繼續(xù)開始我們重構(gòu)手法的系列,今天介紹的是SplitTemporaryVariable---分解臨時變量。在我們平常寫的程序中肯定有某些臨時變量被賦予了超過一個的責(zé)任。如果他們不是那種收集結(jié)果(temp=temp+QString("abc"))或者循環(huán)變量(i=i+1),然而他們卻被賦值了多于一次。那么我們肯定說,這個變量被賦予了超過一個的責(zé)任,別看這是個小小問題,但這會阻擾我們閱讀者的判斷,我們會去揣測,這個變量到底是用來干嘛的。從而影響我們看清程序正常的
系統(tǒng) 2019-08-12 01:54:55 2110
ROW_NUMBER、RANK、DENSE_RANK的用法(愛新覺羅.毓華2007-12-16廣東深圳)SQLServer2005引入幾個新的排序(排名)函數(shù),如ROW_NUMBER、RANK、DENSE_RANK等。這些新函數(shù)使您可以有效地分析數(shù)據(jù)以及向查詢的結(jié)果行提供排序值。--------------------------------------------------------------------------ROW_NUMBER()說明:返
系統(tǒng) 2019-08-12 01:54:50 2110
StoredProcedure是一個抽象類,必須寫一個子類來繼承它,這個類是用來簡化JDBCTemplate運(yùn)行存儲過程操作的。首先我們寫一個實(shí)現(xiàn)類:packagecom.huaye.framework.dao;importjava.sql.Types;importjava.util.HashMap;importjava.util.Map;importorg.springframework.jdbc.core.RowMapper;importorg.spr
系統(tǒng) 2019-08-12 01:54:28 2110
原文:http://blog.csdn.net/msonchina/archive/2008/02/03/2079200.aspxMOSS2007中的MasterPage和在ASP.net中使用的MasterPage是一樣的.它們定義了網(wǎng)站的LOOKandFeel以及標(biāo)準(zhǔn)的行為,使得定制非常容易.Pagelayout的概念類似于ASP.net2.0中的ContentPage,它指向一個MasterPage并且實(shí)現(xiàn)ContentPlaceholders的內(nèi)容
系統(tǒng) 2019-08-12 01:54:09 2110
原文:防SQL注入:生成參數(shù)化的通用分頁查詢語句前些時間看了玉開兄的“如此高效通用的分頁存儲過程是帶有sql注入漏洞的”這篇文章,才突然想起某個項(xiàng)目也是使用了累似的通用分頁存儲過程。使用這種通用的存儲過程進(jìn)行分頁查詢,想要防SQL注入,只能對輸入的參數(shù)進(jìn)行過濾,例如將一個單引號“'”轉(zhuǎn)換成兩個單引號“''”,但這種做法是不安全的,厲害的黑客可以通過編碼的方式繞過單引號的過濾,要想有效防SQL注入,只有參數(shù)化查詢才是最終的解決方案。但問題就出在這種通用分頁存
系統(tǒng) 2019-08-12 01:53:06 2110
在數(shù)據(jù)庫的操作中,開發(fā)人員或者用戶為了取得數(shù)據(jù)記錄,需要檢索數(shù)據(jù)表中的信息。在SQL語句中,檢索數(shù)據(jù)記錄是通過SELECT語句來完成的。SELECT語句可以檢索數(shù)據(jù)表或者視圖中的數(shù)據(jù),并將查詢出來的數(shù)據(jù)以結(jié)果集的形式顯示出來。從這一章開始對SELECT查詢語句做全面的介紹,本章主要介紹SELECT語句查詢的基本操作。查詢?nèi)苛械挠涗浽赟QL語句中,如果想要檢索數(shù)據(jù)表中全部列的記錄,就需要對數(shù)據(jù)表中的所有列進(jìn)行查詢。在SQL語句中,提供了一種方便查詢數(shù)據(jù)表或
系統(tǒng) 2019-08-12 01:52:30 2110
求解最大子序列和tag:數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法最大子序列和問題:給定序列A1,A2,...AN,求最大的子序列和。例如:對于序列4,-3,5,-2,-1,2,6,-2,最大序列和為11(4-3+5-2-1+2+6)算法一:利用兩個循環(huán),第一個循環(huán)把序列遍歷一遍,第二個循環(huán)則從Ai累加到AN,每加一次判斷一下是否大于之前的最大子序列和:intmaxSubsequenceSum1(constintarr[],intn){intmaxSum=0;inttemp;for(
系統(tǒng) 2019-08-12 01:52:17 2110
Gcoge酷鴿傳媒官方網(wǎng)站Gcoge.com-酷哥一下,問題搞定!-酷哥引擎新媒體酷哥搜索珀利引擎-全球唯一全新概念珀利引擎新媒體--聚合優(yōu)化創(chuàng)新新思維心服務(wù)~一個域名,通行天下!全球最大聚合門戶!全球卓著搜索專家!國內(nèi)外著名搜索引擎聚合門戶~我們的宗旨是為人民服務(wù),為人民造福,為人民打氣,為人民付出~Poweredby上海酷鴿信息科技有限公司GCOGE技術(shù)內(nèi)幕http://www.gcoge.com/about/Gcoge珀利引擎新媒體之特色---無以倫
系統(tǒng) 2019-08-12 01:51:49 2110
紋理圖片對于3D程序來說比較重要的數(shù)據(jù),如果沒有紋理圖片,就沒有亮麗的外表,就沒有豐富多彩的世界。在第二人生里,紋理圖片不是隨著程序一起發(fā)布的,而是不斷地從服務(wù)器上下載的,這點(diǎn)是不像其它游戲,把所有圖片全部預(yù)先下載好。下面就來分析一下紋理下載線程的工作過程。先從程序:LLAppViewer::getTextureFetch()->createRequest(getID(),getTargetHost(),decode_priority,w,h,c,desi
系統(tǒng) 2019-08-12 01:32:46 2110
前面分析詞法分析的代碼生成,并且生成可編譯的C++文件,那么它是怎么調(diào)用這個詞法分析文件的呢?下面就來了解它的調(diào)用過程。當(dāng)你在第二人生里創(chuàng)建物體后,就可以編輯腳本了,當(dāng)完成腳本編寫之后就需要保存起來,這時就會觸發(fā)腳本編譯。它就如下調(diào)用:#001voidLLLiveLSLEditor::uploadAssetLegacy(conststd::string&filename,#002LLViewerObject*#003object,#004const#005
系統(tǒng) 2019-08-12 01:32:40 2110