- ”WCF中的實例模式如何正確應用”?
- ”使用WCF中的實例模式有何原則可以遵循嗎”??
眾所周知:客戶端調(diào)用服務時,最終會將調(diào)用服務端的某個實例來完成。在WCF服務中,可以通過ServiceBehavior的InstanceContextMode設置服務實例。
InstanceContextMode定義如下:
???? // ?????指定可用來處理包含在傳入消息中的調(diào)用的服務實例數(shù)。
???? public ? enum ?InstanceContextMode
????{
???????? // ?摘要:
???????? // ?????為每個會話創(chuàng)建一個新的?System.ServiceModel.InstanceContext?對象。
????????PerSession?=? 0 ,
???????? //
???????? // ?摘要:
???????? // ?????新的?System.ServiceModel.InstanceContext?對象在每次調(diào)用前創(chuàng)建,在調(diào)用后回收。如果信道未創(chuàng)建會話,則該值的行為就如同
???????? // ?????System.ServiceModel.InstanceContextMode.PerCall?一樣。
????????PerCall?=? 1 ,
???????? //
???????? // ?摘要:
???????? // ?????只有一個?System.ServiceModel.InstanceContext?對象用于所有傳入呼叫,并且在調(diào)用后不回收。如果服務對象不存在,則創(chuàng)建一個。
????????Single?=? 2 ,?}?
既然InstanceContextMode有三個枚舉值,那就說明WCF服務端的實例有三種表現(xiàn)形式。那在平時的開發(fā)過程中,我們應遵循什么樣的原則來采用哪種實例模式。??
首先看看在三種實例模式下,服務端實例具有怎樣的表現(xiàn)。?
服務實現(xiàn):在服務的構(gòu)造函數(shù)中,初始化計數(shù)器,進行服務調(diào)用時,將計數(shù)器進行累加輸出。如下:
public ?AddService()
{
????_counter?=? 0 ;
????Console.WriteLine( " Single?Mode " );
}
public ? int ?Add( int ?x,? int ?y)
{
?????Console.WriteLine( " Start?invoke... " );
?????Console.WriteLine( " Invoke?Thread?Id?is?{0} " ,?System.Threading.Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);???????????
?????_counter++;
?????Console.WriteLine( " counter?is?:{0} " ,?_counter);
????? return ?x?+?y;
}
?
1、各種實例模式的表現(xiàn) ?
PerCall模式
客戶端調(diào)用時,服務端輸出如下:
?
可以看出: PerCall 模式下,每次進行服務調(diào)用,實例都會進行初始化,并且實例銷毀與服務調(diào)用是同一個線程完成的。?
PerSession模式 ?
客戶端調(diào)用時,服務端輸出如下:
?
?可以看出: PerSession模式下,每次進行服務調(diào)用,實例都會進行初始化,但是對與每個代理,服務會使用同一個實例對象來為客戶端服務。注意:同一客戶端值的是同一個代理對象(透明代理),而不是計算機
使用會話模式有三個要求:1、使用支持會話的綁定?;2、契約為會話契約;3、實例模式為:PerSession
Single模式 ??
客戶端調(diào)用時,服務端輸出如下:
? ? ? ??
?可以看出:
Single模式下,所有客戶端共享同一個服務實例對象。
?
? 2、如何選擇服務實例模型
?要選擇服務實例模型,首先看看這三種模型各有什么優(yōu)缺點:
PerCall: ?
優(yōu)點:對于客戶端調(diào)用來說,服務不用每次為服務的調(diào)用進行狀態(tài)的同步,因為每次進行服務調(diào)用都會要求服務重新進行資源分配;能夠?qū)蛻舳说牟l(fā)調(diào)用即使響應。只有在并發(fā)調(diào)用的時候,服務端才會在內(nèi)存中創(chuàng)建和維護多個服務實例。在進行服務調(diào)用時,客戶端僅僅持有服務的代理,而不會占用實際的資源,只有在發(fā)生服務調(diào)用時,才會獲取資源。
缺點:對并行的調(diào)用需要自己進行線程同步;由于每次調(diào)用都需要重建資源的狀態(tài),對性能有一定的影響。?
