set無序排序且不重復,是可變的,有add(),remove()等方法。既然是可變的,所以它不存在哈希值。基本功能包括關系測試和消除重復元素.集合對象還支持union(聯合),intersection(交集),difference(差集)和sysmmetricdifference(對稱差集)等數學運算。sets不支持indexing。frozenset是不可變的Set。set的形式是{1,2},有點像字典。set.add(1),set.update([3,
系統 2019-09-27 17:45:55 1922
1.能調用方法的一定是對象,比如數值、字符串、列表、元組、字典,甚至文件也是對象,Python中一切皆為對象。str1='hello'str2='world'str3=''.join([str1,str2])print(str3)2.三種基本的文件操作模式:r(only-read)、w(only-write)、a(append)對文件進行操作的流程:第一,建立文件對象。第二,調用文件方法進行操作。第三,不要忘了關閉文件。(文件不關閉的情況下,內容會放在緩存
系統 2019-09-27 17:38:34 1922
1.如果模塊是被導入,__name__的值為模塊名字2.如果模塊是被直接執行,__name__的值為'__main__'Py1.py復制代碼代碼如下:#!/usr/bin/envpythondeftest():print'__name__=',__name__if__name__=='__main__':test()Py2.py復制代碼代碼如下:#!/usr/bin/envpythonimportPy1.pydeftest():print'__name__
系統 2019-09-27 17:38:30 1922
Python的一個備份程序這是一個備份腳本。路徑請自行更換。這是一個備份腳本,按照當前日期分目錄,以時間作為文件名,并且可以在文件名加入備注信息.以zip方式作為壓縮方式,有特殊需求可以更改.實例代碼:#!/usr/bin/python#coding=utf-8#這是一個備份腳本,按照當前日期分目錄,以時間作為文件名,并且可以在文件名加入備注信息.#以zip方式作為壓縮方式,有特殊需求可以更改.importosimporttimesource=['/hom
系統 2019-09-27 17:38:29 1922
本文介紹如果使用python匯總常用的圖表,與Excel的點選操作相比,用python繪制圖表顯得比較比較繁瑣,尤其提現在對原始數據的處理上。但兩者在繪制圖表過程中的思路大致相同,Excel中能完成的工作python大多也能做到。為了更清晰的說明使用python繪制圖表的過程,我們在匯總圖表的代碼中進行注解,說明每一行代碼的具體作用。并在文章的最后給出了自定義字體和圖表配色的對應表。準備工作importnumpyasnpimportpandasaspd#導
系統 2019-09-27 17:38:09 1922
Python是一門動態、面向對象語言。其最初就是作為一門面向對象語言設計的,并且在后期又加入了一些更高級的特性。除了語言本身的設計目的之外,Python標準庫也是值得大家稱贊的,Python甚至還自帶服務器。其它方面,Python擁有足夠多的免費數據函數庫、免費的Web網頁模板系統、還有與Web服務器進行交互的庫、這些都可以設計到你的Web應用程序里面。回顧基于Python的6大Web應用框架:1.Zope2Zope2是一款基于Python的Web應用框架
系統 2019-09-27 17:38:06 1922
今天,在完成一個小的python習題,習題的主要內容是讀取一個幫助模塊,并保存到本地文件。知道是用pydoc進行模塊的讀取,但是在windows系統下,調用os模塊之后,結果總是為空。核心語句:helpfile=os.popen('pydoc%s'%module).read()此語句在Linux下可以正常運行,結果正常。后來發現,在Windows下,該修改為:helpfile=os.popen('python-mpydoc%s'%module).read(
系統 2019-09-27 17:38:03 1922
簡介TypeHint(或者叫做PEP-484)提供了一種針對Python程序的類型標注標準。為什么使用TypeHint?對于動態語言而言,常常出現的情況是當你寫了一段代碼后,隔段時間你可能忘記這個方法的原型是什么樣子的了,你也不清楚具體應該傳入什么類型的參數,這樣往往需要你去閱讀代碼才能定義每個類型具體是什么。或者當你使用一個文檔并不是特別完全的第三方庫,你不知道這個庫應該如何使用,這都會很痛苦。現在,借助TypeHint,你可以實現:1、實現類型檢查,防
系統 2019-09-27 17:37:43 1922
Event機制作為重頭戲,在ActionScript3.0中加強了很多。更加統一、易用、標準、靈活。ActionScript2.0中有眾多的事件實現機制:[1b]回顧和比較[/1b]AS1.0玩家最愛用onClipEvent(),on(),又方便又直接。缺點在于邏輯分散到了各個舞臺元件中,難以管理和維護。更加別說代碼重用了。別跟俺說可以Copy,Paste,這不叫重用,這叫低級。AS2.0中,增加了一些事件處理機制:1.回調函數:onLoad,onComp
系統 2019-08-29 23:53:44 1922
親愛的學弟:首先做一下自我介紹,我并不能算是一個資深的程序員,也不能算是一個成功的程序員,我的老師曾經和我說過一個程序員要知道自己的能力,我想我對于java的了解大概也就40%吧,但是我想這并不妨礙我介紹我的學習經驗我曾經懷著一顆赤誠的心來學習這門語言,那年我24,創業失敗的我,把這當成了唯一的退路,因為我的女朋友要和我結婚,沒工作的話肯定是不可以的,我已經過了可以揮霍青春的年齡了,長大的我也懂事了,于是就有了下面的正文------------------
系統 2019-08-29 23:46:43 1922