硬件平臺:FL2440開發板內核版本:2.6.28主機:ubuntu11.04內核版本:2.6.39原創作品,轉載請標明出處http://blog.csdn.net/yming0221/archive/2011/06/24/6566551.aspx本來以為fl2440的nandflash大小為128M,問了客服才知道,現在FL2440使用的是現代的flash,現在都換成256M的了,只是飛凌的bootloader沒有相應的修改,它使用的既不是u-boot,
系統 2019-08-29 22:14:59 2769
JavaScript是Web開發與設計中不可或缺的東西,不管是一個簡單的網頁還是一個專業的站點,也不管你是高手還是菜鳥,如今JavaScript庫越來越強大,可以勝任許多復雜的工作,然而同時,人們在眾多JavaScript庫面前又覺得無所適從,本文,我們將使用Google搜索出排名前10位的JavaScript庫,并對它們逐一進行介紹。1.jQuery:TheWriteLess,DoMore,JavaScriptLibraryjQuery是一個很新的Jav
系統 2019-08-12 09:30:10 2769
最近在啟動項目項目的時候老是抱tomcat內存溢出錯誤,通過查詢資料發現是tomcat默認的緩存大小太小,需要對tomcat的緩存進行配置,配置方法如下:按照如上配置,重啟tomcat,問題解決。關于在tomcat中配置緩存大小,分windows和Linux操作系統,這個后期更新,請關注!myeclipse下進行tomcat緩存配置
系統 2019-08-12 01:33:23 2769
EXT文件系統家族如ext2、ext3、ext4,多年來一直是眾多發行版默認的文件系統,桌面發行版Ubuntu當然也不例外。然而現在事件正在發生改變,Ubuntu10.10MaverickMeerkat可能不再默認使用ext4文件系統。Canonical公司雇員、Ubuntu開發主管ScottJamesRemnant在博客上說,他們正在設法讓btrfs作為Ubuntu10.10的可選文件系統,而且不排除讓btrfs作為默認文件系統。Scott指出,預計到內
系統 2019-08-12 01:33:22 2769
Kasun'sBlog:UbuntuTerminatorusefulshortcutsUbuntuTerminatorusefulshortcutsScreenshotoftheTerminatorCtrl+Shift+X-Togglebetweenshowingallterminalsandonlyshowingthecurrentone.Ctrl+Shift+O-SplitterminalsHorizontally.Ctrl+Shift+E-Split
系統 2019-08-12 01:33:09 2769
1、何謂批處理操作系統?用戶準備好要執行的程序、數據和控制作業執行的說明書,由操作員輸入到計算機系統中等待處理。操作系統選擇作業并按作業說明書的要求自動控制作業的執行。采用這種批量化處理作業的操作系統稱為批處理操作系統。批處理是針對作業而言的,所謂批,是指將批量作業放入操作系統,操作系統根據作業調度算法對作業進行處理。和批處理有關聯的問題是作業調度算法問題。1.什么是“多道程序設計”技術?它對操作系統的形成起到什么作用?答:所謂“多道程序設計”技術,即是通
系統 2019-08-12 01:32:40 2769
命令行下默認的編輯模式是emacs的,ctrl-f向前ctrl-b向后ctrl-d刪除,快捷鍵不熟悉,再幾麻煩增加負擔,因為我平常是用vi的,讓終端命令行變成vi模式,對廣大vi使用者可是個福音啊!設置命令:%set-ovi設置之后,就可以像在vi中編輯一樣在Shell中輸入命令。可以使用vi的一些功能加快命令的輸入。這對習慣vi的人來說非常方便。如果放到.profile里面,就可以開機加載了。說明:set-ovi表示[b]編輯命令行用vi模式[/b],默
系統 2019-08-12 01:32:15 2769
場景:按照github文檔上啟動一個flask的app,默認是用5000端口,如果5000端口被占用,啟動失敗。樣例代碼:fromflaskimportFlaskapp=Flask(__name__)@app.route('/')defhello():return'Hello,World!'啟動的腳本:$envFLASK_APP=hello.pyflaskrun出錯信息如下:renjg@renjg-HP-Compaq-Pro-6380-MT:~/WorkS
系統 2019-09-27 17:53:50 2768
我們繼續這一系列文章,使用HTML5的canvas組件進行游戲開發。今天,這是相當完整的游戲例子–它會回顧經典的舊電腦游戲–坦克大戰。我會教你使用陣列地圖并教你如何檢測活動對象(坦克)與環境(基于陣列的地圖)的碰撞。你可以點擊這里閱讀這一系列教程的前一篇文章:html5游戲制作入門系列教程(四)。我們的將基于之前的程序和代碼進行開發。這里有我們的演示和下載包:在線演示源碼下載好吧,下載所需文件,讓我們開始編碼!步驟1:HTML這里是我演示的HTML,非常簡
系統 2019-08-29 23:12:41 2768
1.Intent的用法:(1)Action跳轉1、使用Action跳轉,當程序AndroidManifest.xml中某一個Activity的IntentFilter定義了包含Action,如果恰好與目標Action匹配,且其IntentFilter中沒有定義其它的Type或Category過濾條件,那么就正好匹配了。如果手機中有兩個以上的Action程序匹配,那么就會彈出一個對話可框來提示說明。例如打開一個網址,彈出可選對話框:Action的值在Andr
系統 2019-08-29 23:02:41 2768