先給出結論:要替換的字符數量不多時,可以直接鏈式replace()方法進行替換,效率非常高;如果要替換的字符數量較多,則推薦在for循環中調用replace()進行替換。可行的方法:1.鏈式replace()string.replace().replace()1.x在for循環中調用replace()「在要替換的字符較多時」2.使用string.maketrans3.先re.compile然后re.sub……defa(text):chars=""for
系統 2019-09-27 17:38:36 1962
絕大多數情況下,遍歷一個集合都是為了對元素應用某個動作或是進行篩選。如果看過本文的第二部分,你應該還記得有內建函數map和filter提供了這些功能,但Python仍然為這些操作提供了語言級的支持。(x+1forxinlst)#生成器表達式,返回迭代器。外部的括號可在用于參數時省略。[x+1forxinlst]#列表解析,返回list如你所見,生成器表達式和列表解析(注:這里的翻譯有很多種,比如列表展開、列表推導等等,指的是同一個意思)的區別很小,所以人們
系統 2019-09-27 17:38:27 1962
文章先介紹了關于俄羅斯方塊游戲的幾個術語。邊框――由10*20個空格組成,方塊就落在這里面。盒子――組成方塊的其中小方塊,是組成方塊的基本單元。方塊――從邊框頂掉下的東西,游戲者可以翻轉和改變位置。每個方塊由4個盒子組成。形狀――不同類型的方塊。這里形狀的名字被叫做T,S,Z,J,L,I,O。如下圖所示:模版――用一個列表存放形狀被翻轉后的所有可能樣式。全部存放在變量里,變量名字如S_SHAPE_TEMPLATEorJ_SHAPE_TEMPLATE著陸――
系統 2019-09-27 17:37:44 1962
很簡單的代碼,記錄一下。復制代碼代碼如下:importImageimage=Image.open('a.jpg')importcStringIObuf=cStringIO.StringIO()image.save(buf,image.format,quality=75)data=buf.getvalue()a=u.writeFile('/this/logo.jpg',data,True)應用在使用django,用戶上傳圖片后,將圖片轉存到別的服務器。但是轉
系統 2019-09-27 17:37:43 1962
基本上以后設計腳本自定義支持、組件自定義支持時,可以偷懶的參考OSWorkflow的所使用的各種組件類型、設計、代碼。類似于ApacheCamel,學到很多Endpoint的使用。1.條件(Condition)可擴展。條件用于權限類、Join是否滿足等。Condition包括常見的BSF\BeanShell腳本、也可以與人員執行上下文關聯、也可以是一個注冊為JNDI的Condtion實現、EJB等。Condition接口定義傳入了必要的上下文信息,上下文信
系統 2019-08-29 23:46:29 1962
DocumentClass,中文直譯為“文檔類”。顧名思義,就是和文檔綁在一起的類。文檔是啥?就是要和這個類綁在一起的Fla文件。[1b]什么用處[/1b]?這個玩意兒根本目的就是想把AS代碼和Flash設計完全剝離。從此,Fla里面只管設計,邏輯代碼全部由外部的類來包辦。對于設計者和新手,黑羽可以打個比方,就好比[1b]三步走:[/1b]1.把Fla里面所有代碼集中到第一幀,2.再把第一幀里的代碼拷貝到外部的一個as文件里。3.再按照AS3.0的形式,把
系統 2019-08-29 23:42:29 1962
效果演示:現在開始制作:1.新建一flash文檔,550x400。2.導入幾張圖片,幾張就隨你高興羅,我這里是4張。3.將一張圖片拉到舞臺上,設置圖片寬為1100,高為400,打對齊面板相對于舞臺右對齊。4.第50幀插入關鍵幀,點擊圖片,打開對齊面板相對于舞臺左對齊,建立補間動畫。5.新插入一層,畫一無筆觸任一色矩形,大小為550x400,居中對齊。第50幀插入幀,右擊該層,設為遮罩層。6.新插入一層,將同一圖片從庫中拖出,打開對齊面板,寬、高匹配(即55
系統 2019-08-29 23:36:17 1962
FilteredTextBox控件,該控件用于控制用戶的輸入值的范圍。實例代碼如下所示:<%...@PageLanguage="C#"AutoEventWireup="true"CodeFile="FilteredTextBoxDemo.aspx.cs"Inherits="FilteredTextBoxDemo"%><%...@RegisterAssembly="System.Web.Extensions,Version=1.0.61025.0,Cultu
系統 2019-08-29 23:31:42 1962
AS3版本的FMSStreamingFLV的方法與前一篇的Progressive的方法基本一致,我們只需要把前一篇中的代碼的某些部分做改動即可。注意看區別就在nc.connect的參數部分,下面是代碼:package{importflash.display.Sprite;importflash.net.NetConnection;importflash.net.NetStream;importflash.media.Video;importflash.di
系統 2019-08-29 23:29:06 1962
看了N多.NET三層的資料,可是自己還沒有真的試過用三層來做個小項目,今天終于下決心,用三層做個新聞發布系統,很簡單,對數據庫的增刪查改而已。。。沒想到在剛剛開始的時候就碰到了麻煩,在解決方案里添加新建項目DAL后如何在DAL中的類中讀取到web.config里的數據庫連接字符串。。。。經本人多方查證和搜索,終于解決,現在方法記下:新建項目,如圖:文件→添加→新建項目,如圖:選擇C#的內褲,保存位置最好是在WEB項目所有的目錄,如圖:這時解決方案管理器如圖
系統 2019-08-29 23:28:10 1962