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數據庫相關

惱人的CON

地圖代數中的條件運算:CON的語法:Usage:(out_grid)CON(,,{,},...{,},{false_expression})實例如下,將河流中NoData值變為0con(isnull(D:\DB\河流.img),0,D:\DB\河流.img)自動生成一個以輸入柵格圖像的外接邊

系統 2019-08-12 01:55:06 2439

數據庫相關

PLAN : 入門題目 ( update )

更新后step1:A07,A11,A12,A14,A15,A18,A22,A24,A25,A26A27,A29,A31,A32,A34,A59,A66,A69,A84,B24B45,B54,B70,B98,B99,C04,G27,G34,G32,J38,H28H21,B35,H63,I74藍色以前做過紅色是暑假做的必做:A25,A59,A69,B98,C04,G34,H28,H21,B35,I74PLAN:入門題目(update)

系統 2019-08-12 01:53:21 2439

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poj 2251 Dungeon Master(廣搜)

題意:三維空間,可以走上下左右前后六個方向,求最短路徑,BFS#include#include#includeusingnamespacestd;constintMAXN=50;charstr[MAXN][MAXN][MAXN];intstep[MAXN][MAXN][MAXN];intvis[MAXN][MAXN][MAXN];intl,r,c;structNode{intx,y,z;}s,e;intB

系統 2019-08-12 01:53:11 2439

數據庫相關

數據庫設計中的14個技巧

1.原始單據與實體之間的關系能夠是一對一、一對多、多對多的關系。在普通情況下,它們是一對一的關系:即一張原始單據對應且僅僅相應一個實體。在特殊情況下,它們可能是一對多或多對一的關系,即一張原始單證相應多個實體,或多張原始單證相應一個實體。這里的實體能夠理解為基本表。明白這種相應關系后,對我們設計錄入界面大有優點。〖例1〗:一份員工履歷資料,在人力資源信息系統中,就相應三個基本表:員工基本情況表、社會關系表、工作簡歷表。這就是“一張原始單證相應多個實體”的典

系統 2019-08-12 01:53:02 2439

MySql

mysql安裝錯誤總結

1、若在啟動mysql服務時出現如下錯誤,可查看錯誤日志找出錯誤原因。Error:StartingMySQL.TheserverquitwithoutupdatingPIDfile(/data/mysql/failed184_sles10.pid).2、Error:13073010:15:37[ERROR]COLLATION'utf8_general_ci'isnotvalidforCHARACTERSET'latin1'13073010:15:37[ER

系統 2019-08-12 01:52:28 2439

數據庫相關

_WSAStartup@8,該符號在函數 _main 中被引用

原文:_WSAStartup@8,該符號在函數_main中被引用intWSAStartup(__inWORDwVersionRequested,__outLPWSADATAlpWSAData);WSAStartup格式:intPASCALFARWSAStartup(WORDwVersionRequested,LPWSADATAlpWSAData);參數:wVersionRequested欲使用的WindowsSocketsAPI版本lpWSAData指向W

系統 2019-08-12 01:55:30 2438

數據庫相關

序列號

vmwareworkstation10序列號JZ6WK-4529P-HZAA1-9RAG6-33JNR5F4EV-4Z0DP-XZHN9-0L95H-02V17C-Free用戶名:tianfang郵箱:quart@163.com注冊碼:2NnUqd3shO2agta0xNjcusfK1LXOCamtasiaStudio6.06FZCZ-AY2CM-ATBNH-UV9TM-KC573V3QFK-LGFYB-83NZA-MA3CU-JF862ZWC62-WAZ

系統 2019-08-12 01:55:02 2438

Oracle

使用sqoop1.4.4從oracle導入數據到hive中錯誤記

在使用命令導數據過程中,出現如下錯誤sqoopimport--hive-import--connectjdbc:oracle:thin:@192.168.29.16:1521/testdb--usernameNAME--passordPASS--verbose-m1--tableT_USERINFO錯誤1:Filedoesnotexist:hdfs://opt/sqoop-1.4.4/lib/commons-io-1.4.jarFileNotFoundEx

系統 2019-08-12 01:54:36 2438

SqlServer

SQL Server 索引和表體系結構(非聚集索引)

