先摘一點網上的介紹
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libevent是一個事件觸發的網絡庫,適用于windows、linux、bsd等多種平臺,內部使用select、epoll、kqueue等系統調用管理事件機制。著名分布式緩存 軟件 memcached也是libevent based,而且libevent在使用上可以做到跨平臺,而且根據libevent官方網站上公布的數據統計,似乎也有著非凡的性能。
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接著我們先直接看一個例子,該例子每隔幾秒輸出一個句子
#include <iostream>
#include
<
event
.h>
#include
<ctime>
using
namespace
std;
void
cb(evutil_socket_t fd,
short
what,
void
*
arg)
{
cout
<<
"
event ocurrence every 2 seconds.
"
<<
endl;
}
int
main()
{
timeval two_sec
= {
2
,
0
};
event_base
*
base
=
event_base_new();
event
*timeout = event_new(
base
, -
1
, EV_PERSIST|
EV_TIMEOUT, cb, NULL);
event_add(timeout,
&
two_sec);
event_base_dispatch(
base
);
return
0
;
}
event_base是libevent中的基本數據結構,該結構進行事件的調度,這里用 event_config_new ?(void)函數new了一個event_base變量。event結構libevent里另外一個重要的數據結構,它保存著有關事件發生的各種信息,比如io事件的文件描述符,發生時調用的回調函數等。本例中我們定義了一個定時器事件,使用 event_new ?( event_base ?*, evutil_socket_t, short,? event_callback_fn , void *)創建了一個定時器事件,該函數第一個參數為調度該事件的event_base結構;第二個參數為io事件對應的文件描述符,這里為定時器事件沒有fd所以定位-1,如果要定義signal事件,該參數就是信號的標志;第三個參數為事件event flags,可以以下幾個及其合并EV_READ(io),EV_WRITE(io),EV_SIGNAL(信號),EV_PERSIST(存在該標志則事件發生后event_base將其重新添加到pending中),EV_ET,?EV_TIMEOUT,根據程序要求選用EV_PERSIST|EV_TIMEOUT,就是重復定時。libevent中的事件有幾種狀態:no-pend&no-active,pending,active;剛剛建立的event為第一種狀態,使用event_add(event*, time_val)將其變成pending狀態,這樣event_base進行事件調度時才會執行該事件,該函數第二參數為timeout時間,這里取2s。最后將進行event_base事件循環,event_base_dispatch。
使用libevent進行網絡編程的話大概也就是這個流程。
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