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赤手空拳如何成就百萬富翁?——網絡營銷之七(

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系統 2019-08-29 23:01:06 1998

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70、80、90 后的明顯區別

70、80、90后的明顯區別70、80、90后的明顯區別1、70后:工作狂基本上都是70后的。80后:而我們,拒絕加班!90后:拒絕上班!2、70后:他們喜歡穿七匹狼或者猛龍牌子的衣服。80后:我們喜歡G-Star之類的。90后:乞丐服,越花越好,越破越好..一個洞時尚,兩個洞潮流,三個洞個性...3、70后:他們唱k的時候只

系統 2019-08-29 23:00:59 1998

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使用exe4j打包jar生成exe常用設置

使用exe4j打包jar生成exe常用設置2012.1.6返回日志列表轉載:http://hi.baidu.com/%D3%AD%B7%E7%BB%AF%D3%EA/blog/item/bc6241de5f4a5e5dcdbf1a5e.html?本文首先默認你已經擁有可用的jar文件和exe4j程序。下面開始詳述步驟:1.welcome-打開exe4j如圖,如果你有保存過的項目打包配置文件,那么點>>open打開即可。如果沒有點>>next.2.Proje

系統 2019-08-29 22:59:09 1998

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Mail session configuration guide

ThispagedescribesthestepstoconfigureamailsessioninWPS6.0.2fortheMyTranslaitonPortalnotificaitonfunction.1OpenWASconsolewithadministratorusernameandpassword2Click"Resource"->"MailProviders",click"Built-inMailProvider",thenclick"Mai

系統 2019-08-29 22:37:34 1998

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面向對象編程--我的虛函數實現方法

如下圖所示:類,即代表類也代表函數表,我們看是怎么調用的.注意如下規則:1、每個類的信息都保存在內存里(類型加載后);2、每個類都會保存其繼承的父類或實現的接口的類型指向。3、每個實例都保持一個對實例實際類型(類類型)的指向(指針),還保持一個對實例變量類型的指針。4、類實例化時,類方法不會復制,但成員變量都會按類信息重新分配內存,并初始化其值,父類的成員變量也都會分配內存,并屬于當前實例虛函數的調用規則:1、當調用實例I的方法F時,首先會從實例的類型指針

系統 2019-08-29 22:27:59 1998

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spring aop 注釋

轉自:http://blog.csdn.net/a906998248/article/details/7514969一、什么是AOP。AOP(AspectOrientProgramming),也就是面向切面編程。可以這樣理解,面向對象編程(OOP)是從靜態角度考慮程序結構,面向切面編程(AOP)是從動態角度考慮程序運行過程。二、AOP的作用。常常通過AOP來處理一些具有橫切性質的系統性服務,如事物管理、安全檢查、緩存、對象池管理等,AOP已經成為一種非常常

系統 2019-08-29 22:16:31 1998

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ESBasic 可復用的.NET類庫(03) -- 圈 Circl

1.緣起:假設我們要開發一個多人跳棋游戲。在跳棋游戲中,當一個人走一步棋之后,控制權就輪到下一家,如此輪詢,一圈之后控制權又回到自己,然后再繼續輪圈下去。我們可以使用數組或列表等數據結構來解決這種轉圈圈的問題,但是始終都不夠直觀。我設計了Circle來對“圈”這種數據結構進行抽象,我們在類似跳棋這樣的游戲中可以非常方便地直接使用它。Circle的形象示意圖如下:2.適用場合:需要類似“圈”這樣的數據結構支持的場合。3.設計思想與實現Circle也是一個非常

系統 2019-08-29 22:15:04 1998

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jsp自定義標簽學習

假設我們有一個UserInfo的javabean,那么在JSP頁面使用此標簽只需調用此標簽即可<%UserInfouser=newUserInfo();user.setUserName("Xuwei");user.setAge(33);user.setEmail("test@test.test");pageContext.setAttribute("userinfo",user);%>

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第六章 Realm及相關對象——《跟我學Shiro》

目錄貼:跟我學Shiro目錄貼6.1Realm【2.5Realm】及【3.5Authorizer】部分都已經詳細介紹過Realm了,接下來再來看一下一般真實環境下的Realm如何實現。1、定義實體及關系即用戶-角色之間是多對多關系,角色-權限之間是多對多關系;且用戶和權限之間通過角色建立關系;在系統中驗證時通過權限驗證,角色只是權限集合,即所謂的顯示角色;其實權限應該對應到資源(如菜單、URL、頁面按鈕、Java方法等)中,即應該將權限字符串存儲到資源實體

系統 2019-08-29 22:00:46 1998

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一堂如何提高代碼質量的培訓課 之 領域驅動設計

終于到了該說說領域驅動設計的時候了。我們在這場關于代碼質量的討論中,從代碼可讀性開始,討論了代碼復用性、設計模式,然后探討了職責驅動設計。代碼可讀性是對代碼質量最基本的要求,可惜我們仍有做得不夠的(即使那些開發程序很多年的老程序員)。代碼復用是提高代碼質量的最初級階段,但是在一個多人開發的項目團隊中,圍繞代碼復用值得討論的問題依然非常多,它依然是一個非常復雜的問題,甚至有時它不再僅僅是一個技術問題,而是一個管理問題。唉,提高代碼質量的道理漫漫兮同志們要上下

系統 2019-08-29 21:58:55 1998