(1)Standard Application Frame Extend沒有函數庫,只是定義了一些環境參數,使得編譯出來的程序能在32位的操作系統環境下運行。Windows和MFC的include文件都非常大,即使有一個快速的處理程序,編譯程序也要花費相當長的時間來完成工作。由于每個.CPP文件都包含相同的include文件,為每個.CPP文件都重復處理這些文件就顯得很傻了。為避免這種浪費,AppWizard和VisualC++編譯程序一起進行工作,如下所示:
1.AppWizard建立了文件stdafx.h,該文件包含了所有當前工程文件需要MFCinclude 文件。且這一文件可以隨被選擇的選項而變化。
2.AppWizard然后就建立stdafx.cpp。這個文件通常都是一樣的。
3.然后AppWizard就建立起工程文件,這樣第一個被編譯的文件就是stdafx.cpp。
4當VisualC++編譯stdafx.cpp文件時,它將結果保存在一個名為stdafx.pch的文件里。(擴展名pch表示預編譯頭文件。)( 預編譯頭文件通過編譯stdafx.cpp生成,以工程名命名,由于預編譯的頭文件的后綴是“pch”,所以編譯結果文件是projectname.pch。)
5.當VisualC++編譯隨后的每個.cpp文件時,它閱讀并使用它剛生成的.pch文件。
VisualC++不再分析Windows include文件,除非你又編緝了stdafx.cpp或stdafx.h。這個技術很精巧,你不這么認為嗎?(還要說一句,Microsoft并非是首先采用這種技術的公司,Borland才是。)在這個過程中你必須遵守以下規則:
1.你編寫的任何.cpp文件都必須首先包含stdafx.h。
2.如果你有工程文件里的大多數.cpp文件需要.h文件,順便將它們加在stdafx.h(后部)上,然后預編譯stdafx.cpp。
3.由于.pch文件具有大量的符號信息,它是你的工程文件里最大的文件。
如果你的磁盤空間有限,你就希望能將這個你從沒使用過的工程文件中的.pch文件刪除。執行程序時并不需要它們,且隨著工程文件的重新建立,它們也自動地重新建立?
(2)stdafx.h文件中包含了一些必要的頭文件(如afxwin.h),對應于stdafx.h有一個stdafx.cpp文件,該文件內包含一句: #include "stdafx.h",其作用是令編譯器編譯出一個stdafx.obj預編譯頭文件(pre-compile header,需要設置編譯選項),在下次編譯時以降低總的編譯時間。若使用ClassWizard定義新類,則有可能在stdafx.h中增加新的 include files。比如,若選用MFC template classes,stdafx.h中便會增加:#include <afxtempl.h>。?
(3)注:1.afxwin.h是MFC編程的必需文件,其中包含如CString,CEdit類運行所必需的頭文件,最好保證該句在頭文件首行;它還會調用windows.h,改頭文件包含有數據類型的定義、API入口點定義和其它有用的參數信息;?
2.非MFC工程使用MFC庫時最常見的問題就是windows.h重復包含錯誤:fatal error C1189: #error : WINDOWS.H already included. MFC apps must not #include <windows.h>;
3.#define WIN32_LEANAND_MEAN,在windows的頭文件中拒絕接受MFC類庫,以加速編譯時間;?
4.afx - afx中的af指的是Application Frame的縮寫,曾經有一個技術開發團隊專門作Application Frame,后來給這個團隊命名用afx,x本身沒有含義,只不過構成一個響亮的口號,后來就一直沿用下來。
5.建立了一個新的空的工程,項目中的stdafx.cpp使用的是Create Precompiled Header (/Yc),而其它.cpp是用的Use Precompiled Header (/Yu),并且Create/Use PCH Trhough File是stdafx.h
?
(4)stdafx是預編譯頭文件。你可以從VC++集成環境菜單Project/Settings...中?
Project Settings Dialog/C/C++/Category:Precompiled Headers/Use precompiled header file(.pch)的Check Box中看到。已經將Stdafx.h文件作為預編譯的頭文件來使用。預編譯頭文件是在編譯所有Code之前,首先進行的動作。通過解析這個文件,取得定義的結構和參數。這樣就不用在編譯每個文件時都重新進行解析。提高編譯速度。stdafx.h這個名稱是可以改變的,你可以指定預編譯頭文件的名稱。這個只在vc中有用,并不是c++的特性,vc中可以在這里聲明全局變量和ID的地方
(5) fatal error C1083: Cannot open include file: 'stdafx.h': No such file or directoryA如果根本沒有stdafx.h,你為何要包含它.一般只有大工程才需要預編譯頭文件.stdafx.h刪除這一行#include "stdafx.h"B project-> Settings->c/c++ category->Precomiled Headers 選擇第一個 Not using precompiled headers?
C Project->Settings->C/C++->Project Options中把/Fp"Debug/Your_Project_Name.pch"和/Yu"stdafx.h"兩項刪掉就可以了。要注意原來在stdafx.h內包含的文件要包含到各個.cpp文件中.D在*.cpp中的開頭加入#include "stdafx.h".(#include "stdAfx.h" 放到另外#include的前面,也就是程序的最前面。使用預編譯頭文件需要把它放到程序最前面,否則它前面的內容會被忽略)E rebuild all(6)設置了預編譯,如果不加#include "stdafx.h", 就會報這個錯: fatal error C1010:?
unexpected end of file while looking for precompiled header directive。編譯器通過一個頭文件stdafx.h來使用預編譯頭文件。stdafx.h這個頭文件名是可以在project的編譯設置里指定的。編譯器認為,所有在指令#include "stdafx.h"前的代碼都是預編譯的,它跳過#include "stdafx. h"指令,使用projectname.pch編譯這條指令之后的所有代碼。因此,所有的CPP實現文件第一條語句都是:#include "stdafx.h"。
文章出處:
http://www.diybl.com/course/3_program/c++/cppsl/200889/135327.html
更多文章、技術交流、商務合作、聯系博主
微信掃碼或搜索:z360901061

微信掃一掃加我為好友
QQ號聯系: 360901061
您的支持是博主寫作最大的動力,如果您喜歡我的文章,感覺我的文章對您有幫助,請用微信掃描下面二維碼支持博主2元、5元、10元、20元等您想捐的金額吧,狠狠點擊下面給點支持吧,站長非常感激您!手機微信長按不能支付解決辦法:請將微信支付二維碼保存到相冊,切換到微信,然后點擊微信右上角掃一掃功能,選擇支付二維碼完成支付。
【本文對您有幫助就好】元
