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職場生存
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細節和感覺
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三
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:感覺
??? zhengyun_ustc 200701
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職場生存]
細節和感覺[
一]
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職場生存
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細節和感覺
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二
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:
細節包括哪些部分?
下面我們來說第二點:
感覺。
我所說的這個感覺不是以前我曾經強調過的“
在工作中尋找不斷的良性刺激和成就感
”的感覺,而是
“
打怪
”的感覺
。
你也許被領導數落過,也許經歷過項目迅速演變成無序狀態,也許領導今天為了一個銷售或市場短期目的而讓大家加班加點后天卻戛然而止成了“無用功”,甚至于你的項目直接被勒令停止。
也許你屬于某一個“矩陣”中,你的分屬領導讓你向東,而你的直屬領導讓你向西,你夾在其中不知所措。
也許你不知不覺中參與了公司政治斗爭,今天你的派系轉眼被擊潰,明天你就遭到了排擠。
也許你對直屬領導的行事風格頗為不滿,總覺得他事事都在針對你。
。。。
只要你身在江湖的時間足夠長,你一定會遇到上面的情形。你一定會不開心。
那么我們應該抱有什么樣的心態呢?
好答案之一就是,保持“打怪”的感覺。
我們打
RPG
游戲的時候,會有意識地期望去下一個目的地之前的路上,趕緊打夠各種各樣的怪物,積累足夠多的經驗,來應付下一個不知道什么樣的大
BOSS
。越是臨近見到大
BOSS
,我們越緊張,盡可能地把路上的所有怪物都打一遍來獲取各種各樣的寶物或者各種類型的經驗值。
其實,前面我所描述的那些困境,你完全可以把他們認為是大
BOSS
之前的種種怪物,但是與
RPG
游戲不同的是,無論你打掉他們或者是被他們打掉,都是游戲的一個過程,你還會繼續前行,你都會因此而增加經驗,只要你不放棄,只要你不傷害自己,沒有什么能夠阻止你見大
BOSS
。
分屬領導向東,直屬經理向西,這是多好的打怪機會,這也是你成長的必然過程。這時候就有點像是我們以前打過的一個游戲,回答對游戲里那個女孩的問題,你才能有機會獲取她的芳心。現在,游戲手柄握在你手里了,就看你怎么選擇了。選擇過幾回之后,你就知道下次該怎么作了。年輕就是這點好處,永遠有下一次,用不著保存游戲進度,用不著
reload
。重要的是,是你在主動選擇,你知道你做出了什么選擇,也最終知道結果是什么,這就夠了,過了馬上要來的大
BOSS
,下一關還會有同樣的關卡,這時候你總知道該怎么選了吧。
對于你牽涉到了政治斗爭漩渦里面或者項目被停這類的天災人禍,我們強調的是,它動隨它動,就宛如狂風吹拂竹林,竹林隨風動一樣。
在事情來臨之時,我們依然按照我們的規則行事,并且明確告訴對方我們的真實意見,之后,事情如何發展,是否按照我們的意圖發展,絕對不會影響到我們內心的平靜。我們僅僅是朗鏡懸空,我們不會是水面,外在的東西不會引起我們的內心波瀾,靜躁兩不相干。
你會問了,那是不是你放棄抵抗,在公司里做一個柔弱的人呢?
鄭昀說,你要了解事物的變化規律,你要了解人性。正因為我們有著不僵化的思維,有著對每一個人在各種利益誘惑之下的所表現的人性的深入分析,也就是佛學里總說的“明世間一切變化因緣”。明了了這些之后,我們就要積極推動事物的發展,只不過,因緣如何變化,已經無法影響到我們內心的平衡。我們就是在打怪,或者組團一起打怪。
我們為什么要這么做?
因為大
BOSS
隨時都會到來,當他來到之前,你必須學會一切你該學會的。
什么是你該學會的?我也不知道。但我知道,你本來可以從挫敗感、無力感中學到更多更好的東西,比從成就感中學到得還要多。現在就看你學不學了。
我比較信奉
Steve Jobs
的這段話,以前也引用過:
“
當時我并不指望書法在以后的生活中能有什么實用價值。但是,十年之后,我們在設計第一臺
Macintosh
計算機時,它一下子浮現在我眼前。于是,我們把這些東西全都設計進了計算機中。這是第一臺有這么漂亮的文字版式的計算機。要不是我當初在大學里偶然選了這么一門課,
Macintosh
計算機絕不會有那么多種印刷字體或間距安排合理的字號。要不是
Windows
照搬了
Macintosh
,個人電腦可能不會有這些字體和字號。要不是退了學,我決不會碰巧選了這門書法課,個人電腦也可能不會有現在這些漂亮的版式了。
當然,我在大學里不可能從這一點上看到它與將來的關系。十年之后再回頭看,兩者之間的關系就非常、非常清楚了。
???
你們同樣不可能從現在這個點上看到將來;只有回頭看時,才會發現它們之間的關系。所以,要相信這些點遲早會連接到一起
。你們必須信賴某些東西─直覺、歸宿、生命,還有業力,等等。這樣做從來沒有讓我的希望落空過,而且還徹底改變了我的生活。
”
我也相信,你之前做的那些努力,學到的那些東西,積累的那些人事經驗,即使你不幸沒有積累出與人斗的經驗,起碼也知道你上次選
ABCD
的后果。
有人問王強
(
《圈子圈套》作者
)
“應該擺一個什么樣的心態呢?比如說我們在面對客戶的時候是一個什么樣的心態,在處理公司各種復雜關系的時候是一種什么樣的心態?”
王強說:
“內戰外戰基本上是類似的。第一個是平常心,不要太把勝負結果影響到自己對整個問題的思考過程當中,我經常舉一個例子就是人在跳高的時候,如果老在想,我跳過去多么好,跳不過去多么慘,這個時候跳高的動作一定是走形了。第二,還是要有一個執著。我剛才講,
銷售的特點是一個一個的失敗讓你最后成長起來的。勝利某種意義上來講,不是必然的,是偶爾的,是經過你的一個奮斗,最后能夠得到一個回報的。失敗是必然的。
換句話說,不要覺得失敗怎么這么慘,怎么這么不行,或者是運氣怎么這么糟。
一個人如何面對勝利或者是失敗,決定了這個人能夠往前走多遠。
作為銷售來講,它和其他的行業不太一樣,銷售行業的勝負成敗太明顯。有點像運動員,運動員能夠取得成績,最重要的是心理素質。銷售員贏了大家都能看得到,鮮花、掌聲等等。輸的時候,大家也都會看到。”
差不多也是同樣的思路。
??????
想想看你以前遇到的挫敗,是不是讓你成長得更快一點了呢?是吧?只要沒輸干凈,我們還年輕,游戲始終不會
game over
!
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