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系統(tǒng) 2019-08-29 23:01:06 1998
70、80、90后的明顯區(qū)別70、80、90后的明顯區(qū)別1、70后:工作狂基本上都是70后的。80后:而我們,拒絕加班!90后:拒絕上班!2、70后:他們喜歡穿七匹狼或者猛龍牌子的衣服。80后:我們喜歡G-Star之類的。90后:乞丐服,越花越好,越破越好..一個(gè)洞時(shí)尚,兩個(gè)洞潮流,三個(gè)洞個(gè)性...3、70后:他們唱k的時(shí)候只
系統(tǒng) 2019-08-29 23:00:59 1998
使用exe4j打包jar生成exe常用設(shè)置2012.1.6返回日志列表轉(zhuǎn)載:http://hi.baidu.com/%D3%AD%B7%E7%BB%AF%D3%EA/blog/item/bc6241de5f4a5e5dcdbf1a5e.html?本文首先默認(rèn)你已經(jīng)擁有可用的jar文件和exe4j程序。下面開始詳述步驟:1.welcome-打開exe4j如圖,如果你有保存過(guò)的項(xiàng)目打包配置文件,那么點(diǎn)>>open打開即可。如果沒(méi)有點(diǎn)>>next.2.Proje
系統(tǒng) 2019-08-29 22:59:09 1998
自己沒(méi)事了隨便寫的,僅做參考!不好的地方麻煩指出。友情提示:如果要拷貝這段代碼,可以點(diǎn)擊代碼上方的很小的字--viewplain,(不知道你看見沒(méi)?)然后再全部選中之后再?gòu)?fù)制。如果直接復(fù)制會(huì)把左邊的行號(hào)也復(fù)制進(jìn)去。#include#includetypedefstructtest{inta;structtest*next;}lianbiao;lianbiao*create()//創(chuàng)建鏈表{lianbiao*head,*
系統(tǒng) 2019-08-29 22:23:28 1998
從編碼習(xí)慣和語(yǔ)法規(guī)范上講,很多程序員喜歡使用一些簡(jiǎn)單的變量作為字段和局部變量。例如:id等等。這樣以來(lái),其實(shí)容易讓程序顯得混亂,特別是當(dāng)局部變量和字段名稱一樣的情況下。面對(duì)這種問(wèn)題,像Netbeans這樣的IDE提出了警告提示,建議大家采納。特別要注意:在這個(gè)時(shí)候IDE可能提示你刪除這個(gè)局部變量,從大部分的程序邏輯來(lái)講,這種輕率的刪除可能會(huì)導(dǎo)致大量錯(cuò)誤。所以請(qǐng)使用rename等重構(gòu)方法。最好不要用“局部變量”覆蓋“字段”
系統(tǒng) 2019-08-29 22:17:12 1998
1.緣起:假設(shè)我們要開發(fā)一個(gè)多人跳棋游戲。在跳棋游戲中,當(dāng)一個(gè)人走一步棋之后,控制權(quán)就輪到下一家,如此輪詢,一圈之后控制權(quán)又回到自己,然后再繼續(xù)輪圈下去。我們可以使用數(shù)組或列表等數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)來(lái)解決這種轉(zhuǎn)圈圈的問(wèn)題,但是始終都不夠直觀。我設(shè)計(jì)了Circle來(lái)對(duì)“圈”這種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)進(jìn)行抽象,我們?cè)陬愃铺暹@樣的游戲中可以非常方便地直接使用它。Circle的形象示意圖如下:2.適用場(chǎng)合:需要類似“圈”這樣的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)支持的場(chǎng)合。3.設(shè)計(jì)思想與實(shí)現(xiàn)Circle也是一個(gè)非常
系統(tǒng) 2019-08-29 22:15:04 1998
假設(shè)我們有一個(gè)UserInfo的javabean,那么在JSP頁(yè)面使用此標(biāo)簽只需調(diào)用此標(biāo)簽即可<%UserInfouser=newUserInfo();user.setUserName("Xuwei");user.setAge(33);user.setEmail("test@test.test");pageContext.setAttribute("userinfo",user);%>
1.緣起:假設(shè)我們的訂單處理系統(tǒng)所要處理的訂單是有優(yōu)先級(jí)的,也就是說(shuō),不同的訂單類型所要求被處理的緊迫程度不同,對(duì)那些優(yōu)先級(jí)高的注單要先處理,對(duì)于優(yōu)先級(jí)低的注單可稍后處理。對(duì)于處于同一優(yōu)先級(jí)的訂單了,就按照其到達(dá)的先后順序進(jìn)行處理。這是一個(gè)典型的管理具有優(yōu)先級(jí)的對(duì)象的需求,注單就是具有優(yōu)先級(jí)(WithPriority)的對(duì)象。我設(shè)計(jì)了ESBasic.ObjectManagement.Managers.IPriorityManager優(yōu)先級(jí)管理器(確切地說(shuō),
系統(tǒng) 2019-08-29 22:05:26 1998
namespaceModel{publicclassMapperFactory{//聲明一個(gè)ISqlMapper接口類型的數(shù)據(jù)映射器_mapper,其初始值為nullprivatestaticvolatileISqlMapper_mapper=null;//privatestaticlog4net.Appender.AdoNetAppenderadoApd=null;staticMapperFactory(){RefreshMapperSetting();
系統(tǒng) 2019-08-12 01:33:02 1998
多線程開發(fā)可能遇到的問(wèn)題假設(shè)兩個(gè)線程t1和t2都要對(duì)num=0進(jìn)行增1運(yùn)算,t1和t2都各對(duì)num修改1000000次,num的最終的結(jié)果應(yīng)該為2000000。但是由于是多線程訪問(wèn),有可能出現(xiàn)下面情況:fromthreadingimportThreadimporttimenum=0deftest1():globalnumforiinrange(1000000):num+=1print("--test1--num=%d"%num)deftest2():glo
系統(tǒng) 2019-09-27 17:57:16 1997