在上一篇文章“ NUnit之Assertion詳解 ”中,給大家介紹了NUnit的斷言,現(xiàn)在接著給大家介紹Attribute在NUnit中的具體作用。
Attribute是C#一個重要的語言特征,園子里應(yīng)該有不少這方面的文章,如果對Attribute不太了解,建議先去稍稍了解一下,親手做個小程序感受一下Attribute的作用。
我們在使用NUnit編寫測試用例時,離不開兩個最基本的Attribute,例如,我們要測試一個類的Add方法,使用的代碼如下:
      [TestFixture]
      
      
        public
      
      
        class
      
       MyTest
      
      {
      
          [Test]
      
      
        public
      
      
        void
      
       TestAdd()
      
          {
      
      
        int
      
       a = 
      
        99
      
      ;
      
      
        int
      
       b = 
      
        1
      
      ;
      
      
        int
      
       value = MyMath.Add(a,b);
      
              Assert.AreEqual(value, 
      
        100
      
      );
      
          }
      
      
          Public 
      
        void
      
       TestDel()
      
          {
      
      
        int
      
       value = MyMath.del(
      
        99
      
      ,
      
        1
      
      );
      
             Assert.AreEqual(value, 
      
        98
      
      );
      
          }
      
      }
    
  上面的代碼中,已經(jīng)使用了兩個Attribute,即[TestFixture]和[Test],其中[TestFixture]的作用是聲明MyTest類是一個含有測試方法的類,而[Test]則說明TestAdd是一個測試方法,而TestDel由于沒有用[Test]聲明,所以它 不是 測試方法,雖然它以Test開頭。
對于編譯后的Assembly文件,NUnit就是通過查找[TestFixture]和[Test]這類它支持的與測試相關(guān)的Attribute來確定哪些類包含了測試方法,以及這些類中的哪些方法是測試方法。
對于上面的例子,如果用NUnit的圖形化界面打開其編譯后的Assembly,應(yīng)該看到如下的界面,TedtAdd方法以及它所屬的命名空間按照樹的形式展開,而TestDel方法由于沒有[Test]的聲明,所以它只是一個普通的方法,也就沒有在樹中展現(xiàn):
點擊Run按鈕后,NUnit會運行所有的測試方法,運行后的界面如下
通過上面的小例子,我們知道了[TestFixture]和[Test]這兩個Attribute的作用,對它支持的Attribute有了初步了解。
如果查看NUnit的源代碼(大家可以去官網(wǎng)注冊然后下載),可以知道,在NUnit.Framework這個命名空間中,有TestFixtureAttribute和TestAttribute兩個類,它們負(fù)責(zé)解析帶有[TestFixture]和[Test]聲明的類和方法(在C#語法規(guī)范中,要實現(xiàn)一個名稱為[ABC]的Attribute,必須建立名稱為ABCAttribute的類,并繼承于Attribute這個基類)。
NUnit支持的Attribute遠不止上面兩個,我大致把它們分為四大類,分別是控制類、數(shù)值類、平臺類和其它類,下面逐一介紹
?
一:控制類
這些Attribute控制測試類或者測試方法,而且成對出現(xiàn),功能基本相比,了解一個就自然了解另外一個。
[TestFixture]/[Explicit]:聲明一個類是測試類/聲明一個類只有在UI界面被選中時才執(zhí)行
[TestFixtureSetup]/[TestFixtureTearDown]:在測試開始前/結(jié)束后要執(zhí)行的操作,一個TestFixture只能有一個TestFixtureSetup或TestFixtureTearDown。
[Test]/[Ignore]:是測試方法/忽略掉,測試時不執(zhí)行
[Setup]/[TearDown]:每個測試方法在執(zhí)行前/結(jié)束后要執(zhí)行的操作
?
二:數(shù)值類
數(shù)值類Attribue是NUnit的一大亮點,善于使用這些Attribue,將使測試方法變得清晰、簡潔、可讀性強、可擴展性強,有利于進行數(shù)據(jù)驅(qū)動下的測試。
為了說明下面的例子,使用下面的方法,也就是打印輸出輸入值及其數(shù)據(jù)類型,這樣便于把執(zhí)行的結(jié)果通過打印的方式在NUnit中輸出
      Console.WriteLine(t + 
      
        "
      
      
        , its type:
      
      
        "
      
       + 
      
        typeof
      
      (T));
    
  ?
[Values]: 以參數(shù)的形式傳入一組值,NUnit會把這組值分解成相應(yīng)數(shù)量的子測試。
例如下面的代碼,分別在[Values]中傳入三組共8個值,在執(zhí)行時便一共會分解成8個子測試方法,例如
      TestPrintInt([
      
        Values
      
      (
      
        1
      
      , 
      
        2
      
      , 
      
        3
      
      )] 
      
        int
      
       x)會被分解為
      
      TestPrintInt(
      
        1
      
      )
      
      TestPrintInt(
      
        2
      
      )
      
      TestPrintInt(
      
        3
      
      )三組
    
  如下圖,當(dāng)選中ValueDemo這個節(jié)點,然后點擊Run按鈕后,會看到一共測試了8個測試用例。
當(dāng)了解了這個Attribue的設(shè)計思路后,以后的其它Attribute也就很容易理解了,往往通過它們的命名就可以猜出一二。
?
[ValueSource]: 以數(shù)據(jù)源(Object類型)作為參數(shù),如下圖,左邊是源程序,右邊是編譯后生成的子測試
?
[Combinatorial]: 兩組測試數(shù)據(jù)進行組合,下面的代碼會生成12個子測試,如圖
?
[Sequential] :和上面[ Combinatorial ]的類似,不同之處見下圖
?
下面其它的Attribue也都大同小異,不愿意看文字說明的話,大家用NUnit運行一下示例程序,再對比一下源程序就知道了
[Range] :生成某個數(shù)據(jù)范圍內(nèi)的子測試,如
      TestPrintColsole([
      
        Range
      
      (
      
        0.2
      
      , 
      
        0.6
      
      , 
      
        0.2
      
      )] 
      
        double
      
       d):生成0.
      
