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系統 2019-08-12 09:30:29 2695
大半年沒有搞君正的開發板了,最近總算有機會再試試JZ4750的uc/osII配置。也在此做個記錄,供參閱。ucos要在linux環境下編譯,我仍是在windows下用VMWareUbuntuServer910虛擬機,用Putty連接登錄后執行命令。我一開始并沒有拿到了JZ4750的ucos的SDK(隨機光盤上只有一個可燒錄的DEMO),于是從君正官網的FTP里下載了Jz-uCOS-Development-guide.pdf、mipsel-4.1.2-nop
系統 2019-08-29 22:29:54 2693
做了個軟件,在android下顯示正常,在iphone中最頂部的statusbar為何會覆蓋在軟件上方?如圖:解決辦法:第一種:如果允許,隱藏狀態欄。在xcode中找到Resources/xxx-Info.plist文件,添加2個屬性:UIStatusBarHiddenUIViewControllerBasedStatusBarAppearance第二種:在xcode中找到Class
系統 2019-08-29 22:17:49 2681
http://iphonedevelopertips.com/open-source/ios-open-source-popover-api-for-iphone-wepopover.htmlWEPopoverisanAPIthatmirrorsUIPopoverfortheiPad.Thisclassisintentionallydesignedtohavethesameinteraction,lookandfeelasthepopovereffecto
系統 2019-08-12 09:29:53 2663
之前,我們已經創建了一個簡單的表視圖App,用來顯示菜單列表和圖片。下面,我們繼續改進該App,是其效果更佳。1)實現不同的行顯示不同的圖片2)定制表視圖單元格1.顯示不同的縮略圖:在修改代碼之前,我們先回顧一下在數據行上顯示縮略圖的代碼:-(UITableViewCell*)tableView:(UITableView*)tableViewcellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath{staticNSStri
系統 2019-08-12 09:30:35 2659
前面我們已經創建了一個簡單的表視圖應用程序,顯示菜譜列表。分析一下代碼,你會發現所有的菜譜都應編碼在源代碼中。之前,我們只考慮讓事情變得簡單,并著重演示如何創建一個UITableView應用程序。然而,將所有元素比硬編碼在代碼中并不是推薦的方法。在真實的App開發中,我們常常將這些靜態元素存放在外部(如菜譜列表)文件或數據庫或其它地方。在IOS編程中,有一種類型的文件,成為PropertyList.這一類型的文件通常在MacOS和iOS中發現,用來存放簡單
系統 2019-08-12 09:30:35 2648
(1)在91助手等站點下載ipa格式的安裝包。假設是安卓的應該是apk格式的。此處僅僅說iOS的。比方以下這個,下載到電腦。(2)然后,找到它,右擊“歸檔”,相當于解壓。(3)最后,找到解壓的這個文件,右擊顯示包內容,資源都在里面。或者安裝iTools,把手機上得應用程序備份到電腦中,然后相同操作。【iOS開發-52】假設要模仿練習,怎樣找到其它應用程序的icon、使用框架等資源?
系統 2019-08-12 01:33:19 2644
這個版本在ios4以上使用很穩定,不會出現閃退現象~下面是怎么修改密碼:(更改Mobile權限)輸入指令passwdoldpassword:alpine(系統默認的密碼)Newpassword:(輸入新密碼)Retypenewpassword:(再次確認新密碼)(更改Root權限)輸入指令su(切換為root用戶)輸入指令passwdoldpassword:(輸入舊密碼)alpineNewpassword:(輸入新密碼)Retypenewpassword:
系統 2019-08-29 23:07:19 2640
一、鍵盤風格UIKit框架支持8種風格鍵盤。typedefenum{UIKeyboardTypeDefault,//默認鍵盤:支持所有字符UIKeyboardTypeASCIICapable,//支持ASCII的默認鍵盤UIKeyboardTypeNumbersAndPunctuation,//標準電話鍵盤,支持+*#等符號UIKeyboardTypeURL,//URL鍵盤,有.com按鈕;只支持URL字符UIKeyboardTypeNumberPad,/
系統 2019-08-29 22:58:56 2633
使用ReactiveCocoa實現iOS平臺響應式編程ReactiveCocoa和響應式編程在說ReactiveCocoa之前,先要介紹一下FRP(FunctionalReactiveProgramming,響應式編程),在維基百科中有這樣一個樣例介紹:在命令式編程環境中,a=b+c表示將表達式的結果賦給a,而之后改變b或c的值不會影響a。但在響應式編程中,a的值會隨著b或c的更新而更新。Excel就是響應式編程的一個樣例。單元格能夠包括字面值或類似”=B
系統 2019-08-12 01:31:44 2631
很多同學都有直連這些數據庫的想法,假設我說了下面二個問題之后你還想直連,那我也沒辦法數據庫是一個服務端最重要的部分,也是最脆弱的部分,更是最敏感的部分假設直連會造成例如以下問題1.安全問題,你的連接數據庫的賬號password暴露給了client,這樣非常easy被抓到,不管是android的反編譯,還是抓包,都非常easy得到這個信息,并且假設須要直連,數據庫勢必要監聽0.0.0.0,,這樣不論什么人都能夠嘗試你的數據庫,多么可怕的一件事2.性能問題,我
系統 2019-08-12 01:32:04 2623
環境是xcode4.3首先要弄懂幾個基本的概念。一)三個結構體:CGPoint、CGSize、CGRect1.CGPoint/*Points.*/structCGPoint{CGFloatx;CGFloaty;};typedefstructCGPointCGPoint;看到這個想必你已經懂了,不再解釋。2.CGSize/*Sizes.*/structCGSize{CGFloatwidth;CGFloatheight;};typedefstructCGSiz
系統 2019-08-29 22:25:56 2616
下面,我們將嘗試對先前的demo做如下變化:(1)當用戶點擊一行時,顯示一個提醒消息(2)當用戶選擇了一行時,顯示一個選中的標志1.理解UITableViewDelegate在我們創建SimpleTableView應用程序時,我們在SimpleTableController.h中定義了2個委托(UITableViewDelegate和UITableViewDataSource):#import@interfaceSimpleT
系統 2019-08-12 09:30:35 2583
GCD為GrandCentralDispatch的縮寫。GrandCentralDispatch(GCD)是Apple開發的一個多核編程的較新的解決方法。在MacOSX10.6雪豹中首次推出,并在最近引入到了iOS4.0。GCD是一個替代諸如NSThread等技術的很高效和強大的技術。GCD完全可以處理諸如數據鎖定和資源泄漏等復雜的異步編程問題。GCD可以完成很多事情,但是這里僅關注在iOS應用中實現多線程所需的一些基礎知識。在開始之前,需要理解是要提供給
系統 2019-08-29 22:31:47 2562
http://www.cnblogs.com/lhming/category/391396.html今天,我們將介紹20個在GitHub上非常受開發者歡迎的iOS開源項目,你準備好了嗎?1.AFNetworking在眾多iOS開源項目中,AFNetworking可以稱得上是最受開發者歡迎的庫項目。AFNetworking是一個輕量級的iOS、MacOSX網絡通信類庫,現在是GitHub上第三大Objective-C庫。它建立在NSURLConnection
系統 2019-08-12 09:27:25 2552