線程:一個獨立的運行單位31號學習了線程,在此之前我編寫的所有Java程序都只有一個主線程,而線程的加入可以讓程序在主線程下加入分線程,讓程序具備同時進行多項工作的可能在多線程OS中,通常是在一個進程中包括多個線程,每個線程都是作為利用CPU的基本單位,是花費最小開銷的實體。線程具有以下屬性。1)輕型實體線程中的實體基本上不擁有系統資源,只是有一點必不可少的、能保證獨立運行的資源,比如,在每個線程中都應具有一個用于控制線程運行的線程控制塊TCB,用于指示被
系統 2019-08-29 23:05:02 2057
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系統 2019-08-29 22:46:36 2057
http://www.dreamdu.com/xhtml/tag_optgroup/http://www.w3school.com.cn/tags/att_optgroup_disabled.asp屬性.common--公共屬性disabled--輸入域無法獲得焦點、無法選擇,以灰色顯示,在表單中不起任何作用label--選項組的標簽opt,是option的縮寫,中文"選項"。group,中文"分組"定義和用法disabled屬性規定禁用該選項組。被禁用的
系統 2019-08-29 22:10:19 2057
HessianSkeleton是Hessianserver端的核心類,主要功能是接收網絡輸入流(被包裝為AbstractHessianInput),反序列化輸入流得到methodName和參數,然后調用服務端的服務,得到結果后序列化為輸出流,返回給客戶端,主要流程如下圖所示:HessianSkeleton的核心代碼如下所示:publicvoidinvoke(Objectservice,AbstractHessianInputin,AbstractHessi
系統 2019-08-29 22:05:03 2057
在我們報道過的新產品或新模式的后面,經常會看到有不少人驚嘆或感慨自己也曾有過相同或類似的想法。但是正如氪星超人raina同學在文章后的簽名里所說:“你的想法,有一千個人想到了,有一百個人準備做,只有一個人做了。”也就是說,另外999個有同想法的人,事實上是錯失了這次機會。只是你也不用埋怨自己或以其它方式跟自己過不去,因為這本身就是人生常態。不管是我們自己,還是已經做出一些成績的成功者們,在國內互聯網這十幾年的發展浪潮中,大家在回過頭看時,或多或少都會感覺自
系統 2019-08-29 22:04:25 2057
淺談JS原型鏈原型鏈ECMAScript中描述了原型鏈的概念。我們知道ECMAScript并不像C++,Java那樣使用類,但是對象仍然可以通過多種方式創建,其中就有構造函數方式。每個構造函數都有一個原型對象,同時都有一個prototype屬性,prototype屬性指向構造函數的原型對象,它被用來實現基于原型的繼承和共享。而原型對象又都默認會取得一個constructor屬性,這個屬性包含一個指向構造函數(prototype屬性所在函數)的指針。每個通過
系統 2019-08-29 22:02:17 2057
12.3注解實現Bean定義12.3.1概述前邊介紹的Bean定義全是基于XML方式定義配置元數據,且在【12.2注解實現Bean依賴注入】一節中介紹了通過注解來減少配置數量,但并沒有完全消除在XML配置文件中的Bean定義,因此有沒有方式完全消除XML配置Bean定義呢?Spring提供通過掃描類路徑中的特殊注解類來自動注冊Bean定義。同注解驅動事務一樣需要開啟自動掃描并注冊Bean定義支持,使用方式如下(resources/chapter12/com
系統 2019-08-29 22:01:11 2057
在前面的<<基于WEBSERVICE的課件系統(1)>>(http://www.cnblogs.com/jackyrong/archive/2005/01/28/99025.html)和<<基于WEBSERVICE的課件系統(2)>>(http://www.cnblogs.com/jackyrong/archive/2005/01/28/99027.html)中,回顧了當初自己畢業設計中,自己實現的一個課件搜索系統的情況,這是為了模擬實現。NET和JAVA
系統 2019-08-12 09:29:36 2057
因為要面對高并發PUSH需求,考慮將其按隊列方式實現,最終選型Kestrel。至于Kestrel:基于Scala語言的Twitter開源消息中間件高性能(TPS6000不成問題)、小巧(2K行代碼)、持久存儲(記錄日志到journal)并且可靠(支持可靠獲取)Kestrel的前身是Ruby寫的Starling項目,后來twitter的開發人員嘗試用Scala重新實現。可支持的標準協議:SET存GET取FLUSH_ALL清理STATS狀態擴展協議:SHUTD
系統 2019-08-12 09:29:28 2057
一、分布式系統構建的挑戰1、異構組件<網絡,硬件,OS,編程語言,不同開發者>2、開放性(允許組件加與替換)<接口標準開放,一致的通讀機制>3、安全性<保密,健全,可用-防DOS>4、伸縮性<系統在規模上的平滑過渡;注意控制物理成本,控制性能損耗,注意軟件資源耗盡(如IPV4)>5、失敗處理<失敗檢測,屏蔽失敗,容忍失敗,失敗恢復,冗余>6、組件并發性7、透明性<及隱藏信息及細節或實現,訪問透明(本地與遠程用相同操作),位置透明(訪問資源無須了解物理地址,
系統 2019-08-12 09:27:41 2057