1.工具包安裝pipinstallvirtualenv|sudoapt-getinstallpython-virtualenv2.創建虛擬環境#virtualenv/system_python_bin_path/your_virenv_local_pathvirtualenv-p/usr/bin/python2.7/usr_local_path#創建鏈接sudoln-sf/usr_local_path/bin/activatetf_activatesudo
系統 2019-09-27 17:54:23 1937
本文實例為大家分享了python利用tkinter實現屏保的具體代碼,供大家參考,具體內容如下importrandomimporttkinterclassRandomBall():'''運動的球'''def__init__(self,canvas,scrn_width,scrn_heigh):'''球的構造函數:paramcanvas:傳入畫布,在畫布上進行球的構造:paramscrn_width:傳入屏幕寬度:paramscrn_heigh:傳入屏幕高度
系統 2019-09-27 17:54:04 1937
之前了解到itchat乃至于wxpy時是利用tuling聊天機器人的接口。調用接口并保存雙方的問答結果可以作為自己的問答詞庫的一個數據庫累計。這些數據可以用于自己訓練。而最近希望獲取一些語音資源,用于卷積神經網絡的訓練。。--------------------------------------------------------------------------------首先wxpy是itchat的升級版,通過wxpybot.core即可原封不動的
系統 2019-09-27 17:53:42 1937
說到流處理,Spark為我們提供了窗口函數,允許在滑動數據窗口上應用轉換,常用場景如每五分鐘商場人流密度、每分鐘流量等等,接下來我們通過畫圖來了解SparkStreaming的窗口函數如何工作的,處理過程圖如下所示:上圖中綠色的小框框是一批一批的數據流,虛線框和實線框分別是前一個窗口和后一個窗口,從圖中可以看出后一個窗口在前一個窗口基礎上移動了兩個批次的數據流,而我們真正通過算子操作的數據其實就是窗口內所有的數據流。在代碼實現前了解下窗口操作常用的函數有:
系統 2019-09-27 17:52:34 1937
今天接到一個新的任務,要對一個140多M的csv文件進行數據處理,總共有170多萬行,嘗試了導入本地的MySQL數據庫進行查詢,結果用Navicat導入直接卡死....估計是XAMPP套裝里面全默認配置的MySQL性能不給力,又嘗試用R搞一下吧結果發現光加載csv文件就要3分鐘左右的時間,相當不給力啊,翻了翻萬能的知乎發現了Python下的一個神器包:Pandas(熊貓們?),加載這個140多M的csv文件兩秒鐘就搞定,后面的分類匯總等操作也都是秒開,太牛
系統 2019-09-27 17:52:33 1937
建造者模式,也是一種創建新對象的設計方法,和C++中的虛函數很類似,但是用到了python自身的虛基類ABCMeta。1.應用場景:某個類中的函數較多,且實現比較復雜,很多時候需要繼承的子類重載或者重新定義邏輯;2.背景基礎:由于用到python中虛函數,需要了解abc模塊中的ABCMeta和python中類創建對象時的__metaclass__屬性含義。一般地,在某個類中如果定義__metaclass__=something時,簡單地說是,創建對象時,會
系統 2019-09-27 17:52:26 1937
Python的字符串的特點Python與C語言,Java語言都不一樣,沒有單個字符,只有一個有一個字符的字符串。字符串對象不可修改,屬于不可變類型字符串和列表,元組都從屬于序列這個對象類別。所以序列支持的操作,字符串也支持。用單引號和雙引號表示都行,并列的字符串串常量會自動合并,不需要顯式的用加號表示。單雙引號里面的特殊字符必須用轉義序列表示,比如”,',\都需要在前面加個、,但是在三引號里面不需要轉義。Python的字符串的支持的基本操作支持序列的操作,
系統 2019-09-27 17:52:13 1937
首先,熟悉一個函數zip,如下是使用help(zip)對zip的解釋。Helponbuilt-infunctionzipinmodule__builtin__:zip(...)zip(seq1[,seq2[...]])->[(seq1[0],seq2[0]...),(...)]Returnalistoftuples,whereeachtuplecontainsthei-thelementfromeachoftheargumentsequences.Ther
系統 2019-09-27 17:51:25 1937
三引號完全原樣輸出print(r"""xx\n\adaadf=?aa“”")重復輸出print(3*“ab”)print(“ab”*3)abababababab3、列表定義x=“world”y=[1,2,3,4,5]索引(負數從右邊開始,正數從左邊開始)print(x[0])print(y[4])print(x[-2])print(y[-1])print(y[-5])print(x[-5])w5l51w切片x=“world”y=[1,2,3,4,5]pri
系統 2019-09-27 17:51:22 1937
測試題一、1、程序可以響應的兩種事件分別是鍵盤事件和鼠標事件。2、處理事件的代碼稱為事件處理器3、Pygame使用KEYDOWN事件來檢測按鍵是否按下。4、Pos屬性會指出事件發生時鼠標所在的位置5、要為用戶事件得到下一個可用的事件編號,可以使用pygame.NUMEVENTS。6、要創建一個定時器,可以使用pygame.time.set_timer()。7、要在Pygame窗口中顯示文本,可以使用font對象。8、使用字體對象有3個步驟:創建一個字體對象
系統 2019-09-27 17:51:09 1937