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好,現在開始咯:
新建FLASH文件,修改-》文檔,把文檔的背景色改成黑色。CTRL+F8新建元件【text】,在元件的幀上放13個關鍵幀,第一幀留空,在其他每個關鍵幀中輸入一個字母【顏色自定~不過不能是黑色哈~】,并用對齊面板把各個字母放到元件的舞臺的正中。
對齊面板的使用如圖:

代碼:
stop();
這時的時間軸如圖:

退回場景1,把剛才新建的元件拖到舞臺中,打開它的屬性面板,把實例名稱命名為:v0 。再新建元件【earth】,在元件的第一幀畫一個小圓『黑色』,和背景色一樣。退回場景1,把剛才新建的元件拖到舞臺中。打開它的屬性面板~把實例名稱命名為:earth。在場景1新建圖層,在新圖層第一幀輸入以下代碼:
for(i=1;i
選中元件?【text】~在動作面板輸入以下代碼:
onClipEvent?(load)?{?
_root.earth.swapDepths(100);?
speed?=?3;?
radius?=?180;?
}?
onClipEvent?(enterFrame)?{?
_y?=?_root.earth._y;?
z?=?_root.earth._x-_root._xmouse;?
speed?=?z/40;?
factor?+=?speed;?
xtransform?=?Math.sin(Math.PI/180*factor);?
ytransform?=?Math.sin(Math.PI/180*factor);?
ytransformp?=?Math.sin(Math.PI/180*(factor+90));?
this._xscale?=?ytransformp*120+1;?
this._x?=?_root.earth._x+xtransform*radius;?
this._alpha?=?10+(ytransformp+1)*50;?
this._yscale?=?120+(ytransformp-1)*2;?
stack?=?Math.round((ytransform+1)*100);?
this.swapDepths(stack);?
}
恩,這樣差不多就行了。如果還有不懂的請看源文件:

?
ywj.rar
[1b]
擴展:[/1b]
??? 如果要變成圖片的環繞效果~只要把元件【text】中的字母換成圖片就可以了。?
????如果圖片太大或太小,請修改以上代碼中的radius?=?180;這句~只要改變值180即可。
????如果圖片不是12張~請修改元件【text】的幀數~第一幀照樣留空~修改第一段代碼for(i=1;i
本文轉自:http://www.5uflash.com/flashjiaocheng/Flashdonghuatexiao/707.html
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