七段數碼管的繪制與拓展:先給出代碼:#七段數碼管繪制importturtledefdrawline(draw):turtle.pendown()ifdrawelseturtle.penup()turtle.fd(40)turtle.right(90)defdrawdigit(digit):drawline(True)ifdigitin[2,3,4,5,6,8,9]elsedrawline(False)drawline(True)ifdigitin[0,1,
系統 2019-09-27 17:53:36 2010
1)delorean非常酷的日期/時間庫復制代碼代碼如下:fromdeloreanimportDeloreanEST="US/Eastern"d=Delorean(timezone=EST)2)prettytable可以在瀏覽器或終端構建很不錯的輸出復制代碼代碼如下:fromprettytableimportPrettyTabletable=PrettyTable(["animal","ferocity"])table.add_row(["wolverin
系統 2019-09-27 17:52:49 2010
test.pyfromflaskimportFlask,gfromflask_restfulimportreqparse,Api,Resourcefromflask_httpauthimportHTTPTokenAuth#Flask相關變量聲明app=Flask(__name__)api=Api(app)#RESTfulAPI的參數解析--put/post參數解析parser_put=reqparse.RequestParser()parser_put.a
系統 2019-09-27 17:51:12 2010
本文為大家分享了Python2.7與Python3.6環境切換的具體方法,供大家參考,具體內容如下系統支持為:Ubuntu18.04系統默認安裝:Python2.7自己安裝:Python3.6由于編寫需要,有些程序只能在Python3下進行執行,當然可以選擇在命令行進行指定環境的運行,但總歸是有點不方便,便將系統的默認環境進行修改1、查看系統的Python環境python--version2、查看系統Python的可用環境列表update-alternat
系統 2019-09-27 17:50:57 2010
logging的基本用法網上很多,這里就不介紹了。在引入正文之前,先來看一個需求:假設需要將某功能封裝成類庫供他人使用,如何處理類庫中的日志?數年前在一個C#開發的項目中,我用了這樣的方法:定義一個logging基類,所有需要用到日志的類都繼承這個基類,這個基類中定義一個LogHandler事件,該事件用于實現具體的記錄日志動作,同時可以通過將類A的LogHandler委托掛到類B的LogHandler上,實現將兩個類的日志信息添加到一起。自從看了pyth
系統 2019-09-27 17:50:05 2010
一、寫在前面前幾天在微信上看到這樣一篇文章,鏈接為:https://mp.weixin.qq.com/s/rl6Sgv3uk_IpoFAx6cWa8w,在這篇文章中,有這樣一段話,吸引了我的注意:在Linux中ls是一個使用頻率非常高的命令了,可選的參數也有很多,算是一條不得不掌握的命令。Python作為一門簡單易學的語言,被很多人認為是不需要認真學的,或者只是隨便調個庫就行了,那可就真是小瞧Python了。那這次我就要試著用Python來實現一下Linu
系統 2019-09-27 17:49:52 2010
運行一下python代碼自動創建pip/pip.ini文件并添加pip源"""python建立pip.ini.py2016年4月30日03:35:11codegay"""importosini="""[global]index-url=https://pypi.doubanio.com/simple/[install]trusted-host=pypi.doubanio.com"""pippath=os.environ["USERPROFILE"]+"\\
系統 2019-09-27 17:49:41 2010
什么是轉義字符在HTML中<、>、&等字符有特殊含義(<,>用于標簽中,&用于轉義),他們不能在HTML代碼中直接使用,如果要在網頁中顯示這些符號,就需要使用HTML的轉義字符串(EscapeSequence),例如<的轉義字符是<,瀏覽器渲染HTML頁面時,會自動把轉移字符串換成真實字符。轉義字符(EscapeSequence)由三部分組成:第一部分是一個&符號,第二部分是實體(Entity)名字,第三部分是一個分號。比如,要顯示小于號(<),就可以寫<
系統 2019-09-27 17:49:32 2010
我們在學習Python當中的pygame模塊時,我們都知道我們可以通過使用pygame模塊實現很多功能性的東西,但是很多人應該不知道怎么通過使用pygame實現月食的效果吧,接下來我就教大家如何利用pygame模塊實現月食的效果吧,總代碼量都用不到40行代碼就可以實現哦,希望對你們有所幫助第一步:先打開我們的pycharm軟件,然后新建一個Python文件第二步:新建好我們的文件之后,我們在編輯界面輸入以下代碼:importpygameimportsys#
系統 2019-09-27 17:49:08 2010
第一招:蛇打七寸:定位瓶頸首先,第一步是定位瓶頸。舉個簡單的栗子,一個函數可以從1秒優化到到0.9秒,另一個函數可以從1分鐘優化到30秒,如果要花的代價相同,而且時間限制只能搞定一個,搞哪個?根據短板原理,當然選第二個啦。一個有經驗的程序員在這里一定會遲疑一下,等等?函數?這么說,還要考慮調用次數?如果第一個函數在整個程序中需要被調用100000次,第二個函數在整個程序中被調用1次,這個就不一定了。舉這個栗子,是想說明,程序的瓶頸有的時候不一定一眼能看出來
系統 2019-09-27 17:48:04 2010