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編程技術

一個網頁游戲的構思(望廣大博友不惜賜教)

我想大家都知道qq農場吧?今天閑來無事,突發奇想,準備醞釀一個類似的網頁游戲。廢話不說,具體如下:-----------------------------------------------這不是一個異常--------------------------------------------------這一款模擬經營類游戲,每個人注冊登錄后,都有一個初始的屬性,根據起始做的選擇題,分配一定的屬性。每個人起手沒有金錢,可以選擇在系統控制的比如商店,農場,牧

系統 2019-08-29 23:46:44 1625

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GPS ,其實也沒啥可好奇。

GPS只要處于工作狀態就會源源不斷地把接收并計算出的GPS導航定位信息通過串口傳送進來,若要對GPS進行信息提取必須首先明確其幀結構,然后才能根據其結構完成對各定位信息的提取。NMEA0183協議是美國國家海洋電子協會(NationaIMarineElectronlcsAssociation)制定的GPS接口協議標準。NMEA0183定義了若干代表不同含義的語句,每個語句實際上是一個ASCII碼串。這種碼直觀,易于識別和應用。在分析中,不需要了解NMEA0

系統 2019-08-29 23:46:12 1625

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用FLASH MX制作動畫卡通人物(2)-矢量圖形的轉

6.趕快把PHOTOSHOP關掉!!開的窗口太多,搞得機器半死不活了:(!!7.在FLASH中新建文件。Ctrl+R導入GIF圖:比較大...先不進行縮放。選擇Modify-traceBitmap,將位圖打散成矢量圖。PS:Color指顏色的容差值(從0-500),略選大點。MinimumArea指包含的像素范圍。可以按PHOTOSHOP中魔術棒的參數來理解。如果我理解有誤,那就是...貽誤網友了。說了這么多,總算轉換完了...如果是彩圖,還得多寫幾行PS

系統 2019-08-29 23:42:37 1625

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人體結構解析

[1b]一、[/1b]人物通常是漫畫故事的主要組成部分。如果要想把人物畫得生動,首先應該了解人體的結構。[1b]小孩:[/1b]孩子的頭部較大,一般比例為三到四個頭高。[1b]成年人:[/1b]人體立姿為七個頭高(立七),坐姿為五個頭高(坐五),蹲姿為三個半頭高(蹲三半),立姿手臂下垂時,指尖位置在大腿二分一處。[1b]老人:[/1b]由于骨骼收縮,老年人的比例較成年人略小一些,在畫老年人時,應注意頭部與雙肩略靠近一些,腿部稍有彎曲。[1b]人體性別基本特

系統 2019-08-29 23:42:17 1625

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《網頁設計創意書》讀后感

剛剛收到《網頁設計創意書》,確實有點驚喜,開始以為是像之前審讀的書一樣是一疊疊的打印紙,沒想到是一本成品書,拿到手上沉甸甸的,隨便翻看了一下,沒想到里面竟然還是全彩頁印刷的,本書的第一感覺讓人覺得:真值。《網頁設計創意書》從書名上看應該是一本講如何設計網頁的書籍的,開始我對其中的內容還是抱有很大的期望的,仔細翻看過后,才發現書中的內容與我預料的還是差別蠻大的,整本書中的內容大多數都是由圖片構成,只是在每一章的前面有一小段的文字敘述,說直白一點,本書是一本由

系統 2019-08-29 23:40:27 1625

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ASP 編程中20個非常有用的例子(一)

導讀:1.如何用ASP判斷你的網站的虛擬物理路徑答:使用Mappath方法:2.我如何知道使用者所用的瀏覽器?答:使用theRequestobject方法:strBrowser=Request.ServerVariables("HTTP_USER_AGENT")IfInstr(strBrowser,"MSIE")IfInstr(strBrowser,"MSIE")0ThenResponse.redirect("formSIEOnly.htm")ElseRe

系統 2019-08-29 23:37:04 1625

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在網頁中插入Flv視頻文件詳細圖解

[1b]Flv視頻文件的來源[/1b]首先說下這個Flash視頻,也就是FlashVideo。為什么要用這個?很顯然是需要在網頁中播放視頻。我們都知道一般的視頻文件,要不就是asf格式、wmv格式使用mediaplayer進行播放,要不就是rm格式用RealPlayer播放。這樣的問題是,格式的不同就需要選擇不同的播放器,這對于本地計算機沒有安裝相應播放器的用戶來說,這些視頻根本無法收看。并且,還由于這些文件的容量過大,下載慢,查看也不很流暢。所以,解決播

系統 2019-08-29 23:36:09 1625

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《漫步》flash動畫制作全記錄六

沒想到寫制作記錄會這么復雜,制作那些圖片真花時間,呵呵,不過終于要寫完啦!今天介紹最后兩個場景。場景七是從森林出來,由于經過了綢密的森林,在這個場景應該讓視覺上得到休整,所以設計了一個開闊的場景。湖邊一直是我鐘愛的一個場景,記得第一次做FLASH動畫就畫了湖邊的,呵呵。場景七草稿圖:完成圖:為了讓畫面看上去更豐富一些,在內湖設計了荷花池。荷花以前畫過,BLOG頂部的動畫就有荷花,但是那個畫得不好看,這次專門找了一堆荷花的照片,認真研究了一番,搞定了荷花!漫

系統 2019-08-29 23:35:25 1625

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junit 4學習

JUNIT4中,有幾個地方要注意一下的,歸納之1@Test(expected=ArithmeticException.class)publicvoidtestDivide(){assertEquals(3,Math.divide(9,3));Math.divide(10,0);//除數不能為0,會拋出異常}junit4中不用trycatach了,用這樣聲明“@Test(expected=ArithmeticException.class)”Junit4就會

系統 2019-08-29 23:34:25 1625

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實時三維動畫內核分析

好吧,今天,讓未來帶領大家進入“真三維的Flash世界”——其實只是很簡單的“三維”了。先看看這個:三維動畫可能對大多數人來說都是可望而不可及的吧?是不是總覺得自己不可能制作出真正的三維的東西來呢?錯!當你了解了三維的基礎知識以后,這些想法就不存在了!而且您會很快就掌握它的制作方法!不相信?舉個例子,我一直沒有研究過三維基礎知識,當我找到一本書以后,馬上就編寫出我的第一個真三維的動畫,僅僅半小時!好了,有信心了吧?開始!1)在平面上畫線在Flash中,所謂

系統 2019-08-29 23:29:11 1625

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