前言加入博客園很久很久了,中間寫過一些東西,都沒有發出來,很多草稿都刪除了,不知道不覺距離上次寫的那篇MVC的文章已經一年多了..很早都想把自己的東西分享給大家,但是一是自己太懶,二是總覺得自己寫得不夠好,現在也算是鞭笞一下自己來寫寫博客,方便他人也提升一下自己。注意:本人的東西都沒有經過詳細的壓力測試及其它測試,僅僅只是自己寫來自己一直在使用,如果對你有一點點幫助我的目的也就達到了,如果是大神則很抱歉浪費了您的時間。那么進入正題吧!一,項目開源地址1,數
系統 2019-08-12 01:32:54 2792
今日學習關于python中turtle的部分用法,因為還是初級學python的小白,只能做一些簡單的東西,慢慢了解慢慢進步!>importturtleturtle.forward(60)turtle.mainloop()#循環loop,讓圖形顯示然后再是畫一個正方形等簡單圖形。importturtleturtle.forward(60)turtle.left(90)turtle.forward(60)turtle.left(90)turtle.forwar
系統 2019-09-27 17:55:39 2791
話不多說,直接上代碼importwebbrowseraswebimportosimporttimeIEPath="C:\ProgramFiles(x86)\Google\Chrome\Application\chrome.exe"web.register('IE',None,web.BackgroundBrowser(IEPath))while1:i=0whilei<1:web.get('IE').open('https://blog.csdn.net/t
系統 2019-09-27 17:50:22 2791
http://marshal.easymorse.com/archives/3760翻頁效果,類似下面的樣子:在電子書應用中會很常見。這里需要兩個要點:翻頁動畫手勢上下輕掃(swipe)的處理先說一下輕掃(swipe)的實現,可以參考編寫簡單的手勢示例:Tap了解手勢種類。在viewDidLoad方法中注冊了對上、下、左、右四個方向輕松的處理方法:-(void)viewDidLoad{UISwipeGestureRecognizer*recognizer;
系統 2019-08-29 23:51:05 2791
優化系統參數設置——下載提速三步走作者:冷孤月、冷月雪■文:重慶冷孤月網絡上的不少影視資源都以BT下載的方式提供,但是不少朋友并沒有體會到BT下載的高速狂奔,而更多的是聽到很多新手朋友的抱怨:BT種子太少、下載速度比普通的HTTP下載還慢,但是通常我們是希望下載速度越快越好,但是現實的很多網絡環境卻讓下載速度巨慢,真的在沒辦法改變現實環境的時候,通過改變系統設置或者網絡環境的改變來達到讓下載速度快起來呢?選擇好合適的下載工具要想取得比較理想的下載速度,一款
系統 2019-08-29 23:20:27 2791
把開發板與PC直連,省掉路由器,豈不很方便?請看制作方法:這里要制作交叉線,然后設置IP,例如,Windows的IP設為192.168.1.1,子網掩碼255.255.255.0,網關與DNS均與IP相同,為192.168.1.1;虛擬機VMWare地址按普通設置,開發板地址也按普通設置,他們的網關就是192.168.1.1。這樣就OK了,試試,傳數據是不是很爽?交叉網線做法,開發板PC直連
系統 2019-08-29 22:46:49 2791
先看效果圖:文件布局:defualt.aspx代碼:
系統 2019-08-29 22:46:06 2791
WEB開發中,要讓用戶復制頁面中的一段代碼、URL地址等信息,為了避免用戶拖動鼠標再進行右鍵復制操作而可能出現的差錯,我們可以直接在頁面中放置一個復制按鈕,只需要輕輕一點這個復制按鈕,內容將會被復制,然后用戶可以粘貼到想粘貼的地方。本文將結合實例講解如何使用一款基于jQuery的插件——Zclip來實現復制內容到剪貼板的功能。其實IE上有個方法可以實現點擊復制,但是由于只是IE獨有,所以我們不提倡。而Zclip是利用一個隱藏的flash文件來完成復制的功能
系統 2019-08-29 22:36:06 2791
publicclassTraditionalSychronized{/***@paramargs*/publicstaticvoidmain(String[]args){newTraditionalSychronized().init();}publicvoidinit(){finalPrinterprinter=newPrinter();newThread(){@Overridepublicvoidrun(){while(true){try{Thread
系統 2019-08-29 22:19:24 2791
最近在做項目的時候發現了一個嚴重問題,可能不光是我多人在使用win32socket進行開發的時候也會遇到的問題。首先我分析的模塊是我項目中文件傳輸的部分,我做的是一個基于UDP協議的一個局域網通信軟件,里面有一個文件傳輸的模塊,起初的時候我也完成了文件傳輸的功能,以為這就可以了,其實我在做的時候忽略了很多細節部分,比如數據應該如何傳輸,一次最多發送多少數據以及如何控制同步問題。這些問題我都沒有詳細去追究,直到最近我去某公司面試的時候,那位很牛逼的大哥跟我說
系統 2019-08-12 09:30:26 2791