上一次說到發送命令給瀏覽器對象打開網頁顯示,但還沒有分析它是怎么實現的,現在就來分析這方面的內容,如下:#001voidBrowser::ExecuteCommand(intid){#002if(!IsCommandEnabled(id)){#003NOTREACHED()<
系統 2019-08-12 01:31:40 2204
簡介環境搭建好了,其他方面的知識也準備的差不多了,那么我們就開始下一步元素定位,元素定位宏哥主要介紹如何使用uiautomatorviewer,通過定位到頁面上的元素,然后進行相應的點擊等操作.此外在介紹另一款工具:Inspector。uiautomatorviewer是android-sdk自帶的一個元素定位工具,非常簡單好用,使用uiautomatorviewer,你可以檢查一個應用的UI來查看應用的布局和組件以及相關的屬性。那么宏哥先來給各位小伙伴們
系統 2019-09-27 17:57:11 2203
pythonFilterPython中的內置函數filter()主要用于過濾序列。和map類似,filter()也接收一個函數和序列,和map()不同的是,filter()把傳入的函數依次作用于每個元素,然后根據返回值是True還是False決定保留還是丟棄該元素。例1:number_list=range(-5,5)less_than_zero=list(filter(lambdax:x<0,number_list))print(less_than_zer
系統 2019-09-27 17:56:56 2203
一、模型方法本工程采用的模型方法為樸素貝葉斯分類算法,它的核心算法思想基于概率論。我們稱之為“樸素”,是因為整個形式化過程只做最原始、最簡單的假設。樸素貝葉斯是貝葉斯決策理論的一部分,所以講述樸素貝葉斯之前有必要快速了解一下貝葉斯決策理論。假設現在我們有一個數據集,它由兩類數據組成,數據分布如下圖所示。我們現在用p1(x,y)表示數據點(x,y)屬于類別1(圖中用圓點表示的類別)的概率,用p2(x,y)表示數據點(x,y)屬于類別2(圖中用三角形表示的類別
系統 2019-09-27 17:56:45 2203
今天看到everything搜索速度秒殺windows自帶的文件管理器,所以特地模仿everything實現了文件搜索以及打開對應文件的功能,首先來一張搜索對比圖。這是evething搜索效果:這是自己實現的效果:主要功能就是python的os庫的文件列表功能,sqllite創建表,插入數據以及模糊搜索,然后就是tkiner實現的界面功能。全部代碼貼出來做一次記錄,花費一天時間踩坑。#coding=utf-8importtkinterastkimportt
系統 2019-09-27 17:56:39 2203
1存儲數據1.1媒體文件存儲媒體文件有兩種主要的方式:只獲取文件URL鏈接,或者直接把源文件下載下來。在Python3.x版本中,urllib.request.urlretrieve可以根據文件的URL下載文件:fromurllib.requestimporturlretrievefromurllib.requestimporturlopenfrombs4importBeautifulSouphtml=urlopen("http://www.pythons
系統 2019-09-27 17:54:03 2203
如下所示:importre#過濾不了\\\中文()還有――――r1=u'[a-zA-Z0-9'!"#$%&\'()*+,-./:;<=>?@,。?★、…【】《》?“”‘'![\\]^_`{|}~]+'#用戶也可以在此進行自定義過濾字符#者中規則也過濾不完全r2="[\s+\.\!\/_,$%^*(+\"\']+|[+――!,。?、~@#¥%……&*()]+"#\\\可以過濾掉反向單杠和雙杠,/可以過濾掉正向單杠和雙杠,第一個中括號里放的是英文符號,第二個中
系統 2019-09-27 17:52:30 2203
元組類似于常量數組。元組名=(元素……)元組創建#創建tuple#格式:元組名=(元組元素1,元組元素2,……,元組元素n)#創建空的元組tuple1=()print(tuple1)#元組中的元素的類型可以不同tuple2=(1,2,3,"good",True)print(tuple2)#定義只有一個元素的元組tuple3=(1,)print(tuple3)print(type(tuple3))元組獲取#元組元素的訪問格式:元組名[]#下標從0開始tupl
系統 2019-09-27 17:48:39 2203
任務要求在控制臺中提示輸入石頭、剪刀、布,按回車鍵,然后給出游戲結果。分析我們知道在游戲規則中,石頭克剪刀,剪刀克布,布克石頭。但是這在計算機中并不是很好直接的表示,因此我們分別用0、1、2分別代表游戲中的石頭剪刀布。那么電腦該如何出拳呢?那就該用到python中的一個模塊random中的一個方法random.randint()在0~2范圍內產生一個隨機整數,就表電腦出拳了。random.randint()的用法如下:#首先導入模塊importrandom
系統 2019-09-27 17:46:51 2203
我的風格,廢話不多說了,直接給大家貼代碼了,并在一些難點上給大家附了注釋,具體代碼如下所示:#!/usr/bin/envpython#-*-coding:utf-8-*-importurllib2,jsonimportdatetime,timefromconfigimport*importsysreload(sys)sys.setdefaultencoding("utf-8")classWechatPush():def__init__(self,appid
系統 2019-09-27 17:46:35 2203