昨天中午和同事出去打野食,由頭是慶祝某男三十而立,他請(qǐng)。去番禺那里的農(nóng)家樂。大頭魚18元一斤,鯇魚38元一斤。自己吃自己,不能太狠,點(diǎn)了大頭魚,8斤重。在隔壁桌子上現(xiàn)煮,拍張照片。那是服務(wù)員的手,用來做尺寸對(duì)比。我還學(xué)了一樣?xùn)|西,明白了什么叫和諧價(jià),就是如果不要發(fā)票的話,可以打個(gè)折扣。除了去年新來的同事,這是最后一位進(jìn)入30的。有時(shí)覺得世界也隨著自己在變老,這是生活圈子的人變老引起的錯(cuò)覺。所謂的80后,也進(jìn)30了。而身邊仍然是一群70后。每個(gè)行業(yè)都是自己的
系統(tǒng) 2019-08-29 23:21:48 2881
一個(gè)比較惡心的問題.在使用過程中項(xiàng)目中有個(gè)錯(cuò)誤,找不到原因..AnerroroccurredwhilefilteringresourcesMaven->UpdateProject...resolvedthisproblemformeAnerroroccurredwhilefilteringresources
系統(tǒng) 2019-08-12 01:33:23 2881
鼠標(biāo)響應(yīng)關(guān)鍵就是對(duì)兩個(gè)函數(shù)進(jìn)行操作:OnLButtonDown和OnLButtonUp;1、使用MFCAppWizard(exe)建立一個(gè)單文檔MFC工程2、首先要在CxxxView類的定義里加上后續(xù)必備的數(shù)據(jù)成員classCDrawView:publicCView{。。。。。。。。。。。。private:CPointm_ptOrigin;//用來記錄鼠標(biāo)按下時(shí)的點(diǎn)BOOLm_bDraw;//鼠標(biāo)按下的標(biāo)志,用來判斷鼠標(biāo)彈起來了沒有CPointm_ptOl
系統(tǒng) 2019-08-29 23:43:37 2880
走方格,這道題毫無疑問是BFS,不過做了好長(zhǎng)時(shí)間,主要失誤在一個(gè)if語(yǔ)句上,if語(yǔ)句竟然沒加{},看了半天才改過來思路是這樣的,確定方向數(shù)組dir[][];然后明確題意需要什么隊(duì)列里需要放什么;然后就是按照你的原理去寫代碼。這個(gè)題應(yīng)該算是有一點(diǎn)簡(jiǎn)單,不過我調(diào)了好長(zhǎng)時(shí)間#include#include#include#include
系統(tǒng) 2019-08-29 22:34:20 2880
插圖工具使用Python內(nèi)置的turtle模塊,為什么叫這個(gè)turtle烏龜這個(gè)名字呢,可以這樣理解,創(chuàng)建一個(gè)烏龜,烏龜能前進(jìn)、后退、左轉(zhuǎn)、右轉(zhuǎn),烏龜?shù)奈舶统?,它移?dòng)時(shí)就會(huì)畫一條線。并且為了增加烏龜畫圖的藝術(shù)價(jià)值,可以改變尾巴寬度和尾巴浸入墨水的顏色。1.遞歸繪制螺旋先用我們讓烏龜以line_len長(zhǎng)度前進(jìn),然后向右旋轉(zhuǎn)90°,然后縮短line_len長(zhǎng)度遞歸調(diào)用draw_spiral函數(shù)importturtlemy_turtle=turtle.Turt
系統(tǒng) 2019-09-27 17:47:27 2879
網(wǎng)上看了很多關(guān)于win7的貼子,弄得自己心癢癢的,正好前些前電信局的來安裝寬帶了,呵呵,初步用起來感覺蠻不錯(cuò)的,打開網(wǎng)頁(yè)很快,于是正好試試上下載官網(wǎng)的WIN7來玩玩,根據(jù)雨林論壇中的[url]http://www.ylmf.net/read.php?tid=1245225[/url]貼子及其回復(fù)里的鏈接到官網(wǎng)上下載了WIN7的RC英文版和中文語(yǔ)言包,下載速度還真不錯(cuò),穩(wěn)定在120KB/S左右,以前用鐵通的網(wǎng)下載還沒有超過20KB/S以上的,嘿嘿,才一個(gè)晚上
系統(tǒng) 2019-08-29 23:40:47 2878
字典是一種利用鍵值對(duì)來存儲(chǔ)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。作為一種抽象類,dictionaryBase類可以實(shí)現(xiàn)不同的結(jié)構(gòu)sortedList是按照分類順序基于鍵值來存儲(chǔ)鍵值對(duì)的,它可以通過引用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的值得索引位置也可以訪問存貯在結(jié)構(gòu)中的數(shù)據(jù)。Dictionary中,存儲(chǔ)在字段中的鍵值對(duì)于時(shí)間上最為DictionaryEntry對(duì)象來存儲(chǔ)的。DictionaryEntry結(jié)構(gòu)提供兩個(gè)域,一個(gè)用于鍵,一個(gè)用于值。對(duì)于內(nèi)部而言會(huì)把鍵值存儲(chǔ)在innerHashTable的散列對(duì)
系統(tǒng) 2019-08-12 01:33:00 2878
正則表達(dá)式是一個(gè)特殊的字符序列,可以幫助您使用模式中保留的專門語(yǔ)法來匹配或查找其他字符串或字符串集。正則表達(dá)式在UNIX世界中被廣泛使用。下面給大家介紹下Python使用正則表達(dá)式去除(過濾)HTML標(biāo)簽提取文字,具體代碼如下所示:#-*-coding:utf-8-*-importre##過濾HTML中的標(biāo)簽#將HTML中標(biāo)簽等信息去掉#@paramhtmlstrHTML字符串.deffilter_tags(htmlstr):#先過濾CDATAre_cda
