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MySql

MySQL 硬件加速:Flash 存儲技術

對數據庫瓶頸貢獻最大的、恐怕I/O是當仁不讓了、市面上、網絡上一抓一大把的調優理論、都是對I/O下手然、隨著硬件技術的飛速發展、I/O已經不再是數據庫瓶頸的頭號殺手那些墨守成規的DBA們、是時候轉變思路啦、醒醒哈、別睡著了大家伙先看一下MySQLI/O分析①InnoDBredo&binlog同步寫入底層磁盤,順序小IOIO響應時間要求<2ms②數據文件數據文件寫:異步IO,后臺寫,隨機小IO數據文件隨機讀:索引查詢,單塊讀,隨機小IO數據文件順序讀:全表掃

系統 2019-08-12 01:53:32 2887

Linux

linux下 Oracle自動啟動與停止

1、修改Oracle系統配置文件,把N改成Y:sudovi/etc/orataborcl:/oracle/oracle_home:Yblogs:/oracle/oracle_home:Y說明:/etc/oratab格式為:SID:ORACLE_HOME:AUTO把N設置為Y(大寫),只有這樣,oracle自帶的dbstart和dbshut才能夠發揮作用。2、以root登錄編寫服務腳本:如下#!/bin/bash##chkconfig:35951#descr

系統 2019-08-12 01:51:32 2887

編程技術

企業信息開發平臺(4)表單設計(下)

3、查詢報表展示目前在所有業務系統中,查詢報表的需求比重越來越大。管理平臺中內置了四種比較常用的查詢報表表單格式。此處只是簡單展示,不做詳細說明3.1、數據列表3.2、透視表3.3、透視表+圖形3.4、圖形企業信息開發平臺(4)表單設計(下)

系統 2019-08-12 01:33:55 2887

Linux

Linux下C語言多線程,網絡通信簡單聊天程序

功能描述:程序應用多線程技術,可是實現1對N進行網絡通信聊天。但至今沒想出合適的退出機制,除了用Ctr+C。出于演示目的,這里采用UNIX域協議(文件系統套接字),程序分為客戶端和服務端。應用select函數來實現異步的讀寫操作。先說一下服務端:首先先創建套接字,然后綁定,接下進入一個無限循環,用accept函數,接受“連接”請求,然后調用創建線程函數,創造新的線程,進入下一個循環。這樣每當有一個新的“連接”被接受都會創建一個新的線程,實現1對N的網絡通信

系統 2019-08-12 01:31:59 2887

Python

python之FTP口令猜解

0x00第一版:這一版沒有使用線程池,當字典過大的時候就會出現子線程過多,導致內存,CPU等爆滿。importeasyguiasgui#導入uiimportftplib#導入ftp模塊frommultiprocessingimportProcess,Queue#引入多線程機制importtimedefinfo_get():#獲取爆破信息參數title="FTP暴力猜解"message=['請選擇用戶文件','請選擇密碼文件','請輸入要猜解的主機ip','

系統 2019-09-27 17:46:20 2886

Ubuntu

Ubuntu 9.10總算出來了

這一次Ubuntu的更新可能是因為我正好在家呆著沒有工作的原因,感覺等得特別久,平時忙起來更新反而沒有怎么注意,呵呵。高興更新中。因為免費,開源,才能出現這樣詢問是否升級整個系統的對話框,什么時候,XP,Vista用戶能看到MS提供的是否升級整個系統到Windows7的對話框呢?也就是因為免費,開源才能出現像apt-get和新立得這樣將軟件安裝全部一鍵化的產品,Windows下的迅雷,360等想學但是要完全學會那就不僅僅是技術上的可行性問題了,呵呵,服務器

系統 2019-08-29 23:53:20 2886

Android

Android應用程式編譯成系統程序

Android應用程式編譯成系統程序簡介簡介:在android操作系統中,有一些應用程序,如打電話,系統設置、鬧鐘等等在我們購買手機的時候就已經有了,如果我們想寫一個應用程序到系統中,而又不給用戶刪除。該如何做?本文將提供一個簡單的例子,看看android系統里是如何把應用程序寫入系統中去的。1、開發環境操作系統:Ubuntuxx開發工具:EclipseAndroidSDK:android2.22、開發環境搭建過程要想把android應用程序寫入系統中,首

系統 2019-08-29 23:49:08 2886

編程技術

XNA基礎(02) —— 繪制基礎

在所有的圖形引擎中,繪制都是最基礎的部分,本文將介紹在XNA框架中與繪制相關的基礎知識。在XNA中,我們使用SpriteBatch來進行繪制。首先,我們需要使用SpriteBatch來繪制什么了?是精靈Sprite,對。那么Sprite通過什么來表現了?是紋理,比如2D紋理Texture2D。嗯,你可以把紋理想象成Sprite的外表,比如我們制作的一幅精靈圖片,就是一個紋理。我們要如何才能把一幅圖片加載到我們的游戲中來作為一個Sprite的紋理了?這要通過

系統 2019-08-29 22:40:33 2886

Android

Android中的Binder機制的簡要理解

我們知道,在Android系統中,每一個應用程序都運行在獨立的進程中,這也保證了當其中一個程序出現異常而不會影響另一個應用程序的正常運轉。在許多情況下,我們activity都會與各種系統的service打交道,很顯然,我們寫的程序中activity與系統service肯定不是同一個進程,但是它們之間是怎樣實現通信的呢?Binder是android中一種實現進程間通信(IPC)的方式之一。了解Binder1.binder用來做什么?用來實現不同進程之間的通信

系統 2019-08-12 09:30:36 2886

各行各業

Kettle匯總時參數

Kettle匯總時手動執行小時匯總命令:./kitchen.sh-norep-file/usr/local/evqm/kettle/kettle_scripts/rpt_hour.kjb-param:start_time='2015-2-310:00:00'-param:end_time='2015-2-311:00:00'-param:insert_time='2015-2-310:00:00'Kettle匯總時手動執行一天匯總命令:./kitchen.

系統 2019-08-12 09:27:19 2886