SQLite是一個小型的關系型數據庫,它最大的特點在于不需要單獨的服務、零配置。我們在之前講過的兩個數據庫,不管是MySQL還是MongoDB,都需要我們安裝。安裝之后,然后運行起來,其實這就相當于已經有一個相應的服務在跑著。SQLite與前面所說的兩個數據庫不同。首先Python已經將相應的驅動模塊作為了標準庫的一部分,只要是你安裝了Python,就可以使用;再者它可以類似于操作文件那樣來操作SQLite數據庫文件。還有一點,SQLite源代碼不受版權限
系統 2019-09-27 17:45:49 1962
絕大多數情況下,遍歷一個集合都是為了對元素應用某個動作或是進行篩選。如果看過本文的第二部分,你應該還記得有內建函數map和filter提供了這些功能,但Python仍然為這些操作提供了語言級的支持。(x+1forxinlst)#生成器表達式,返回迭代器。外部的括號可在用于參數時省略。[x+1forxinlst]#列表解析,返回list如你所見,生成器表達式和列表解析(注:這里的翻譯有很多種,比如列表展開、列表推導等等,指的是同一個意思)的區別很小,所以人們
系統 2019-09-27 17:38:27 1962
文章先介紹了關于俄羅斯方塊游戲的幾個術語。邊框――由10*20個空格組成,方塊就落在這里面。盒子――組成方塊的其中小方塊,是組成方塊的基本單元。方塊――從邊框頂掉下的東西,游戲者可以翻轉和改變位置。每個方塊由4個盒子組成。形狀――不同類型的方塊。這里形狀的名字被叫做T,S,Z,J,L,I,O。如下圖所示:模版――用一個列表存放形狀被翻轉后的所有可能樣式。全部存放在變量里,變量名字如S_SHAPE_TEMPLATEorJ_SHAPE_TEMPLATE著陸――
系統 2019-09-27 17:37:44 1962
很簡單的代碼,記錄一下。復制代碼代碼如下:importImageimage=Image.open('a.jpg')importcStringIObuf=cStringIO.StringIO()image.save(buf,image.format,quality=75)data=buf.getvalue()a=u.writeFile('/this/logo.jpg',data,True)應用在使用django,用戶上傳圖片后,將圖片轉存到別的服務器。但是轉
系統 2019-09-27 17:37:43 1962
如果不想允許隨意修改一個類的某個屬性,常用的方法是使用property裝飾器以及在屬性前加下劃線。classV:def__init__(self,x):self._x=x@propertydefx(self):returnself._x雖然這樣是沒法直接修改x了,但還是可以通過_x很輕易地修改x。>>>v=V(5)>>>v.x5>>>v._x5>>>v.x=4Traceback(mostrecentcalllast):File"",line1,inAttr
系統 2019-09-27 17:37:43 1962
基本上以后設計腳本自定義支持、組件自定義支持時,可以偷懶的參考OSWorkflow的所使用的各種組件類型、設計、代碼。類似于ApacheCamel,學到很多Endpoint的使用。1.條件(Condition)可擴展。條件用于權限類、Join是否滿足等。Condition包括常見的BSF\BeanShell腳本、也可以與人員執行上下文關聯、也可以是一個注冊為JNDI的Condtion實現、EJB等。Condition接口定義傳入了必要的上下文信息,上下文信
系統 2019-08-29 23:46:29 1962
DocumentClass,中文直譯為“文檔類”。顧名思義,就是和文檔綁在一起的類。文檔是啥?就是要和這個類綁在一起的Fla文件。[1b]什么用處[/1b]?這個玩意兒根本目的就是想把AS代碼和Flash設計完全剝離。從此,Fla里面只管設計,邏輯代碼全部由外部的類來包辦。對于設計者和新手,黑羽可以打個比方,就好比[1b]三步走:[/1b]1.把Fla里面所有代碼集中到第一幀,2.再把第一幀里的代碼拷貝到外部的一個as文件里。3.再按照AS3.0的形式,把
系統 2019-08-29 23:42:29 1962
效果演示:現在開始制作:1.新建一flash文檔,550x400。2.導入幾張圖片,幾張就隨你高興羅,我這里是4張。3.將一張圖片拉到舞臺上,設置圖片寬為1100,高為400,打對齊面板相對于舞臺右對齊。4.第50幀插入關鍵幀,點擊圖片,打開對齊面板相對于舞臺左對齊,建立補間動畫。5.新插入一層,畫一無筆觸任一色矩形,大小為550x400,居中對齊。第50幀插入幀,右擊該層,設為遮罩層。6.新插入一層,將同一圖片從庫中拖出,打開對齊面板,寬、高匹配(即55
系統 2019-08-29 23:36:17 1962
實例應用我們以《RapidWebDevelopmentmitRubyonRails》中的一個例子“項目管理應用”來描述Rails的REST方面的特性。首先創建一個rails的應用:(原書中的rails為1.2)>railsontrack創建開發和測試的數據庫。>mysql-urails-pEnterpassword:*****mysql>createdatabaseontrack_development;mysql>createdatabaseontrac
系統 2019-08-29 23:32:01 1962
AS3版本的FMSStreamingFLV的方法與前一篇的Progressive的方法基本一致,我們只需要把前一篇中的代碼的某些部分做改動即可。注意看區別就在nc.connect的參數部分,下面是代碼:package{importflash.display.Sprite;importflash.net.NetConnection;importflash.net.NetStream;importflash.media.Video;importflash.di
系統 2019-08-29 23:29:06 1962