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C#使用文件監(jiān)控對(duì)象FileSystemWatcher 實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)

系統(tǒng) 3069 0

在C#使用文件監(jiān)控對(duì)象FileSystemWatcher 實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)同步

2013-12-12 18:24 by 幕三少,? 352 ?閱讀,? 3 ?評(píng)論,? 收藏 ,? 編輯

?????? 最近在項(xiàng)目中有這么個(gè)需求,就是得去實(shí)時(shí)獲取某個(gè)在無規(guī)律改變的文本文件中的內(nèi)容。首先想到的是用程序定期去訪問這個(gè)文件,因?yàn)閷?duì)實(shí)時(shí)性要求很高,間隔不能超過1S,而且每次獲取到文本內(nèi)容都要去分發(fā)給WEB服務(wù)器做別的操作,而那個(gè)文本的寫入有時(shí)候會(huì)頻繁,1秒可能多次,但是也有可能在相當(dāng)長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)是沒有任何寫入的。

這樣一來如果每秒都去訪問文件的話,一個(gè)是IO問題,還有就是每次操作都會(huì)引起后端一系列程序的反應(yīng),文本在長(zhǎng)時(shí)間內(nèi)無寫入的話,一秒一次的觸發(fā)一系列徒勞的事情太不可取了。

最終發(fā)現(xiàn)了c#中的FileSystemWatcher對(duì)象,在應(yīng)用FileSystemWatcher之前,首先了解一下這個(gè)對(duì)象的基本屬性和事件,首先普及一下FileSystemWatcher基本知識(shí)。

FileSystemWatcher基礎(chǔ)

屬性:

Path——這個(gè)屬性告訴FileSystemWatcher它需要監(jiān)控哪條路徑。例如,如果我們將這個(gè)屬性設(shè)為“C:\test”,對(duì)象就監(jiān)控test目錄下所有文件發(fā)生的所有改變(包括刪除,修改,創(chuàng)建,重命名)。

IncludeSubDirectories——這個(gè)屬性說明FileSystemWatcher對(duì)象是否應(yīng)該監(jiān)控子目錄中(所有文件)發(fā)生的改變。

Filter——這個(gè)屬性允許你過濾掉某些類型的文件發(fā)生的變化。例如,如果我們只希望在TXT文件被修改/新建/刪除時(shí)提交通知,可以將這個(gè)屬性設(shè)為“*txt”。在處理高流量或大型目錄時(shí),使用這個(gè)屬性非常方便。

NotifyFilter——獲取或設(shè)置要監(jiān)視的更改類型。可以進(jìn)一步的過濾要監(jiān)控的更改類型,如watcher.NotifyFilter = NotifyFilters.LastAccess | NotifyFilters.LastWrite

| NotifyFilters.FileName | NotifyFilters.DirectoryName;

事件:

Changed——當(dāng)被監(jiān)控的目錄中有一個(gè)文件被修改時(shí),就提交這個(gè)事件。值得注意的是,這個(gè)事件可能會(huì)被提交多次,即使文件的內(nèi)容僅僅發(fā)生一項(xiàng)改變。這是由于在保存文件時(shí),文件的其它屬性也發(fā)生了改變。

Created——當(dāng)被監(jiān)控的目錄新建一個(gè)文件時(shí),就提交這個(gè)事件。如果你計(jì)劃用這個(gè)事件移動(dòng)新建的事件,你必須在事件處理器中寫入一些錯(cuò)誤處理代碼,它能處理當(dāng)前文件被其它進(jìn)程使用的情況。之所以要這樣做,是因?yàn)镃reated事件可能在建立文件的進(jìn)程釋放文件之前就被提交。如果你沒有準(zhǔn)備正確處理這種情況的代碼,就可能出現(xiàn)異常。

Deleted——當(dāng)被監(jiān)控的目錄中有一個(gè)文件被刪除,就提交這個(gè)事件。

Renamed——當(dāng)被監(jiān)控的目錄中有一個(gè)文件被重命名,就提交這個(gè)事件。?