原文:SQLServer索引和表體系結構(非聚集索引)非聚集索引概述對于非聚集索引,涉及的信息要比聚集索引更多一些,由于整個篇幅比較大涉及接下來的要寫的“包含列的索引”,“索引碎片”等一些知識點,可能要結合起來閱讀理解起來要更容易一些。非聚集索引和聚集索引一樣都是B-樹結構,但是非聚集索引不改變數據的存儲方式,所以一個表允許建多個非聚集索引;非聚集索引的葉層是由索引頁而不是由數據頁組成,索引行包含索引鍵值和指向表數據存儲位置的行定位器,既可以使用聚集索引來

系統 2019-08-12 01:32:21 2438

數據庫相關

SQL—— 事務

原文:SQL——事務SQL事務:1.定義:事務是作為單個邏輯單元執行的一系列操作。多個操作作為一個整體向系統提交,要么執行、要么都不執行,事務是一個不可分割的工作邏輯單元。這特別適用于多用戶同時操作的數據通信系統。例如:訂票、銀行、保險公司以及證券交易系統等。2.事務必須具備的特性:1)原子性:Atomicity:事務是一個完整的操作,個元素是不可再分的。事務中所以元素必須作為一個整體提交或回滾。如果十五中任何元素失敗,則整個事務將失敗。2)一致性:Con

系統 2019-08-12 01:32:16 2438

數據庫相關

sql漢字轉拼音

/*創建取拼音首字母函數*/createfunction[dbo].[fn_ChineseToSpell](@strChinesevarchar(500)='')returnsvarchar(500)asbegin/*函數實現開始*/declare@strLenint,@returnvarchar(500),@iintdeclare@nint,@cchar(1),@chnnchar(1)select@strLen=len(@strChinese),@ret

系統 2019-08-12 01:54:16 2437

數據庫相關

適合才是正確的 之 “關于業務邏輯加入存儲過程

業務邏輯在一個系統中可放的地方很多,有的人選擇放在存儲過程中,有的人會選擇放在業務組件中,這些方式都可以進行業務邏輯的判斷。既然提供了這些方式都可以實現業務邏輯的判斷,就證明它們存在的合理性。就像在設計的過程中,很多人會將進行條件選擇語句封裝到不同的類的重構,以滿足設計中的”開-閉“原則,這樣做有他的道理。但并不是說以后就不用條件轉移語句了,要不開發語言怎么會支持條件轉移語法呢。我們要根據具體的情況選擇是否重構,比如我們只需要創建一個對象,如果進行重構,試

系統 2019-08-12 01:53:48 2437

數據庫相關

SQL基礎4

--局部臨時表:--臨時表的表名有一個前綴#--臨時表只對當前會話有效,只要將連接斷開,再次打開則臨時表就沒有了。--如果臨時表是在存儲過程中創建的,則當存儲過程執行完畢,則自動銷毀。類似于c#變量的作用域范圍。----全局臨時表:--前綴##--多個會話中可以共享全局臨時表--只有創建該表的會話斷開時才會刪除全局臨時表,如果這時,正有其他會話在訪問該臨時表,則會等待該會話結束后刪除臨時表。createtable#student(usernamenvarc

系統 2019-08-12 01:32:55 2437

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刪除指定表的所有索引,包括主鍵索引,唯一索引

原文:刪除指定表的所有索引,包括主鍵索引,唯一索引和普通索引,適用于sqlserver2005.刪除指定表的所有索引,包括主鍵索引,唯一索引和普通索引,適用于sqlserver2005,使用說明:1,先執行腳本,將存儲過程創建在數據庫中2,調用方法,以黃金搭檔數據庫為例usevelcromfm--數據庫名,根據具體項目替換godeclare@tableNamevarchar(20)set@tableName='menu'--表名,根據實際情況替換execs

系統 2019-08-12 01:32:05 2437

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DirectX D3D texture 的Level,解釋。。。。

level在很多參考書及資料上都用的是0,那用1或者大于1的數會怎么樣呢。其實第一個參數是一個mipmap層(參見維基百科關于MipMap),如果我們加載一個256*256的紋理,默認情況下D3DX會創建一個mipmap鏈(即128*128,64*64,...,1*1的表面),level參數0(頂層)表示實際大小。每下一層紋理的寬和高都會減半。如256*256的紋理,level=0為256*256的紋理,level=1為128*128的紋理...像這樣獲取

系統 2019-08-12 01:55:14 2436