系統(tǒng) 2019-09-27 17:52:17 2877
某位A同學(xué)發(fā)了我一張截圖,問為何結(jié)果中出現(xiàn)了負(fù)數(shù)?看了圖,我第一感覺就是數(shù)據(jù)溢出了。數(shù)據(jù)超出能表示的最大值,就會(huì)出現(xiàn)奇奇怪怪的結(jié)果。然后,他繼續(xù)發(fā)了張圖,內(nèi)容是print(100000*208378),就是直接打印上圖的E[0]*G[0],結(jié)果是20837800000,這是個(gè)正確的結(jié)果。所以新的問題是:如果說上圖的數(shù)據(jù)溢出了,為何直接相乘的數(shù)卻沒有溢出?由于我一直忽視數(shù)據(jù)的表示規(guī)則(整型的上限是多少?),而且對(duì)Numpy了解不多,還錯(cuò)看了圖中結(jié)果,誤以為每
系統(tǒng) 2019-09-27 17:47:03 2877
From:http://www.eclipseworld.org/bbs/read.php?tid=1296Master/Details是UI設(shè)計(jì)中常見的一種模式。他有一組(列表或成樹狀結(jié)構(gòu))的master和一個(gè)被選中master驅(qū)動(dòng)的details集組成。master是一些不同的對(duì)象,通過對(duì)master的選擇,驅(qū)動(dòng)details的UI發(fā)生變化。在下面的圖中,有3各不同的master,分別對(duì)應(yīng)3種不同的UI:描述:1初始狀態(tài):只有master的樹狀列表圖片
系統(tǒng) 2019-08-29 23:38:01 2877
引入Hibernate是面向?qū)ο笏季S來轉(zhuǎn)換成數(shù)據(jù)庫(kù)關(guān)系模型。當(dāng)我們用面向?qū)ο笏季S考慮問題的時(shí)候我們就應(yīng)該考慮如何生成映射關(guān)系。如何生成一個(gè)符合我們心意的數(shù)據(jù)表。下面我們進(jìn)行一一解答。關(guān)聯(lián)映射,就是將關(guān)聯(lián)關(guān)系映射到數(shù)據(jù)庫(kù)中,所謂的關(guān)聯(lián)關(guān)系在對(duì)象模型在內(nèi)存中的一個(gè)或多個(gè)引用,這是一個(gè)比較簡(jiǎn)單的映射,本文以用戶和組的關(guān)系做說明。關(guān)系模型一個(gè)用戶對(duì)應(yīng)一個(gè)組,一個(gè)組對(duì)應(yīng)多個(gè)用戶,這就是一個(gè)多對(duì)一個(gè)模型。用例圖此圖描述了模型關(guān)系,在“多”的一端持有對(duì)“一”的一端的應(yīng)用
系統(tǒng) 2019-08-12 09:29:58 2877
INNERJOINLEFTJOINRIGHTJOINOUTERJOINLEFTJOINEXCLUDINGINNERJOINRIGHTJOINEXCLUDINGINNERJOINOUTERJOINEXCLUDINGINNERJOINSQLJoin的應(yīng)用
系統(tǒng) 2019-08-12 01:32:58 2877
觀察者(Observer)模式:是對(duì)象的行為模式,又叫做發(fā)布-訂閱(Publish/Subscribe)模式、模型-視圖(Model/View)模式、源-監(jiān)聽(Source/Listener)模式或者從屬(Dependents)模式。觀察者模式定義了一種一對(duì)多的依賴關(guān)系,讓多個(gè)觀察者對(duì)象同時(shí)監(jiān)聽某一個(gè)主題對(duì)象,這個(gè)主題對(duì)象在狀態(tài)上發(fā)生變化時(shí),會(huì)通知所有觀察者對(duì)象,使它們能夠自動(dòng)更新自己。觀察者模式類的結(jié)構(gòu):觀察者模式角色如下:抽象主題(Subject)角色
系統(tǒng) 2019-08-29 22:57:32 2876
如果你想最簡(jiǎn)單地完成一項(xiàng)編程任務(wù),我認(rèn)為可以從四個(gè)方面入手:1.清晰原則。代碼要寫得盡量清晰,避免晦澀難懂。清晰的代碼不容易崩潰,而且容易理解和維護(hù)。重視注釋。不為了性能的一丁點(diǎn)提升,而大幅增加技術(shù)的復(fù)雜性,因?yàn)閺?fù)雜的技術(shù)會(huì)使得日后的閱讀和維護(hù)更加艱難。2.模塊原則。每個(gè)程序只做一件事,不要試圖在單個(gè)程序中完成多個(gè)任務(wù)。在程序的內(nèi)部,面向用戶的界面(前端)應(yīng)該與運(yùn)算機(jī)制(后端)分離,因?yàn)榍岸说淖兓煊诤蠖恕?.組合原則。不同的程序之間通過接口相連。接口
系統(tǒng) 2019-08-12 09:29:45 2875
游戲內(nèi)容:?jiǎn)卧~由窗口上部落下,玩家在單詞掉落到窗口底部前,輸入該單詞,輸入正確后,單詞消失。這只是個(gè)簡(jiǎn)單的示例,沒有做成績(jī)統(tǒng)計(jì)等相關(guān)功能。截圖:packagefun.dwords;import...;publicclassDWordsextendsJFrame{String[]words={"good","slow","goods","goodbye","bye","byte","bits","sister","monkey","word","world"
系統(tǒng) 2019-08-12 09:29:30 2875