對(duì)數(shù)據(jù)庫瓶頸貢獻(xiàn)最大的、恐怕I/O是當(dāng)仁不讓了、市面上、網(wǎng)絡(luò)上一抓一大把的調(diào)優(yōu)理論、都是對(duì)I/O下手然、隨著硬件技術(shù)的飛速發(fā)展、I/O已經(jīng)不再是數(shù)據(jù)庫瓶頸的頭號(hào)殺手那些墨守成規(guī)的DBA們、是時(shí)候轉(zhuǎn)變思路啦、醒醒哈、別睡著了大家伙先看一下MySQLI/O分析①InnoDBredo&binlog同步寫入底層磁盤,順序小IOIO響應(yīng)時(shí)間要求<2ms②數(shù)據(jù)文件數(shù)據(jù)文件寫:異步IO,后臺(tái)寫,隨機(jī)小IO數(shù)據(jù)文件隨機(jī)讀:索引查詢,單塊讀,隨機(jī)小IO數(shù)據(jù)文件順序讀:全表掃
系統(tǒng) 2019-08-12 01:53:32 2887
1、修改Oracle系統(tǒng)配置文件,把N改成Y:sudovi/etc/orataborcl:/oracle/oracle_home:Yblogs:/oracle/oracle_home:Y說明:/etc/oratab格式為:SID:ORACLE_HOME:AUTO把N設(shè)置為Y(大寫),只有這樣,oracle自帶的dbstart和dbshut才能夠發(fā)揮作用。2、以root登錄編寫服務(wù)腳本:如下#!/bin/bash##chkconfig:35951#descr
系統(tǒng) 2019-08-12 01:51:32 2887
3、查詢報(bào)表展示目前在所有業(yè)務(wù)系統(tǒng)中,查詢報(bào)表的需求比重越來越大。管理平臺(tái)中內(nèi)置了四種比較常用的查詢報(bào)表表單格式。此處只是簡(jiǎn)單展示,不做詳細(xì)說明3.1、數(shù)據(jù)列表3.2、透視表3.3、透視表+圖形3.4、圖形企業(yè)信息開發(fā)平臺(tái)(4)表單設(shè)計(jì)(下)
系統(tǒng) 2019-08-12 01:33:55 2887
功能描述:程序應(yīng)用多線程技術(shù),可是實(shí)現(xiàn)1對(duì)N進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)通信聊天。但至今沒想出合適的退出機(jī)制,除了用Ctr+C。出于演示目的,這里采用UNIX域協(xié)議(文件系統(tǒng)套接字),程序分為客戶端和服務(wù)端。應(yīng)用select函數(shù)來實(shí)現(xiàn)異步的讀寫操作。先說一下服務(wù)端:首先先創(chuàng)建套接字,然后綁定,接下進(jìn)入一個(gè)無限循環(huán),用accept函數(shù),接受“連接”請(qǐng)求,然后調(diào)用創(chuàng)建線程函數(shù),創(chuàng)造新的線程,進(jìn)入下一個(gè)循環(huán)。這樣每當(dāng)有一個(gè)新的“連接”被接受都會(huì)創(chuàng)建一個(gè)新的線程,實(shí)現(xiàn)1對(duì)N的網(wǎng)絡(luò)通信
系統(tǒng) 2019-08-12 01:31:59 2887
0x00第一版:這一版沒有使用線程池,當(dāng)字典過大的時(shí)候就會(huì)出現(xiàn)子線程過多,導(dǎo)致內(nèi)存,CPU等爆滿。importeasyguiasgui#導(dǎo)入uiimportftplib#導(dǎo)入ftp模塊frommultiprocessingimportProcess,Queue#引入多線程機(jī)制importtimedefinfo_get():#獲取爆破信息參數(shù)title="FTP暴力猜解"message=['請(qǐng)選擇用戶文件','請(qǐng)選擇密碼文件','請(qǐng)輸入要猜解的主機(jī)ip','
系統(tǒng) 2019-09-27 17:46:20 2886
