fromkeys()方法從序列鍵和值設(shè)置為value來創(chuàng)建一個(gè)新的字典。語法以下是fromkeys()方法的語法:dict.fromkeys(seq[,value]))參數(shù)seq--這是將用于字典的鍵準(zhǔn)備的值的列表。value--這是可選的,如果提供的話則值將被設(shè)置為這個(gè)值返回值此方法返回列表。例子下面的例子顯示fromkeys()方法的使用。#!/usr/bin/pythonseq=('name','age','sex')dict=dict.fromke
系統(tǒng) 2019-09-27 17:46:49 2065
前幾天看到某論壇有人提了這么個(gè)問題,Python這么火,為啥找工作這么難呢?這兩年因?yàn)榈谌ㄈ斯ぶ悄軣岢弊孭ython火了一把,讓中小學(xué)生、非程序員(產(chǎn)品經(jīng)理、運(yùn)營)都加入到了學(xué)習(xí)Python的行列,那之前Python火嗎?雖然和Java、C這些大佬有差距,但是它一直保持在前幾位,并沒有掉隊(duì),緊隨大佬。而曾經(jīng)很熱門的Perl、Ruby似乎都淡出了我們的視線。跟經(jīng)濟(jì)一樣,語言也有周期,你可以認(rèn)為Python現(xiàn)在是大牛市,想繼續(xù)追高估計(jì)有點(diǎn)難了。在Python
系統(tǒng) 2019-09-27 17:46:08 2065
醬燒茄子(zz)原料:茄子,肉末,大蒜(稍多),蔥末,醬油,味精做法:1)茄子洗凈,對(duì)半切開。然后在茄皮一面切花刀2)茄子放入油鍋里炸熟,炸熟后撈起,放入盤中備用3)鍋中放油,然后放入大蒜,炒香后倒入肉末,直道肉末熟了,倒入醬油(因?yàn)椴环披},所以醬油稍多),之后放少許味精,將炸好的茄子倒入,翻炒幾下,讓茄子都能裹上醬油色,裝盤時(shí)用筷子先把茄子夾起來放在盤底,然后倒入肉末,最后撒上蔥末即可。注意:1如果覺得炸比較麻煩,煎茄子也是可以的,只要熟了就行。但是煎很
系統(tǒng) 2019-08-29 23:03:58 2065
linux服務(wù)器上的11種tcp狀態(tài)說明:通常情況下:一個(gè)正常的TCP連接,都會(huì)有三個(gè)階段:1、TCP三次握手;2、數(shù)據(jù)傳送;3、TCP四次揮手里面的幾個(gè)概念:SYN:(同步序列編號(hào),SynchronizeSequenceNumbers)ACK:(確認(rèn)編號(hào),AcknowledgementNumber)FIN:(結(jié)束標(biāo)志,FINish)TCP三次握手(創(chuàng)建OPEN)客戶端發(fā)起一個(gè)和服務(wù)創(chuàng)建TCP鏈接的請求,這里是SYN(J)服務(wù)端接受到客戶端的創(chuàng)建請求后,返
系統(tǒng) 2019-08-29 23:00:17 2065
通常的概念中,2D也就是所謂的二維,也就是平面圖形——即由X與Y坐標(biāo)構(gòu)成的圖形,其內(nèi)容由水平的X軸向與垂直的Y軸描繪確定,也就是由長和高的形成所謂的二維平面。而所謂3D,也稱之為三維。其圖形內(nèi)容除了有水平的X軸向與垂直的Y軸向外還有進(jìn)深的Z軸,故稱三維(XYZ),也就是由長、寬、高三項(xiàng)要素形成所謂的三維立體。2D與3D的主要區(qū)別在于,3D可以包含360度的信息,能從各個(gè)角度去表現(xiàn),構(gòu)成近似于現(xiàn)實(shí)空間的有質(zhì)感視角;而2D通常只能表現(xiàn)如表格、棋盤版的平面數(shù)據(jù)。
系統(tǒng) 2019-08-29 22:56:41 2065
1.創(chuàng)建注冊表文件:打開記事本,輸入一些內(nèi)容:REGEDIT4[HKEY_CURRENT_USER/Software/MyRegDataApp]"UseTime"="10"保存為“RegData.reg”2.創(chuàng)建winform項(xiàng)目引用名稱空間1usingMicrosoft.Win32;在Form中激活load事件,并添加代碼1RegistryKeyRootKey,RegKey;23//項(xiàng)名為:HKEY_CURRENT_USER/Software4RootK
系統(tǒng) 2019-08-29 22:53:12 2065
接下來,我們再來看看Struts2中的Action的生命周期:這張圖來自于Struts2的Reference,我們能夠在圖中看到許多我們不熟悉的名詞,比如ActionProxy,Interceptor等等。這些都是Struts2的Control層的重要元素,也是Struts2的Control層的一個(gè)層次化的體現(xiàn)。struts2中Action的生命周期
系統(tǒng) 2019-08-29 22:31:58 2065
分布式計(jì)算最基本的目的之一就是為了充分利用空閑的計(jì)算節(jié)點(diǎn)的計(jì)算能力。通常,我們首先會(huì)將要被分布式計(jì)算的程序在每個(gè)計(jì)算節(jié)點(diǎn)部署好,然后才可以調(diào)用分布式計(jì)算。這種“部署”是一種靜態(tài)的。之所以稱為靜態(tài)的,是因?yàn)檫€有一種更動(dòng)態(tài)更靈活的方式--我們可以隨時(shí)的、動(dòng)態(tài)的將我們新完成的程序自動(dòng)【提交】到已經(jīng)部署好的分布式框架里動(dòng)態(tài)運(yùn)行起來。比如,假設(shè)我剛寫了一個(gè)新的排序的算法程序(假設(shè)程序集為X.dll),然后我要對(duì)現(xiàn)有的10000000個(gè)數(shù)據(jù)進(jìn)行排序,但是,我的機(jī)器配置
系統(tǒng) 2019-08-29 22:28:52 2065
介紹1.例子中包含了mybatis的常用sql的寫法2.動(dòng)態(tài)sql的應(yīng)用3.存儲(chǔ)過程的使用目錄MyBatis-config.xml中set的說明[]:表示可能的不太正確<
系統(tǒng) 2019-08-29 22:08:47 2065
在我們報(bào)道過的新產(chǎn)品或新模式的后面,經(jīng)常會(huì)看到有不少人驚嘆或感慨自己也曾有過相同或類似的想法。但是正如氪星超人raina同學(xué)在文章后的簽名里所說:“你的想法,有一千個(gè)人想到了,有一百個(gè)人準(zhǔn)備做,只有一個(gè)人做了?!币簿褪钦f,另外999個(gè)有同想法的人,事實(shí)上是錯(cuò)失了這次機(jī)會(huì)。只是你也不用埋怨自己或以其它方式跟自己過不去,因?yàn)檫@本身就是人生常態(tài)。不管是我們自己,還是已經(jīng)做出一些成績的成功者們,在國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)這十幾年的發(fā)展浪潮中,大家在回過頭看時(shí),或多或少都會(huì)感覺自
系統(tǒng) 2019-08-29 22:04:25 2065