解決方法如下:我的python版本是3.6.5,代碼如下:#!/usr/bin/python3#-*-coding:utf-8-*-importjsonimportdatetime#使用pymysqlfetchall()方法從mysql獲取的數據如下data={'content':'xxx','created_time':datetime.datetime(2019,6,19,13,28,30)}#執行下面這句后data為{"content":"x","c
系統 2019-09-27 17:47:31 3654
Windows對象、句柄與MFC對象(2009-04-2822:11:34)轉載標簽:windows對象句柄mfc對象雜談分類:MFC以及Windows編程Windows對象是以句柄來標識的,對應的MFC類就是這些句柄的C++包裝。內存中的Windows對象一定有唯一的句柄來標識,但不一定有對應的MFC類對象在內存中。當需要獲取Windows對象的對應MFC類對象而內存中又沒有此對象時,系統會創建一個臨時MFC類對象返回給用戶,并在之后某個空閑時刻進行回收
系統 2019-08-29 23:43:39 3654
1.首先導入一些python畫圖的包,讀取txt文件,假設我現在有兩個模型訓練結果的records.txt文件importnumpyasnpimportmatplotlib.pyplotaspltimportpylabasplfrommpl_toolkits.axes_grid1.inset_locatorimportinset_axesdata1_loss=np.loadtxt("valid_RCSCA_records.txt")data2_loss=n
系統 2019-09-27 17:55:25 3653
原文出處:http://database.51cto.com/art/201011/232578.htm1--獲取當前日期:23selectcurrentdatefromsysibm.sysdummy1;4valuescurrentdate;56--獲取當前日期7selectcurrenttimefromsysibm.sysdummy1;8valuescurrenttime;9--獲取當前時間戳10selectcurrenttimestampfromsys
系統 2019-08-12 01:52:36 3653
這次學學怎么使用動畫資源,AnimationDrawable,同樣要定義一個相關的xml動畫文件,要放在路徑/res/anmi下,當創建一個Android應用時,默認不會創建該文件夾,需要自己手動創建.動畫分為逐幀動畫(像電影一樣,一張一張的播放)和補間動畫(平移,旋轉,縮放,位移),關于動畫的內容還是有點多,這次我只學一點,就是怎么定義和使用動畫資源補間動畫可以有4個動作alpha:設置透明度的改變scale:設置圖片進行縮放改變translate:設置
系統 2019-08-29 23:48:46 3652
PowerPoint2010創建球體1、在操作區域繪制圓形圖,并在格式選項卡中將形狀輪廓修改為無輪廓2、右鍵單擊剛繪制的圓形圖,選擇設置形狀格式,設置相關參數3、在三維格式選項中,設置棱臺頂端寬度與高度磅值,頂端與低端棱臺效果設為無棱臺效果,數值為該圓形的大小(寬或者高)的14.1—14.2倍,原形狀在該倍數情況下比較像一個球體4、在三維格式中,設置表面效果,材料與照明搭配使用,下面“角度”選項課調節球體光澤方向。5、在填充選項中設置填充效果,自有搭配,合
系統 2019-08-29 23:06:01 3652
收集了些android開發必看資源,會不斷補充:GoogleAndroid開發官方網站GoogleAndroidGroup開發官方討論區stackoverflow.comAndroid著名討論區AndroidOpenSourceProjectAndroid源碼,想研究源碼朋友的去處anddev.organddev.org里面有大量教程和范例developerlife.comdeveloperlife.com大量TutorialsT-MobileG1Foru
系統 2019-08-12 09:29:57 3652
下面是我自己定義的標簽mycontent_list首先,在數據庫里創建了一個jc_mycontent的表,其中有id,title,content三個字段其次,創建了一個實體類publicclassMyContent{privatestaticfinallongserialVersionUID=1L;privateIntegerid;privateStringtitle;privateStringcontent;publicMyContent(){super
系統 2019-08-12 01:31:41 3652
注:本文翻譯自Google官方的AndroidDevelopersTraining文檔,譯者技術一般,由于喜愛安卓而產生了翻譯的念頭,純屬個人興趣愛好。原文鏈接:http://developer.android.com/training/animation/index.html動畫可以添加一些微妙的視覺線索,來通知用戶你的應用發生了什么,并可以提高你的應用的用戶體驗。動畫在屏幕狀態發生變化時,會尤其重要,如當內容加載了或者可以執行新的操作。動畫也可以讓你的
系統 2019-08-12 01:53:20 3651
Windows7和WindowsServer2008R2一個重要更新是增強了對多核的支持。現已可以支持超過64個邏輯處理器(也就是所謂的“核”),并且引入了NUMA技術,大幅度提高多核運算的性能。傳統的多核運算是使用SMP(SymmetricMulti-Processor)模式:將多個處理器與一個集中的存儲器和I/O總線相連。所有處理器只能訪問同一個物理存儲器,因此SMP系統有時也被稱為一致存儲器訪問(UMA)結構體系,一致性意指無論在什么時候,處理器只能
系統 2019-08-12 01:33:24 3651