這一次Ubuntu的更新可能是因?yàn)槲艺迷诩掖糁鴽]有工作的原因,感覺等得特別久,平時(shí)忙起來更新反而沒有怎么注意,呵呵。高興更新中。因?yàn)槊赓M(fèi),開源,才能出現(xiàn)這樣詢問是否升級(jí)整個(gè)系統(tǒng)的對(duì)話框,什么時(shí)候,XP,Vista用戶能看到MS提供的是否升級(jí)整個(gè)系統(tǒng)到Windows7的對(duì)話框呢?也就是因?yàn)槊赓M(fèi),開源才能出現(xiàn)像apt-get和新立得這樣將軟件安裝全部一鍵化的產(chǎn)品,Windows下的迅雷,360等想學(xué)但是要完全學(xué)會(huì)那就不僅僅是技術(shù)上的可行性問題了,呵呵,服務(wù)器
系統(tǒng) 2019-08-29 23:53:20 2886
Android應(yīng)用程式編譯成系統(tǒng)程序簡(jiǎn)介簡(jiǎn)介:在android操作系統(tǒng)中,有一些應(yīng)用程序,如打電話,系統(tǒng)設(shè)置、鬧鐘等等在我們購買手機(jī)的時(shí)候就已經(jīng)有了,如果我們想寫一個(gè)應(yīng)用程序到系統(tǒng)中,而又不給用戶刪除。該如何做?本文將提供一個(gè)簡(jiǎn)單的例子,看看android系統(tǒng)里是如何把應(yīng)用程序?qū)懭胂到y(tǒng)中去的。1、開發(fā)環(huán)境操作系統(tǒng):Ubuntuxx開發(fā)工具:EclipseAndroidSDK:android2.22、開發(fā)環(huán)境搭建過程要想把a(bǔ)ndroid應(yīng)用程序?qū)懭胂到y(tǒng)中,首
系統(tǒng) 2019-08-29 23:49:08 2886
在所有的圖形引擎中,繪制都是最基礎(chǔ)的部分,本文將介紹在XNA框架中與繪制相關(guān)的基礎(chǔ)知識(shí)。在XNA中,我們使用SpriteBatch來進(jìn)行繪制。首先,我們需要使用SpriteBatch來繪制什么了?是精靈Sprite,對(duì)。那么Sprite通過什么來表現(xiàn)了?是紋理,比如2D紋理Texture2D。嗯,你可以把紋理想象成Sprite的外表,比如我們制作的一幅精靈圖片,就是一個(gè)紋理。我們要如何才能把一幅圖片加載到我們的游戲中來作為一個(gè)Sprite的紋理了?這要通過
系統(tǒng) 2019-08-29 22:40:33 2886
我們知道,在Android系統(tǒng)中,每一個(gè)應(yīng)用程序都運(yùn)行在獨(dú)立的進(jìn)程中,這也保證了當(dāng)其中一個(gè)程序出現(xiàn)異常而不會(huì)影響另一個(gè)應(yīng)用程序的正常運(yùn)轉(zhuǎn)。在許多情況下,我們activity都會(huì)與各種系統(tǒng)的service打交道,很顯然,我們寫的程序中activity與系統(tǒng)service肯定不是同一個(gè)進(jìn)程,但是它們之間是怎樣實(shí)現(xiàn)通信的呢?Binder是android中一種實(shí)現(xiàn)進(jìn)程間通信(IPC)的方式之一。了解Binder1.binder用來做什么?用來實(shí)現(xiàn)不同進(jìn)程之間的通信
系統(tǒng) 2019-08-12 09:30:36 2886
Kettle匯總時(shí)手動(dòng)執(zhí)行小時(shí)匯總命令:./kitchen.sh-norep-file/usr/local/evqm/kettle/kettle_scripts/rpt_hour.kjb-param:start_time='2015-2-310:00:00'-param:end_time='2015-2-311:00:00'-param:insert_time='2015-2-310:00:00'Kettle匯總時(shí)手動(dòng)執(zhí)行一天匯總命令:./kitchen.
系統(tǒng) 2019-08-12 09:27:19 2886