ASP.NETWeb編程原理之IIS架構與HTTP請求處理流程(3)(續(xù)前文)8.1.4HTTP請求的處理過程在了解了IIS的架構之后,來看一下IIS架構中的各個組成部分是如何相互配合處理HTTP請求的。先來從總體上看看HTTP請求的處理過程(圖8?10)。
系統(tǒng) 2019-08-29 22:52:39 2852
在我的網(wǎng)易博客http://shan9liang.blog.163.com/blog/static/170509114201162592610306/中,介紹了軟件生存周期的各個階段概述及產(chǎn)生的相應文檔。下面隨著學習的深入,將利用思維導圖詳細介紹軟件生存周期的這幾個階段。這篇博客介紹需求分析。清晰大圖見:http://35free.net/shan9liang/software/xqfx.htm需求分析
系統(tǒng) 2019-08-29 22:28:42 2852
大家都知道,針對UI的自動化技術一般要支持下列的東西:1.識別窗口能夠識別盡量多的窗口種類,支持盡量多的UI技術。比如Win32、WinForm、WPF以及WebPage(這個比較特殊,確切的說不能叫控件)的控件類型2.操作窗口對標準類型的控件方法的支持,比如按下按鈕,在Listview中選擇Item等3.驗證結(jié)果實質(zhì)就是能夠拿到控件的狀態(tài)以及控件相關的信息4.錯誤恢復這個其實屬于自動化測試框架的問題,能從錯誤的狀態(tài)恢復,并繼續(xù)執(zhí)行。當然寫Testcaes
系統(tǒng) 2019-08-12 09:27:36 2852
本人的環(huán)境:OS:windows764位WAMP:2.1aPHP:5.3.3(之前是5.3.13)項目需要用ffmpeg-php實現(xiàn)上傳視頻轉(zhuǎn)碼截圖等功能,但是找了很多資料都沒有把ffmpeg-php配置上。故,寫本博文幫助大家解決這問題。前言:之前我也找了資料在windows下配置ffmpeg-php,結(jié)果都配置不上。后來發(fā)現(xiàn)最主要的是PHP版本以及ffmpeg-php所對應的版本不一致。比如http://sergey89.ru/files/ffmpeg
系統(tǒng) 2019-08-12 09:27:00 2852
QtandPyQtQtandPyQtAnadvancedGUIlibraryforPythonBoudewijnRempt(boud@valdyas.org),Developer,TryllianBoudewijnRempthaswrittenabookonPyQt,publishedbyOpendocs,GUIProgrammingwithPython:QTEdition.TheavailabilityofthistitleputsPyQtonaparw
系統(tǒng) 2019-08-12 01:55:45 2852
--------------輸出----------------print'helloworld'--以文本形式輸出select'helloworld'--以網(wǎng)格形式輸出,也可以設置成以文本形式輸出print'abc'+'cde'print3+5print'ab'+5--出錯,'ab'不能轉(zhuǎn)換為intprint'ab'+convert(varchar,5)--輸出ab5print'2'+5--輸出7,因為'2'能自動轉(zhuǎn)換為整型數(shù)據(jù)2------------
系統(tǒng) 2019-08-12 01:54:05 2852
------------------------2013-5-4------------------------createuser"tempuser2"profile"DEFAULT"identifiedby"tempuser2"defaulttablespace"USERS"accountunlock;--profile"DEFAULT"是區(qū)分大小寫的。defaulttablespace"USERS"是區(qū)分大小寫的。createuser"TEMPUSE
系統(tǒng) 2019-08-12 01:53:43 2852
其初始空間(即-Xms)是物理內(nèi)存的1/64,最大空間(-Xmx)是物理內(nèi)存的1/4。可以利用JVM提供的-Xmn-Xms-Xmx等選項可進行設置三、實例,以下給出1G內(nèi)存環(huán)境下javajvm的參數(shù)設置參考:JAVA_OPTS="-server-Xms800m-Xmx800m-XX:PermSize=64M-XX:MaxNewSize=256m-XX:MaxPermSize=128m-Djava.awt.headless=true"JAVA_OPTS="-
系統(tǒng) 2019-08-12 01:32:31 2852
最近負責一款2D客戶端場景編輯器的開發(fā)工作,獲益良多。現(xiàn)在就操作層面跟大家分享一下開發(fā)中的幾個著重點。1事件響應模塊:編輯器的操作極其復雜,如果沒有一個清晰的事件分發(fā)流程,操作邏輯處理起來苦不堪言。主要的思路是設定編輯模式,然后在每個編輯模式下再有多個子模式。例如建筑編輯模式,放置建筑子模式等。每個子模式下都有獨立的鼠標和鍵盤響應處理,如左右鍵按下彈起的響應等。這樣在進行邏輯處理時,先判斷當前編輯器所處的模式和子模式,即可進入對應的響應操作。2場景對象層次
系統(tǒng) 2019-08-12 01:31:59 2852
作者:hplllrhp鏈接:https://www.jianshu.com/p/2dda5bb8ce7d來源:簡書簡書著作權歸作者所有,任何形式的轉(zhuǎn)載都請聯(lián)系作者獲得授權并注明出處。importpandasaspdimportnumpyasnpimportmatplotlib.pyplotaspltfromsklearn.datasetsimportload_iris#導入數(shù)據(jù)集iris%matplotlibinline其中最后一句%matplotlibi
系統(tǒng) 2019-09-27 17:57:10 2851