是一本講如何設(shè)計(jì)網(wǎng)頁的書籍的,開始我對(duì)其中的內(nèi)容還是抱有很大的期望的,仔細(xì)翻看過后,才發(fā)現(xiàn)書中的內(nèi)容與我預(yù)料的還是差別蠻大的,整本書中的內(nèi)容大多數(shù)都是由圖片構(gòu)成,只是在每一章的前面有一小段的文字?jǐn)⑹觯f直白一點(diǎn),本書是一本由
系統(tǒng) 2019-08-29 23:40:27 1624
使用方法:可以單獨(dú)把js和css部分抽出作為文件單獨(dú)存放.只用在table中使用相應(yīng)的樣式即可.切記,格式如下:標(biāo)題 |
內(nèi)容........ |
............標(biāo)題 |
內(nèi)容........ |
一個(gè)簡單的碰碰條菜單
系統(tǒng) 2019-08-29 23:40:23 1624