        2
      
      ,
      
        0.4
      
      ,
      
        0
      
      .6三個子測試用例
      
      
      TestPrintColsole([
      
        Values
      
      (
      
        1
      
      , 
      
        2
      
      , 
      
        3
      
      , 
      
        4
      
      , 
      
        5
      
      , 
      
        6
      
      )] 
      
        int
      
       x, [
      
        Range
      
      (
      
        0.2
      
      , 
      
        0.6
      
      , 
      
        0.2
      
      )] 
      
        double
      
       d):兩個Attribuee結(jié)合,共生成18個子測試用例
    
  ? [Random] :在某個范圍內(nèi)隨機生成測試用例,
      TestPrintColsole([
      
        Random
      
      (-
      
        1.0
      
      , 
      
        1.0
      
      , 
      
        5
      
      )] 
      
        double
      
       d):-1到1之間生成5個測試用例
      
      
      TestPrintColsole([Values(
      
        1
      
      , 
      
        2
      
      , 
      
        3
      
      , 
      
        4
      
      , 
      
        5
      
      , 
      
        6
      
      )] 
      
        int
      
       x, [Random(-
      
        1.0
      
      , 
      
        1.0
      
      , 
      
        5
      
      )] 
      
        double
      
       d) :共生成30個子測試用例
    
  ?
三:平臺類
[Culture] :當(dāng)Culture滿足某條件下,才執(zhí)行測試,如:
      [
      
        Culture
      
      (
      
        "
      
      
        fr-FR
      
      
        "
      
      )]:僅當(dāng)在法文Culture時,執(zhí)行測試
      
      
      [
      
        Culture
      
      (Exclude = 
      
        "
      
      
        en,de
      
      
        "
      
      )]:非英文和德文Culture時,才執(zhí)行測試
    
  [Platform] :當(dāng)Platform滿足某條件下,才執(zhí)行測試,如:
      [
      
        Platform
      
      (
      
        "
      
      
        NET-4.0
      
      
        "
      
      )]:僅當(dāng)framework版本是4.0時,才執(zhí)行測試
    
  
    
    下面是NUnit官網(wǎng)聲稱的,其支持的平臺類型:
  
| Win | Win32 | Win32S | Windows | Win32NT | 
| WinCE | Win95 | Win98 | WinMe | NT3 | 
| NT4 | NT5 | NT6 | Win2K | WinXP | 
| Win2003Server | Vista | Win2008Server | Win2008ServerR2 | Windows7 | 
| Unix | Linux | Net | Net-1.0 | Net-1.1 | 
| Net-2.0 | Net-3.0 | Net-3.5 | Net-4.0 | NetCF | 
| SSCLI | Rotor | Mono | Mono-1.0 | Mono-2.0 | 
| Mono-3.0 | Mono-3.5 | ? | ? | ? | 
四:其它類
[Category] :將測試方法分組,NUnit會取出所有的組名,列在Categories中,點擊它可以看到。這提供了另外一種測試用例的運行方法,用戶可以在些選擇某一類的用例進行測試,而不是只能以點擊分單位
[ExpectedException] :運行時拋出的異常才能預(yù)期的行為。
如果沒有這個Attribute,要測試某些異常時, 只能使用Try Catch的方式,而下面的代碼則更為簡潔:
      [Test]
      
      [
      
        ExpectedException
      
      (
      
        typeof
      
      (System.DivideByZeroException))]//發(fā)生DivideByZeroException時,測試通過
      
      
        public
      
      
        void
      
       Test1()
      
      {
      
      
        int
      
       a = 
      
        0
      
      ;
      
      
        int
      
       b = 
      
        1
      
       / a;
      
          PrintConsole<
      
        object
      
      >.Print(b);
      
      }
      
      
      [Test]
      
      [
      
        ExpectedException
      
      ( 
      
        "
      
      
        System.DivideByZeroException
      
      
        "
      
      )]//發(fā)生DivideByZeroException時,測試通過
    
    
      
        public
      
      
        void
      
       Test2()
      
      {
      
      
        int
      
       a = 
      
        0
      
      ;
      
      
        int
      
       b = 
      
        1
      
       / a;
      
          PrintConsole<
      
        object
      
      >.Print(b);
      
      }
    
  [Maxtime]/ [Timeout] : 測試用例的最大執(zhí)行時間,前者超時時不取消測試,而后者會強行中斷,用法如下
      [Test, 
      
        Maxtime
      
      (
      
        2000
      
      )]
      
      
      [Test, 
      
        Timeout
      
      (
      
        2000
      
      )]
    
  [Repeat] : 重復(fù)執(zhí)行多少次,用法如下
      [Test, 
      
        Repeat
      
      (
      
        100
      
      )]
    
  [RequiresMTA]/ [RequiresSTA]/ [RequiresThread] :測試用例必須的在多線程、單線程、獨立的線程狀態(tài)下運行,這三個我沒有具體使用過,大家有興起可以試試。
?
關(guān)于NUnit的Attribue就介紹這些,建議對此有興起的網(wǎng)友,多關(guān)注其中數(shù)值類和平臺類,或是修改NUnit的源代碼,實現(xiàn)自己的Attribute,下文會有所介紹。
點此 下載 VS2010格式的 示例程序,解壓縮的DLL目錄下有NUnit庫,引用該庫即可以運行。
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