PerCall模式下,即使不停的創(chuàng)建于銷毀服務實例,也不會釋放與客戶端的連接。因為建立連接遠比服務實例的創(chuàng)建于銷毀所需資源要多的多。
?
PerSession:
?
優(yōu)點:服務端能識別不同的客戶端代理,能為相同的客戶端分配同一個實例,這個實例對象會一直保持,直到會話的結(jié)束。
缺點:整個會話期間,占用服務器資源,因此無法支持過多的客戶端,因為創(chuàng)建服務實例代價比較大;與客戶端、服務器模式一樣存在可伸縮性的問題。
維持服務端與客戶端的會話,WCF依靠傳輸層會話或者通過ws*綁定來模擬傳輸層會話。
?
?
? ? Single:
優(yōu)點:無需考慮線程的同步問題,客戶端對服務的調(diào)用是排隊進行的,服務一次只能為一個客戶端進行處理,處理完成后才能進行為下一個客戶端服務。
缺點:由于是串行的方式為客戶端服務,所以效率比較低。服務的可伸縮性限制比較大
?
3、設計服務 ?
3.1、 PerCall模式
設計單調(diào)服務(PerCall模式時):雖然可以應用在任一服務上,但是在設計此類服務時還是應該注意到一些問題:由于客戶端不用關(guān)心服務端實例模型,PerCall模式下,服務也是每次都為客戶端端的調(diào)用分配新的實例對象,調(diào)用完成后就銷毀實例,因此客戶端需要進行一些狀態(tài)管理。?為此,客戶端在進行服務調(diào)用時,服務端實例對象實例化時需要從存儲介質(zhì)中獲取狀態(tài),那么每個操作對都應該有只是一個參數(shù),在進行服務調(diào)用時,通過參數(shù)來初始化狀態(tài)。
示例:
?
? ? public class ?OrderService?:?IOrder,IDisposable
????{
????????
private
?
int
?_counter;
????????
public
?OrderService()
????????{
????????????_counter?=?
0
;
????????????Console.WriteLine(
"
perCall?Mode
"
);
????????????Console.WriteLine(
"
counter?is?{0}
"
,?_counter);
????????}
????????
#region
?IOrder?Members
????????
public
?
void
?Order(
string
?orderId)
????????{???????????????????????
????????????
int
?amount?=?GetStore(orderId);
????????????UpdateStore(amount?-?order.Number);
????????}
????????
#endregion
????????
private
?
int
?GetStore(
string
?orderId)
????????{
????????????
string
?connectionString?=?ConfigurationManager.AppSettings[
"
connectionString
"
];
????????????
using
?(
var
?connection?=?
new
?SqlConnection(connectionString))
????????????{
????????????????connection.Open();
?????????????????
//
獲取庫存數(shù)量信息
????????????????
return
?
int
;
????????????}
????????}
????????
private
?
void
?UpdateStore(
int
?p)
????????{
????????????
string
?connectionString?=?ConfigurationManager.AppSettings[
"
connectionString
"
];
????????????
using
?(
var
?connection?=?
new
?SqlConnection(connectionString))
????????????{
????????????????connection.Open();
????????????????
//
?將庫存信息更新到數(shù)據(jù)庫????????????????
????????????}
????????}
????????
public
?
void
?Dispose()
????????{
????????????
//
釋放資源
????????}
????}
?
? 3.2、PerSession模式
使用PreSession模式時,即使WCF在一個服務實現(xiàn)中,將服務實現(xiàn)的多個契約定義為會話或者非會話模式,但最好使用一致性配置,即所有契約都支持會話,避免將不同模式的服務定義在一個服務實現(xiàn)中。?
3.3、Single模式 ?
Single模式的服務于可伸縮性有著劇烈的沖突。Single模式的服務所有的客戶端代理均使用同一個服務實例,WCF服務保證了服務狀態(tài)的同步性。存在并發(fā)性訪問比較高的情況下,它帶來的是性能的嚴重下降。?只有在應用場景中適用單例的時候使用它。通常,應盡可能的使用其他方案來使狀態(tài)同步,盡量避免使用Single模式.
后記:讀《WCF 服務編程》后的對實例模式的重新認識。?
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