注:如果你沒有將EnableRaisingEvents設(shè)為真,系統(tǒng)不會(huì)提交任何一個(gè)事件。如果有時(shí)FileSystemWatcher對(duì)象似乎無法工作,請(qǐng)首先檢查EnableRaisingEvents,確保它被設(shè)為真。

事件處理
當(dāng)FileSystemWatcher調(diào)用一個(gè)事件處理器時(shí),它包含兩個(gè)自變量——一個(gè)叫做“sender”的對(duì)象和一個(gè)叫做“e”的 FileSystemEventArgs對(duì)象。我們感興趣的自變量為FileSystemEventArgs自變量。這個(gè)對(duì)象中包含有提交事件的原因。以下是FileSystemEventArgs對(duì)象的一些屬性:

屬性:
Name——這個(gè)屬性中使事件被提交的文件的名稱。其中并不包含文件的路徑——只包含使用事件被提交的文件或目錄名稱。

ChangeType——這是一個(gè)WatcherChangeTypes,它指出要提交哪個(gè)類型的事件。其有效值包括:

Changed

Created

Deleted

Renamed

FullPath——這個(gè)屬性中包含使事件被提交的文件的完整路徑,包括文件名和目錄名。

注意:FileSystemEventArgs對(duì)象是監(jiān)控文件夾下有文件創(chuàng)建、刪除、修改時(shí)的自變量,如果是重命名的話為RenamedEventArgs對(duì)象此時(shí)除了FileSystemEventArgs對(duì)象的屬性值,多了一個(gè)OldFullPath,為重命名之前的文件名。

以上為FileSystemEventArgs的基本知識(shí),大部分是從網(wǎng)上搜找的然后自己稍微整理了一下。

下面為簡(jiǎn)單用法:

?

          
            using
          
          
             System;


          
          
            using
          
          
             System.Collections.Generic;


          
          
            using
          
          
             System.IO;


          
          
            using
          
          
             System.Linq;


          
          
            using
          
          
             System.Text;


          
          
            using
          
          
             System.Windows;


          
          
            using
          
          
             System.Windows.Controls;


          
          
            using
          
          
             System.Windows.Data;


          
          
            using
          
          
             System.Windows.Documents;


          
          
            using
          
          
             System.Windows.Input;


          
          
            using
          
          
             System.Windows.Media;


          
          
            using
          
          
             System.Windows.Media.Imaging;


          
          
            using
          
          
             System.Windows.Navigation;


          
          
            using
          
          
             System.Windows.Shapes;




          
          
            namespace
          
          
             WpfApplication1

{

    
          
          
            ///
          
          
            <summary>
          
          
            ///
          
          
             MainWindow.xaml 的交互邏輯

    
          
          
            ///
          
          
            </summary>
          
          
            public
          
          
            partial
          
          
            class
          
          
             MainWindow : Window

    {

        
          
          
            public
          
          
             MainWindow()

        {

            InitializeComponent();

            

        }



        
          
          
            private
          
          
            void
          
           button1_Click(
          
            object
          
          
             sender, RoutedEventArgs e)

        {

            FileSystemWatcher watcher 
          
          = 
          
            new
          
          
             FileSystemWatcher();

            watcher.Path 
          
          = 
          
            @"
          
          
            C:\test
          
          
            "
          
          
            ;

            watcher.IncludeSubdirectories 
          
          = 
          
            true
          
          
            ;

            watcher.NotifyFilter 
          
          = NotifyFilters.LastAccess |
          
             NotifyFilters.LastWrite

                                   
          
          | NotifyFilters.FileName |
          
             NotifyFilters.DirectoryName;

            watcher.Filter 
          
          = 
          
            "
          
          
            *.txt
          
          
            "
          
          
            ;



            watcher.Changed 
          
          += (s,e1)=> 
          
            this
          
          .Dispatcher.Invoke(
          
            new
          
           Action(() =>
          
            

            {

                label1.Content 
          
          = e1.Name + 
          
            "
          
          
            被修改!
          
          
            "
          
          
            ;

            }));

            watcher.Created 
          
          += (s, e1) =>  
          
            this
          
          .Dispatcher.Invoke(
          
            new
          
           Action(() => { label1.Content = e1.Name + 
          
            "
          
          
            被添加!
          
          
            "
          
          
            ; }));

            watcher.Deleted 
          
          += (s, e1) =>  
          
            this
          
          .Dispatcher.Invoke(
          
            new
          
           Action(() => { label1.Content = e1.Name + 
          
            "
          
          
            被刪除!
          
          
            "
          
          
            ; }));

            watcher.Renamed 
          
          += (s, e1) =>  
          
            this
          
          .Dispatcher.Invoke(
          
            new
          
           Action(() =>
          
            

            {

                label1.Content 
          
          = e1.OldName + 
          
            "
          
          
            被重命名為:
          
          
            "
          
          +
          
            e1.Name;

            }));



            
          
          
            //
          
          
            開始監(jiān)視
          
          

            watcher.EnableRaisingEvents = 
          
            true
          
          
            ;

        }

    }

}
          
        

?

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