1.上下文管理器是什么?舉個例子,你在寫Python代碼的時候經常將一系列操作放在一個語句塊中:(1)當某條件為真?C執行這個語句塊(2)當某條件為真?C循環執行這個語句塊有時候我們需要在當程序在語句塊中運行時保持某種狀態,并且在離開語句塊后結束這種狀態。所以,事實上上下文管理器的任務是?C代碼塊執行前準備,代碼塊執行后收拾。上下文管理器是在Python2.5加入的功能,它能夠讓你的代碼可讀性更強并且錯誤更少。接下來,讓我們來看看該如何使用。2.如何使用上
系統 2019-09-27 17:38:08 1624
IT行業,技術要比學歷、年齡、從業經驗更為重要,技術水平直接決定就業薪資,想要學好python,首先要先了解精通Python語言基礎、Pythonweb開發、Python爬蟲、Python數據分析這四大方面。全棧即指的是全棧工程師,指掌握多種技能,并能利用多種技能獨立完成產品的人。就是與這項技能有關的都會,都能夠獨立的完成。全棧只是個概念,也分很多種類。真正的全棧工程師涵蓋了web開發、DBA、爬蟲、測試、運維,要學的內容那是相當的巨量。就web開發方向而
系統 2019-09-27 17:38:07 1624
設置字段可選在擺弄了一會之后,你或許會發現管理工具有個限制:編輯表單需要你填寫每一個字段,然而在有些情況下,你想要某些字段是可選的。舉個例子,我們想要Author模塊中的email字段成為可選,即允許不填。在現實世界中,你可能沒有為每個作者登記郵箱地址。為了指定email字段為可選,你只要編輯Book模塊(回想第五章,它在mysite/books/models.py文件里),在email字段上加上blank=True。代碼如下:classAuthor(mo
系統 2019-09-27 17:37:46 1624
對于某一類網站,管理界面是基礎設施中非常重要的一部分。這是以網頁和有限的可信任管理者為基礎的界面,它可以讓你添加,編輯和刪除網站內容。一些常見的例子:你可以用這個界面發布博客,后臺的網站管理者用它來潤色讀者提交的內容,你的客戶用你給他們建立的界面工具更新新聞并發布在網站上,這些都是使用管理界面的例子。但是管理界面有一問題:創建它太繁瑣。當你開發對公眾的功能時,網頁開發是有趣的,但是創建管理界面通常是千篇一律的。你必須認證用戶,顯示并管理表格,驗證輸入的有效
系統 2019-09-27 17:37:46 1624
一般開發過游戲的都知道Lua和C++可以很好的結合在一起,取長補短,把Lua腳本當成類似動態鏈接庫來使用,很好的利用了腳本開發的靈活性。而作為一門流行的通用型腳本語言Python,也是可以做到的。在一個C++應用程序中,我們可以用一組插件來實現一些具有統一接口的功能,一般插件都是使用動態鏈接庫實現,如果插件的變化比較頻繁,我們可以使用Python來代替動態鏈接庫形式的插件(堪稱文本形式的動態鏈接庫),這樣可以方便地根據需求的變化改寫腳本代碼,而不是必須重新
系統 2019-09-27 17:37:46 1624
文章先介紹了關于俄羅斯方塊游戲的幾個術語。邊框――由10*20個空格組成,方塊就落在這里面。盒子――組成方塊的其中小方塊,是組成方塊的基本單元。方塊――從邊框頂掉下的東西,游戲者可以翻轉和改變位置。每個方塊由4個盒子組成。形狀――不同類型的方塊。這里形狀的名字被叫做T,S,Z,J,L,I,O。如下圖所示:模版――用一個列表存放形狀被翻轉后的所有可能樣式。全部存放在變量里,變量名字如S_SHAPE_TEMPLATEorJ_SHAPE_TEMPLATE著陸――
系統 2019-09-27 17:37:44 1624
很簡單的代碼,記錄一下。復制代碼代碼如下:importImageimage=Image.open('a.jpg')importcStringIObuf=cStringIO.StringIO()image.save(buf,image.format,quality=75)data=buf.getvalue()a=u.writeFile('/this/logo.jpg',data,True)應用在使用django,用戶上傳圖片后,將圖片轉存到別的服務器。但是轉
系統 2019-09-27 17:37:43 1624
1、局部變量foriinrange(5):printi,printi,運行結果:012344i是for語句里面的局部變量。但在python里面,在同一方法體內,定義了一個局部變量,該變量的作用域是定義行開始至該方法體結束。在其他編程語言,“printi”那一句是有誤的,因為i沒有定義例1:deffunc():a=100ifa>50:b=Trueprintbif__name__=='__main__':func()結果:True例2:deffunc():a=
系統 2019-09-27 17:37:35 1624
Event機制作為重頭戲,在ActionScript3.0中加強了很多。更加統一、易用、標準、靈活。ActionScript2.0中有眾多的事件實現機制:[1b]回顧和比較[/1b]AS1.0玩家最愛用onClipEvent(),on(),又方便又直接。缺點在于邏輯分散到了各個舞臺元件中,難以管理和維護。更加別說代碼重用了。別跟俺說可以Copy,Paste,這不叫重用,這叫低級。AS2.0中,增加了一些事件處理機制:1.回調函數:onLoad,onComp
系統 2019-08-29 23:53:44 1624
文件輸入流FileInputStream博客分類:javaIOJavaFileInputStream類從文件中讀取數據。它有以下構造方法:FileInputStream(Filefile)--------參數file指定文件的數據源FileInputStream(Stringname)--------參數name指定文件數據源。在參數name中包含了文件路徑信息。下面這個FileInputStreamTester類讀取test.txt文件中的內容。Java
系統 2019-08-29 23:49:25 1624