paint,repaint,update,這3個都跟繪圖有關系的相關的方法把。
這3個雖然以前用過,但是但是沒有完全理解。
下面這個段話是轉載的(感覺講的比較好):
repaint()這個方法是一個具有刷新頁面效果的方法,如果你要頁面進行重畫就可以調用.
從上面的流程圖可以看出,在繪制動畫圖形時候如果沒有調用repaint()方法的時候直接就是由線程調用paint()方法進行繪制,用 repaint()進行刷新顯示.但是這樣的動畫會有個缺點(這樣的效果繪制出來會有閃爍).想想做出來的動畫總是隔一段時間就閃爍,有人會看嗎?那么應 該怎么去除閃爍呢?我再下面的文章中會講到.這里主要的是說明repaint()這個方法.
在調用了repaint()的時候我門可以看 出,它并不是直接就去繪制動畫(調用paint()),而是通過調用AWT線程在由線程去調用另一個方法update()再由update()調用畫筆 paint()方法進行繪制. 那么這里為什么要多做一步呢?這樣是不是為我門多增加代碼的書寫量呢?回答是當然不會,如果你不調用repaint()那么 就不能實現每一次的刷新顯示,就只會繪制重疊的圖形,不能一張一張的繪制出來.那么其中調用的update()到底是起到什么樣的作用呢?
update():清除當前顯示并調用paint()方法.當然這個update()方法是可以被修改的.
綜合上面的介紹可以總結出repaint()的工作原理:repaint()通過調用線程再由線程去調用update()方法清除當前顯示并再調用paint()方法進行繪制下一個需要顯示的內容.這樣就起到了一種圖片的交替顯示從而在視角上形成了動畫.
下面的代碼是我寫的相關的例子,僅供大家參看,如有什么不足,請大家指教啊
,共同學習啊,
該代碼的功能的是實現動態的畫線:
?
//主類 import javax.swing.*; import java.awt.event.*; public class FrameDraw extends JFrame// implements MouseListener { private DrawPanel panel=null; public FrameDraw(){ panel=new DrawPanel(); this.add(panel); this.setVisible(true); this.setSize(300,300); } public static void main(String[] args) { new FrameDraw(); } }
調用的類:
?
?
import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class DrawPanel extends JPanel implements MouseListener { static int x=0,x1=0,y=0,y1=0; public DrawPanel(){ this.addMouseListener(this); } public void paint(Graphics g){ super.paint(g); Image image=Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("images/psu.jpg"); g.drawImage(image,0,0,300,300,this); g.drawLine(x,y,x1,y1); } public void mouseClicked(MouseEvent e){ //獲取起點坐標 if(e.getButton()==MouseEvent.BUTTON3){ x=e.getX(); y=e.getY(); //label.setText("鼠標點擊的位置 啟動坐標:"+" "+"x...."+x+"y...."+y); System.out.println("x..."+x+"...."+y); } //獲取終點坐標 if(e.getButton()==MouseEvent.BUTTON1){ x1=e.getX(); y1=e.getY(); System.out.println("終點的坐標..."+x1+"..."+y1); //當左擊的時候,進行連線 if(y>=0||x>=0) { this.repaint(); this.validate(); } else System.out.println("數據出錯。。。"); } } public void mouseEntered(MouseEvent e){ } public void mouseExited(MouseEvent e){ } public void mousePressed(MouseEvent e){ } public void mouseReleased(MouseEvent e){ } public static void main(String[] args) { new DrawPanel(); } }
?
?
更多文章、技術交流、商務合作、聯系博主
微信掃碼或搜索:z360901061

微信掃一掃加我為好友
QQ號聯系: 360901061
您的支持是博主寫作最大的動力,如果您喜歡我的文章,感覺我的文章對您有幫助,請用微信掃描下面二維碼支持博主2元、5元、10元、20元等您想捐的金額吧,狠狠點擊下面給點支持吧,站長非常感激您!手機微信長按不能支付解決辦法:請將微信支付二維碼保存到相冊,切換到微信,然后點擊微信右上角掃一掃功能,選擇支付二維碼完成支付。
【本文對您有幫助就好】元
