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編程技術

一個網頁游戲的構思(望廣大博友不惜賜教)

我想大家都知道qq農場吧?今天閑來無事,突發奇想,準備醞釀一個類似的網頁游戲。廢話不說,具體如下:-----------------------------------------------這不是一個異常--------------------------------------------------這一款模擬經營類游戲,每個人注冊登錄后,都有一個初始的屬性,根據起始做的選擇題,分配一定的屬性。每個人起手沒有金錢,可以選擇在系統控制的比如商店,農場,牧

系統 2019-08-29 23:46:44 1939

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仿真藝術設計3.5--遮罩運用之聚光燈效果

象我們看到的一樣,一個生動的遮罩,能使動畫得到一個令人滿意的效果。實際上它不需要太多的努力就能用一個動畫遮罩創建各種不同的效果,比如為一個客戶的logo做的聚光燈效果。1.第一件事你需要一些要在其上照亮一個聚光燈的文本或其它圖片。將它轉換為元件。背景如果不是黑色也要用較暗的顏色。要看到亮的,我們首先必須創建一個黑暗的背景。如果背景是非常明亮的這個技巧不能得到相同的效果。2.在圖片層上面新建一個圖層并將它轉換為遮罩層。圖片層將自動連接成被遮罩層。按住shif

系統 2019-08-29 23:35:35 1939

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Extjs4---window創建

Extjs4,創建Ext組件有了新的方式,就是Ext.create(....),而且可以使用動態加載JS的方式來加快組件的渲染。//預加載Window,加快了渲染速度Ext.require('Ext.Window');Ext.onReady(function(){Ext.create('Ext.Window',{width:400,height:230,//X,Y標識窗口相對于父窗口的偏移值。x:

系統 2019-08-29 23:30:04 1939

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Mina狀態機介紹(Introduction to mina-statemac

如果你使用Mina開發一個復雜的網絡應用時,你可能在某些地方會遇到那個古老而又好用的狀態模式,來使用這個模式解決你的復雜應用。然而,在你做這個決定之前,你或許想檢出Mina的狀態機的代碼,它會根據當前對象的狀態來返回對接收到的簡短的數據的處理信息。注意:現在正式發布Mina的狀態機。因此你要自己在Mina的SVN服務器上檢出該代碼,并自己編譯,請參考開發指南,來獲取更多的關于檢出和編譯Mina源碼的信息。Mina的狀態機可以和所有已經發布的版本Mina配合

系統 2019-08-29 23:01:53 1939

編程技術

Class.forName(),Class.forName().newInstance

在Java開發特別是數據庫開發中,經常會用到Class.forName()這個方法。通過查詢JavaDocumentation我們會發現使用Class.forName()靜態方法的目的是為了動態加載類。在加載完成后,一般還要調用Class下的newInstance()靜態方法來實例化對象以便操作。因此,單單使用Class.forName()是動態加載類是沒有用的,其最終目的是為了實例化對象。這里有必要提一下就是Class下的newInstance()和ne

系統 2019-08-29 22:02:43 1939

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第二章 身份驗證——《跟我學Shiro》

目錄貼:跟我學Shiro目錄貼身份驗證,即在應用中誰能證明他就是他本人。一般提供如他們的身份ID一些標識信息來表明他就是他本人,如提供身份證,用戶名/密碼來證明。在shiro中,用戶需要提供principals(身份)和credentials(證明)給shiro,從而應用能驗證用戶身份:principals:身份,即主體的標識屬性,可以是任何東西,如用戶名、郵箱等,唯一即可。一個主體可以有多個principals,但只有一個Primaryprincipal

系統 2019-08-29 22:00:47 1939

編程技術

程序員必知8大排序3大查找(一)

第二篇《程序員必知8大排序3大查找(二)》《程序員必知8大排序3大查找(三)》每天都在叫囂自己會什么技術,什么框架,可否意識到你每天都在被這些新名詞、新技術所迷惑,.NET、XML等等技術固然誘人,可是如果自己的基礎不扎實,就像是在云里霧里行走一樣,只能看到眼前,不能看到更遠的地方。這些新鮮的技術掩蓋了許多底層的原理,要想真正的學習技術還是走下云端,扎扎實實的把基礎知識學好,有了這些基礎,要掌握那些新技術也就很容易了。要編寫出優秀的代碼同樣要扎實的基礎,如

系統 2019-08-12 09:30:03 1939

Python

【Python】列表(list)、元組(tuple)、集(set)、數組

列表(list)、元組(tuple)、集(set)、數組(array)的相互轉換1.轉換成list:list();2.轉換成tuple:tuple()3.轉換成set:set()#轉換成set后,重復數據將會被刪除,具體見https://blog.csdn.net/Darren1921/article/details/936315094.轉換成array:array()先來看一下這四種類型的輸出情況:實例1b=tuple("161561")c=list("

系統 2019-09-27 17:55:28 1938