參考來源:https://www.toutiao.com/a6644771438534328836/當數據集的特征過多時,容易產生過擬合,可以用隨機森林來在訓練之后可以產生一個各個特征重要性的數據集,利用這個數據集,確定一個閾值,選出來對模型訓練幫助最大的一些特征,篩選出重要變量后可以再訓練模型;本文所用數據集是從kaggle網站上下載的lendclub數據,通過隨機森林篩選出對預測是否逾期的重要性變量:#首先導入數據,查看數據集的基本情況:df=pd.r
系統 2019-09-27 17:48:56 2111
“Python貓”,一個值得加星標的公眾號某位A同學發了我一張截圖,問為何結果中出現了負數?看了圖,我第一感覺就是數據溢出了。數據超出能表示的最大值,就會出現奇奇怪怪的結果。然后,他繼續發了張圖,內容是print(100000*208378),就是直接打印上圖的E[0]*G[0],結果是20837800000,這是個正確的結果。所以新的問題是:如果說上圖的數據溢出了,為何直接相乘的數卻沒有溢出?由于我一直忽視數據的表示規則(整型的上限是多少?),而且對Nu
系統 2019-09-27 17:47:17 2111
一、安裝tkinter在Linux中python默認是不安裝Tkinter模塊,復制代碼代碼如下:[root@li250-193~]#pythonPython2.6.6(r266:84292,Feb222013,00:00:18)[GCC4.4.720120313(RedHat4.4.7-3)]onlinux2Type"help","copyright","credits"or"license"formoreinformation.>>>importTki
系統 2019-09-27 17:46:22 2111
1.爬取豆瓣top250書籍importrequestsimportjsonimportcsvfrombs4importBeautifulSoupbooks=[]defbook_name(url):res=requests.get(url)html=res.textsoup=BeautifulSoup(html,'html.parser')items=soup.find(class_="grid-16-8clearfix").find(class_="in
系統 2019-09-27 17:45:26 2111
本文實例講述了Python怎么實現無限元素列表的方法,具體實現可使用Yield來完成。下面所述的2段實例代碼通過PythonYield生成器實現了簡單的無限元素列表。1.遞增無限列表具體代碼如下:defincrement():i=0whileTrue:yieldii+=1forjinincrement():printiif(j>10):break2.斐波那契無限列表具體代碼如下:deffibonacci():i=j=1whileTrue:result,i,
系統 2019-09-27 17:38:30 2111
當我發現要寫python的面向對象的時候,我是躊躇滿面,坐立不安呀。我一直在想:這個坑應該怎么爬?因為python中關于面向對象的內容很多,如果要講透,最好是用面向對象的思想重新學一遍前面的內容。這個坑是如此之大,猶豫再三,還是只撿一下重要的內容來講吧,不足的內容只能靠大家自己去補充了。慣例聲明一下,我使用的版本是python2.7,版本之間可能存在差異。好,在開講之前,我們先思考一個問題,看代碼:為什么我只創建是為a賦值,就可以使用一些我沒寫過的方法?可
系統 2019-09-27 17:38:17 2111
一、新建項目$django-admin.pystartprojectproject_name#特別是在windows上,如果報錯,嘗試用django-admin代替django-admin.py試試注意project_name是自己的項目名稱,需要為合法的Python包名,如不能為1a或a-b。二、新建APP要先進入項目目錄下,cdproject_name然后執行下面的命令;$pythonmanage.pystartappapp_name或django-a
系統 2019-09-27 17:37:37 2111
無論是服務端還是客戶端,都需要對接收到的消息進行處理,在ESFramework框架中,處理消息的組件稱為消息處理器,所有的消息處理器都實現了接口IDataDealer:1publicinterfaceIDataDealer2{3NetMessageDealRequestMessage(NetMessagereqMsg);4}從DealRequestMessage方法的簽名我們可以看到,將NetMessage的主體(是字節流)解析為IContract對象是由
系統 2019-08-29 23:05:25 2111
writeby九天雁翎(JTianLing)--blog.csdn.net/vagrxie討論新聞組及文件為什么選擇BulletBullet算是一個比較流行的3D物理引擎了,大概的看了幾眼以后,了解了一些基本用法,發現很多3D物理中的概念與2D(比如Box2d)中的概念是相同的,甚至,Bullet的一些用法都與Box2D類似。基本了解以后,對于我來說,那就是iPhone平臺的問題了。我選擇Bullet而不是其它一大堆同樣著名的物理引擎,主要源自烏龍(ool
系統 2019-08-29 23:00:56 2111
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系統 2019-08-29 22:47:11 2111