Python設計模式設計模式(DesignPattern)是一套被反復使用、多數人知曉的、經過分類的、代碼設計經驗的總結。使用設計模式的目的:為了代碼可重用性、讓代碼更容易被他人理解、保證代碼可靠性。設計模式使代碼編寫真正工程化;設計模式是軟件工程的基石脈絡,如同大廈的結構一樣。所有的設計模式示例都是來源于菜鳥教程,每個設計模式的UML都可以在菜鳥教程中找到相應的示例github地址:Python設計模式以工廠模式為例:工廠模式在菜鳥教程中的UML圖為工廠
系統 2019-09-27 17:55:33 1629
目錄python單例模式1、什么是單例模式2、__new__方法實現3、裝飾器實現4、模塊實現5、共享屬性實現6、元類實現python單例模式1、什么是單例模式單例模式(SingletonPattern)是一種常用的軟件設計模式,該模式的主要目的是確保某一個類只有一個實例存在。當你希望在整個系統中,某個類只能出現一個實例時,單例對象就能派上用場。比如,某個服務器程序的配置信息存放在一個文件中,客戶端通過一個AppConfig的類來讀取配置文件的信息。如果在
系統 2019-09-27 17:55:32 1629
最近新需求來了,要給系統增加幾個資源權限。盡量減少代碼的改動和程序的復雜程度。所以還是使用裝飾器比較科學之前用了一些登錄驗證的現成裝飾器模塊。然后仿寫一些用戶管理部分的權限裝飾器。比如下面這種defpermission_required(permission):defdecorator(f):@wraps(f)defdecorated_function(*args,**kwargs):ifnotcurrent_user.can(permission):ab
系統 2019-09-27 17:55:30 1629
說明:關于類的這部分,我參考了《LearningPython》一書的講解。創建類創建類的方法比較簡單,如下:復制代碼代碼如下:classPerson:注意,類的名稱一般用大寫字母開頭,這是慣例。當然,如果故意不遵循此慣例,也未嘗不可,但是,會給別人閱讀乃至于自己以后閱讀帶來麻煩。既然大家都是靠右走的,你就別非要在路中間睡覺了。接下來,一般都要編寫構造函數,在寫這個函數之前,先解釋一下什么是構造函數。復制代碼代碼如下:classPerson:def__ini
系統 2019-09-27 17:55:28 1629
本文實例講述了Python學習筆記之自定義函數用法。分享給大家供大家參考,具體如下:函數能提高應用的模塊性,和代碼的重復利用率。Python提供了許多內建函數,比如print()等。也可以創建用戶自定義函數。函數定義函數定義的簡單規則:函數代碼塊以def關鍵詞開頭,后接函數標識符名稱和圓括號(),任何傳入參數和自變量必須放在圓括號中間函數內容以冒號起始,并且縮進若有返回值,Return[expression]結束函數;不帶return表達式相當于返回Non
系統 2019-09-27 17:55:25 1629
本文實例講述了Python面向對象之類和實例用法。分享給大家供大家參考,具體如下:類雖然Python是解釋性語言,但是它是面向對象的,能夠進行對象編程。至于何為面向對象,在此就不詳說了。面向對象程序設計本身就很值得深入學習,如要了解,請參閱網上其他的資料。面向對象最重要的概念就是類(Class)和實例(Instance),牢記類是抽象的模板,比如Student類,而實例是根據類創建出來的一個個具體的“對象”,每個對象都擁有相同的方法,但各自的數據可能不同。
系統 2019-09-27 17:55:24 1629
元組Python的元組與列表類似,不同之處在于元組的元素不能修改。元組使用小括號,列表使用方括號。元組創建很簡單,只需要在括號中添加元素,并使用逗號隔開即可。tp=(1,2,3,'a','b')a='helloworld'#這樣定義是str類型b=('helloworld')#定義元組時,如果只有一個元素,那么b的類型就是strc=('helloworld',)print(type(c))元組只有count和index方法,如下:tp=('127.0.0.
系統 2019-09-27 17:55:22 1629
C++類函數封裝給python調用,大致分為三個部分,第一部分是把我們的C++類函數等封裝成一個dll,即動態庫。第二部分是生成一個綁定代碼,就是用shiboken2根據我們需要封裝暴露的文件,生成pythonC++代碼。然后第三部分,就是根據第一和第二部分生成的庫和代碼,進一步封裝成py庫。然后python文件直接可以調用該庫。具體代碼如下,源碼用的是python的官方源碼。主要講解每個部分的使用。源碼:------------------icecrea
系統 2019-09-27 17:55:19 1629
本文實例講述了python3生成隨機數的方法。分享給大家供大家參考。具體實現方法如下:該實例是根據一本書上看到過一個隨機數的小程序,經過自己改動,變為了一個猜數字的小游戲,現在在python3下重寫了一遍。這是一個控制臺下的猜數程序,winxp+python3.2+eric5和IDLE測試通過,但直接用winxp的命令行運行有問題,原因還未知,慢慢找。ubuntu+python3.1測試通過。具體實現代碼如下:復制代碼代碼如下:#-*-coding:utf
系統 2019-09-27 17:55:11 1629
Python跟Python3完全就是兩種語言1、importcaffeFAILED環境為Ubuntu16cuda8.0NVIDIA361.77Anaconda2。昨天莫名其妙Caffe不能用了:>>>importcaffeTraceback(mostrecentcalllast):File"",line1,inFile"/home/duchengyao/project/caffe/python/caffe/__init__.py",line1,infrom
系統 2019-09-27 17:55:11 1629